Injustice & lpar; Mobile & rpar; - Fremtidig rettferdighet og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 5 September 2021
Oppdater Dato: 12 November 2024
Anonim
Injustice & lpar; Mobile & rpar; - Fremtidig rettferdighet og oppdrag; - Spill
Injustice & lpar; Mobile & rpar; - Fremtidig rettferdighet og oppdrag; - Spill

Innhold

Selv om konsollversjonene av Ujustett: Gudene blant oss vant mange priser for å være Best Fighting Game of 2013, etc., har ting vært ganske stille på mobilenheten, inn i 2014.


Hvilken retning kan NetherRealms ta Urettferdighet mobilapp i det kommende året? Hvor kan de ta den, sammenlignet med de mye dypere konsollene og PC-versjonene?

Spillmekanikk i Urettferdighet, selv om det er morsomt å spille og grafisk detaljert som det er, er begrenset til reaksjonstid og fingerhastighet. Strategien kommer fra lagstruktur. Fokuset for nå ser ut til å opprettholde en jevn strøm av utfordringer og nye skinn.

Vil det være noe som S.T.A.R. Labs Utfordringer? Disse karakterspesifikke utfordringene vil ikke være de samme i mobilversjonen, siden det er lite unikt spill-action - unntatt et tegns spesielle angrep. Men det er ikke å si at spill ikke kunne endres for å forbedre opplevelsen.

Vil det noen gang være et PvP-alternativ? Når det gjelder spiller vs spiller-kamper, kan dette være en hindring fra ikke bare et teknologisk og ytelsesmessig synspunkt, men også en rettferdighet. Urettlighet som mobilapp kan enkelt endres og tweaked ved hjelp av andre apps. Dette betyr at noen spillere kan felle hele laget av Level V Elite-kampanjer eller lage dem raskt. Potensialet for utnyttelse er sannsynligvis for høyt.


Din DLC trenger mer TLC?

Del av hva Urettferdighet spillere fra konsoll og mobile versjoner gjør kjærlighet er det mangfold av tegn og en rekke kostymer for å holde spillingen frisk. For mange mobilspillere som er ferdig med hovedhistorien, er det først og fremst å samle nye DLC- eller finishing utfordringer.

Til nå har et antall av de opprinnelige konsolltegnene ennå ikke hoppet til mobilversjonen. Spesielt inkluderer dette Killer Frost, Ares og Shazam. Zatanna og John Stewart's Green Lantern er tilgjengelig som konsoll DLC, men har ikke vært tilgjengelig for iOS eller Android.


Deretter er det myriaden av alternative skinn som kan legges til som fremtidige utfordringer eller selges som boosterpakker.

Bat, katten og garderoben

Et flertall av Season 1 DLC-pakker var kostymer eller design basert på DC crossover-historier eller alternative universer. Noen av dem har kommet seg til mobilappen, men de fleste er fortsatt på racket.

Flashpoint DLC-settet inkluderte alternerende skins for Aquaman og Wonder Woman - basert på Flashpoint-tegneserien, hvor Barry Allen utilsiktet endret tidslinjen.

Red Son Deathstroke var allerede en utfordringsmodus, men konsollen Red Son 2-pakken inkluderte også skinn for Batman og Green Lantern basert på Mark Millar's Superman: Rød Sønn.

Den opprinnelige Red Son-pakken med Superman, Wonder Woman og Solomon Grundy hadde et ganske populært svar fra spillerne.

Etter 2013-Halloween-tillegget til Blackest Night Batman, kan vi se The Blackest Night 1-pakken? Den ble sluppet med alternative skinn for Superman, The Flash og Doomsday.

En Blackest Night 2-pakke hadde også skinn for Aquaman og Hawkgirl i tillegg til Batman-designen basert på den samme Geoff Johns 'Blackest Night-storyline. Personlig elsker jeg Hawkgirl med sine svarte vinger.

Arkham City Batman ble allerede utgitt, men konsollen DLC - Batman: Arkham City Character Skins hadde også alternative skinn for The Joker og Catwoman basert på deres fremtoninger i den bestselgende videospillserien.

En ny 52-pakke har skinn til Superman, Wonder Woman og Batman basert på designen i den nye 52-omstart av DC Comics. Ny 52 Flash og Green Lantern finnes allerede i mobilversjonene av Urettferdighet.

Konsollet DLC har en Teen Titans-pakke med alternative skins for Deathstroke, Cyborg og Raven basert på Teen Titans-tegneseriene og Earth 2-hudpakken med The Flash, Hawkgirl og Solomon Grundy basert på Earth 2-komiske universet.

Fan-Boy Service?

For damene, eller rettere spillere som foretrekker å spille kvinnelige figurer, kommer Bad Girls-pakken med skinn til Wonder Woman, Harley Quinn og Catwoman. Ironisk nok er antrekkene mer konservative enn deres vanlige utseende. Så, kanskje Bad Girls var ikke det beste navnet for det settet.

Dette settet og Ame-Comi-serien er mindre sannsynlig å finne veien til iOS- og Android-versjoner, siden begge fokuserer spesielt på de samme tre tegnene.

Ame-Comi hudpakken kom med skinn til Wonder Woman, Harley Quinn, og Catwoman var basert på Ame-Comi jenter tegneserie universet (der alle hovedpersonene er kvinnelige og har et Anime-utseende).

Omvendt er disse antrekkene litt mer ... faktisk ganske mindre. Definitivt ikke designet med praktisk eller beskjedenhet i tankene. Men de tilbyr litt variasjon til menyen.