Indie Preview Review & colon; En på lys

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 13 Februar 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Indie Preview Review & colon; En på lys - Spill
Indie Preview Review & colon; En på lys - Spill

Innhold

En gang i lyset var det en quirky briller på seg, messenger bag toting, hvit lab coat karakter kjent bare som: The Scientist. Han liker lange turer i mørke mystiske laboratorier, mener Justin Bieber jobber for sin onde bue nemese, og mener å finne innretninger som gjør at du kan forstyrre fotonpartikler er biet knær.


Han har et lite lite problem, skjønt, og i En på lys du må hjelpe ham med å løse det. Dette indie-puslespillet fra Ice Cream Truck Games (The Singapore University of Technology og Design Game Lab) setter deg i skoene en vitenskapsmann som våkner en forsatt dag for å finne sitt laboratorium dekket i mørket, og selv sprawled tilfeldig på gulvet. Som forskeren utforsker hva som har blitt av hans elskede laboratorie og teammedlemmer, kommer han til den merkelige og skummelt realiseringen at alt lyset i laboratoriet er farlig. Hver gang han går inn i en stråle av lys, får han ham ugudelig smerte.

For å finne ut hva som skjer, må du lede ham langs lab og unngå lyset. Jeg hadde muligheten til å spille en pressemelding av spillet, som vil løslate rundt september.

grafikk

Skjermen er en topp ned-visning som viser toppen av forskerens hode og nåværende del av laboratoriet. Det er et svart og hvitt tema til spillfarger, og forlater laboratoriet og vår forsker i svart-hvitt som et klassisk TV-show. Jeg elsker dette fordi det passer godt med lys og skygge konseptet av spillet, slik at du kan fordype deg mer i kontrast av de to.


Grafikken har en flott, kunstnerisk, moderne følelse som spiller rundt med former. Selvfølgelig har mye det også å gjøre med lys / mørke konseptet i spillet, men jeg føler at det er gjort på en måte som passer godt sammen og er godt balansert. Kunststilen i spillet setter tonen i historien før du selv når fortellingen.

"Lys er en fare."

Spillspill

Mekanikken i spillet involverer bruk av enkle kontroller for å veilede din nerdige fyr sammen til en mappe som signaliserer slutten av nivået. Ice Cream Truck Games gjør ikke dette komplisert for deg. Etter at vitenskapsmannen våkner, får du enkle grafiske og ordinstruksjoner for bevegelse (piltastene). Når du kommer over en stråle av lys, kommer en dyp smerte over deg. Når nivåene utvikler seg, blir du introdusert til nye mekanikk og elementer i spillet. Til slutt må du ikke bare arbeide rundt lyset, men samhandle med objekter for å nå målet ditt.


Jeg elsker de enkle instruksjonene i spillet. Fra den korte demonstrasjonen jeg spilte, var jeg aldri forvirret eller glemsom av dem. Vanskeligheten til hvert nivå avansert på en vanlig, naturlig måte. Det høyeste nivået jeg spilte var 8, og det var mer utfordrende enn resten, men ikke umulig. Det var hyggelig uten å være kjedelig fra å være for lett.

"Meet our protagonist, så langt kjent som The Scientist (han er åpen for å gi navn til forslag). Han er følsom overfor lys og sammenligninger med Harry Potter (han tror han var på utkikk etter dette, før Harry ble kjent)."

Handling

Spillets historie er ikke kastet ut med en gang. Det ville være for enkelt. Passer for et puslespill, blir historien om Scientisten og hans laboratorium avslørt etter hvert som du beveger deg gjennom nivåene. Du og forskeren løser det sammen.

Jeg følte at dette gjorde mysteriet om hvorfor han ble floppet ned bevisstløs på det kalde metallgulvet, enda mer interessant. Det gjør du ikke egentlig Ønsker du å vite med en gang, gjør du nå? Forskeren ekko tanker og kommentarer slik at du får innsikt, men noe mer ville være å lese slutt på en bok først og deretter gå tilbake til starten.

Det eneste jeg sliter med var å lese deler av fortellingen raskt nok da de kom opp på skjermen. Det var noen ganger da det forsvant for fort. Siden dette ikke er den endelige bygningen - bare en demonstrasjon - jeg er ikke så bekymret over dette, det vil være et problem i selve utgivelsen.

Utviklere

Laget kommer fra Singapore. Ice Cream Truck Games brukes uformelt, og derfor vil du se SUTD overalt. Angivelig kjærlighet til spill og is går hånd i hånd, og ærlig hvem kan klandre dem. Jeg kan ikke hjelpe, men bildet gruppen i en stor isbil, med små Jamie Ks og Katy Hollingsworths som står i kø for å få en scoop eller to av deres favorittspill.

Teamet består av:

  • JUSTIN KANG - Game Designer
  • CHUAH CHONG YUNN - Spillprogrammerer
  • NG XI HUI - Spillprogrammerer
  • WONG YI - Spillprogrammerer
  • ANG YI XIN - Game Artist (2D)
  • SIMON STRAUSS - Game Artist (3D)
  • BENJAMIN TAN - Kvalitetssikring (QA) Tester

Indie Preview Review: Vurdering 8

Jeg føler at dette er et flott spill samlet fra det jeg har spilt, og så har jeg tentativt vurdert det til en 8. Se på de tre kategoriene - grafikk, spill og storyline - Ice Cream Truck Games gjorde en utmerket jobb med kommer opp med et unikt, morsomt og kvalitetspuslespill. Jeg er spent på utgivelsen i (forhåpentligvis) september, og kan ikke vente med å gi en oppdatert anmeldelse da!

Hvis du vil følge opp med nyheter om spillet og utviklerne, følg dem på Facebook, Twitter eller Google.

Forfattere Merknader: Utsikten som er avbildet på Justin Bieber er av forfatterens alene, og ikke The Scientist. Vennligst hold ikke dette mot ham, da vi ikke har diskutert om han har god smak i musikk.

Er du en Indie dev på jakt etter noen som skal ha ditt oppe og kommende spill? Jeg vil gjerne sette ditt lag og kamp i mitt neste Indie Preview Review! Ta gjerne private meldinger på min Facebook-side, her. Alle vurderinger er nærmet med et åpent sinn og gitt ærlig.

Vår vurdering 8 "One Upon Light (tidligere kalt Dying Light) er en monokromatisk topp ned puslespill med en fotofob hovedrolle."