Intervju med Gemma Sheldrake om å tilpasse OFF fra spill til tegneserie

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 21 Juni 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Intervju med Gemma Sheldrake om å tilpasse OFF fra spill til tegneserie - Spill
Intervju med Gemma Sheldrake om å tilpasse OFF fra spill til tegneserie - Spill

Sentrering rundt den gåtefulle Batter i sitt oppdrag for å "rense" verden av monstrefulde spekter, AV har laget bølger som en gratis nedlasting på fem forskjellige språk. Forbered deg på å oppleve den surrealistiske horror RPG av MortisGhost på en helt ny måte. Artist Gemma Sheldrake, kanskje bedre kjent innen internett-sirkler som Petitecreme, har blitt bestilt av forfatter Lynn Gray å produsere OFF Comic, en full lengde tilpasning av det opprinnelige spillet.


Ved siden av spilleren Tuvynia, en personifisering av Grey, kan du nå følge Batter gjennom hvert Sone-panel ved hjelp av panelet, fortellende historien som har akkumulert en kultfølger siden 2007. Her er tegneserien og spillet side om side til sammenligning:

Sheldrake tok graciously tid til å gi oss et større innblikk i hennes arbeid med AV.

Hva var dine opprinnelige tanker da Lynn Gray nærmet deg ideen om å tilpasse seg AV inn i en full lengde tegneserie?

Jeg opprinnelig var i ferd med å illustrere viktige historier øyeblikk i tegneserier for min egen personlige glede da hun nærmet meg. Hun ville ha hele historien gjort og ærlig, jeg ble overrasket og super spent på muligheten til å illustrere hele spillets historie!



Batteren samhandler med spilleren mye oftere i tegneserien enn det opprinnelige spillet. Hvordan påvirker Greys spillers karakter, Tuvynia, hvordan historien blir fortalt? Og hvordan påvirker hennes tilstedeværelse Batters interaksjoner med Zacharie?

Tuvynia i et nøtteskall, er Lynns personlige erfaring og tankegang når hun spiller gjennom spillet (som hun da skriver inn i historien). Batteren vet at han blir kontrollert og som spiller, vet du at du styrer Batter gjennom hele verden. Vi ønsket å ha en side karakter som i utgangspunktet ikke er i stand til å samhandle med verden, men er fortsatt i stand til å snakke og samhandle med Batter.

Zacherie, som mange kjøpere fra andre spill, kan bryte den fjerde veggen. Spilleren er den som trenger varene, så hvorfor bry deg med middelmannen (Batter) når Tuvynia er der? Det er Batters jobb å rense [spillets] verden og se hvordan Zacharie kan komme nær Tuvynia, han er ganske skeptisk til ham (jeg tror personlig det er morsomt).



I tegneserier får vi snapshots knyttet sammen for å fortelle historien. Er det en prosess du går gjennom når du velger innholdet på hvert panel?

Hele historien går i utgangspunktet gjennom hver sone / kart over spillet. Jeg og Lynn jobber sammen for å få tegnene til å gå fra A til B, og det er min jobb å gjøre disse scenene så interessante som mulig med den begrensede fargepaletten jeg har for hver sone. Noen paneler må endres for å imøtekomme mengden av tekst i spillet som brukes, mens i andre prøver jeg å skape følelse av atmosfære med bakgrunnen til bygninger og steder.

Hvor lenge forventer du AV tegneserie å være, når du er ferdig?

Jeg kunne ærlig talt ikke si. For øyeblikket er jeg ferdig med hele Sone 1, og det har tatt meg den bedre halvparten av 8 måneder å gjøre! Det er fortsatt så mye mer å gå!

Avbildninger av Batter med fire øyne er populære blant fandom, men har aldri blitt bekreftet som kanon. Hvordan bestemte du og Grey om denne tolkningen?

Det var faktisk min ide da jeg opprinnelig begynte å tegne fanart av AV På grunn av de svarte smørene baseball spillere satt under deres øyne. Jeg trodde det var et interessant konsept som er allment akseptert i fandoms variasjoner av The Batter.

Lynn og jeg da begge kom opp med en teori om at de "svarte øynene" er i stand til å se den paranormale aktiviteten som foregår i verden. Det er slik han ser Tuvynia og spøkelsene, og hvorfor mange innfødte ikke klarer å se dem. Han holder dem stengt når han snakker med lokalbefolkningen for ikke å krype dem ut.

Til slutt ser du deg selv å tilpasse andre videospill som tegneserier i fremtiden? Er det noen du er spesielt interessert i å bli bestilt for?

Jeg har allerede produsert en Mørke sjeler fanbook involverer min utvalgt undead på hennes oppdrag å gjenopplive brannen og jeg har gjort mange djevelen kan gråte fanbooks også. Jeg skal ha en DMC4SE-bok senere i år forhåpentligvis!

Jeg personlig ville ELSKET å gjøre en bloodborne den ene er estetikken i spillet rett opp i smuget mitt, og jeg er en stor Souls fan, men jeg har dessverre ikke råd til en PS4. Kanskje vil du gjerne hjelpe meg med å få en ved å kjøpe noen av mine tegneserier eller bestiller meg for et prosjekt? [ler]

De OFF Tegneserie kan leses på Tapastic eller Petitecreme personlige Tumblr. Du kan også finne Sheldrake på Twitter, Facebook og DeviantArt. De OFF Tegneserie oppdaterer hver første og tredje søndag i hver måned.

Takk igjen til fru Gemma Sheldrake for et godt intervju. Sørg for å sjekke ut eller kjøpe mer av hennes arbeid i linkene som tilbys.