Injustice Battle Arena & colon; Runde tre

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Injustice Battle Arena & colon; Runde tre - Spill
Injustice Battle Arena & colon; Runde tre - Spill

Innhold

En annen uke har gått, noe som betyr at vi har et annet par kamp arena gameplay trailere fra NetherRealm for Ujustett: Gudene blant oss. Denne uken har vi blitt graced med Green Lantern som kjemper mot en motstander som bare ikke kan holde seg nede mens Aquaman har en kamp mot andre kameratkamerat Cyborg.


Grønne maskiner

Green Lantern og Solomon Grundy viser begge sine vilt forskjellige spillestiler. Green Lantern viser utallige bruksområder av sin kraftring, og viser evnen til å brenne flere typer prosjektiler, hvorav en staggers og kan slå opp og trekke motstanderen. Han har også et par støtende bindestreker, hvorav en kan utføres midt i luften, og lover å gjøre ham til et veldig mobilt mål. Kobling av luften dash med evnen til å hente motstandere ut av luften for en slam viser Green Lantern for å være en alvorlig anti-luft trussel.

Han polerer alle disse evner av med noen ganske raske kombinasjoner, inkludert noen veldig raske combo-forretter, og en etterbehandler som ser ham kaste en stor hammer, to busser og tre jagerfly på målet hans.

Solomon Grundy er tegnet jeg egentlig var mest interessert i å se i aksjon. Han skuffer ikke. Som forventet har han noen kombinasjoner som ser ut til å være ekstremt hardt slående, og gjør dydig bruk av enhånds kroppsslams og sumpen han kom tilbake for å dunk sin fiende ansikt inn.


Mer interessant, han kan også ta imot motstandere ut av luften (tar grønt lantern ut av luften) og kan gjøre dem kort hjelpeløs på bakken ved å ha hendene når opp fra sin sump for å holde dem på plass for ham. Han har også muligheten til å gi seg en form for rustning, ignorerer den vanlige staggeren fra fiendens angrep under oppveksten for hans grip eller etter at han har slått opp, med etterbehandleren som har ham, smadrer sin egen gravstein over motstanderen.

Stål og sjø

Kampen mellom Aquaman og Cyborg viste noen imponerende triks fra dem begge. Cyborg kommer til å være en av de mer mobile tegnene i spillet, med en gripende arm som kan trekke ham enten mot eller vekk fra fienden sin. Dessuten har han flere prosjektiler, inkludert en med forsinkelse før støt, og en annen han kan brann i luften eller kan forsinke å skyte på bakken.


Hans kombinasjoner viser også potensialet til å bli strøet sammen langt lenger enn de først opptrer, da han kan gripe seg fremover etter å ha slått motstanderen tilbake og begynner å kombinere igjen umiddelbart med å starte sin slipp. Hans etterbehandler støter på målet med en jackhammer-arm akkurat lenge nok for at han skal blåse dem bort med det som ser ut til å være den største pistolen i spillet.

Aquaman var en hyggelig overraskelse for meg. De fleste angrepene bruker sin trident og gir dem en overraskende mengde rekkevidde og dekning, men for hans kombinasjoner bruker han også knyttneve i nærheten. Han viste også en evne til å gjøre sin trident stakk opp gjennom bakken under målet sitt, noe som ga ham litt utvidet kombinasjonsevne og ingen liten mengde stil.

Et trekk han viste som var hyggelig overraskende kom opp flere ganger mot Cyborg. Han kan slam sin trident i bakken for å kalle et boblebad rundt ham som ser ut til å gjøre ham immun mot prosjektiler.

Kongen av Atlantis etterbehandler har ham slått bakken og sender ut en shockwave som innkaller en tsunami for å dekke slagmarken. Han impales sin fiende og holder dem oppe i luften for en massiv hai å svømme ved, trekke dem fra tridenten og formentlig tygge på dem på ubehagelig måte før de legger dem tilbake på den nå-tørre arenaen.

Igjen, Urettferdighet viser ut noen kule trekk og dynamiske kampstiler for sine forskjellige tegn. Hold deg oppdatert for å finne ut hvordan den neste kvartetten av quarrelers quell sine kampsaker!