Dybde sammenligning av kommende VR-enheter og kolonner; VIVE & komma; PS VR & komma; Oculus Rift & komma; og mer

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Dybde sammenligning av kommende VR-enheter og kolonner; VIVE & komma; PS VR & komma; Oculus Rift & komma; og mer - Spill
Dybde sammenligning av kommende VR-enheter og kolonner; VIVE & komma; PS VR & komma; Oculus Rift & komma; og mer - Spill

Innhold

Det virker fremtiden for spill er endelig her. Med GDC 2016 endelig til slutt, har en av de største diskusjonene vært virtuell virkelighet. Enten vi snakker hodetelefoner, spill eller full virtuelle og til og med utvidede virkelighet enheter, vil dette året være full av nye erfaringer.


GameSkinnys egen studie viste at 73% av GameSkinny og GamerLaunch-brukere var veldig glade for virtuell virkelighet. Det virker som hver dag nye spill blir annonsert spesielt for VR-enheter, og vi ser selv VR-filmopplevelser.

Det største problemet med denne tilstrømningen av VR er imidlertid det faktum at det bare er så mye informasjon der ute. Med listen over levedyktige VR-alternativer som bare vokser over tid, blir markedet blitt et minefelt for eventuelle potensielle kjøpere. Det er her denne veiledningen kommer inn!

Vi tar et litt detaljert titt på alle de beste VR-enhetene som er tilgjengelige nå eller i nær fremtid, og sammenligner dem tilsvarende.

1. HTC VIVE

HTC Vive har potensial til å være en av de største aktørene i det nye VR-markedet, og den største årsaken til dette er deres partnerskap med Valve. Valve (selskapet bak Steam) er allerede et av de største spilløkosystemene der ute, med over 17 000 spill tilgjengelig og hvor som helst mellom 6-12 millioner gjennomsnittlige brukere til enhver tid. Som sådan kommer det ikke som en overraskelse å se Vive tilgjengelig for pre-order på Steam.


"Vive er et førsteklasses virtuelt virkelighetssystem utviklet i partnerskap av HTC og Valve. Designet fra grunnen til romskala VR, gir Vive sanntidsinteraksjoner og dyktige opplevelser takket være fantastisk grafikk, HD-haptisk tilbakemelding og 360˚ bevegelsessporing. "

Vive VR-systemet er mer enn bare et hodesett - det er en full romskala opplevelse. Dette gjøres ved å benytte romavhengige sensorer, spore alle dine bevegelser og advare - og til tider øke visjonen - når du kommer nær grensene.

Hodesettet selv kommer med "32 sensorer, 110 ° synsfelt, 2160 x 1200 oppløsning, 90 Hz oppdateringshastighet". Det kommer også med 2 unike kontrollere som har "dual stage triggers, trackpad og HD haptic tilbakemelding." Men du vil sannsynligvis kunne bruke tastaturet + musen eller andre kontroller metoder sammen med det også.


Når det gjelder spillbiblioteket, med SteamVR Theatre-modus, kan du oppleve nesten alle dine nåværende Steam-spill i en VR-innstilling. Imidlertid vil dette være en sidenote i forhold til den slew av nye VR-spesifikke PC-spill som kommer til markedet. Vive er litt bak Oculus Rift på enhetsspesifikke spill, men det vil sikkert hente opp lett med Steams hjelpende hender. Av viktig oppmerksomhet er imidlertid Stjerne krigen VR-spill spesifikk for HTC VIVE.

Du vil sannsynligvis trenge en anstendig spill-PC for å håndtere denne maskinvaren, og krever en USB-spor og en HDMI / skjermport for å koble den til enheten. En GTX 970 eller AMD R9 290 GPU eller høyere ville være en god ide, så vel som en topp ende i5 CPU, eller helst en i7.

Den største ulempen med denne enheten er imidlertid prisen. Med en svimlende $ 799 (£ 689) er det langt den dyreste av de konkurrerende gaming VR-systemene. Den er tilgjengelig for forhåndsbestilling på Steam, og bør utgis tidlig i midten av april.

2. Oculus Rift

Åpenbart til initiativet til den nåværende buzzen rundt virtuelle virkelighet enheter, startet Oculus Rift som en Kickstarter-ide, og ble det aller første VR-systemet i sitt slag.

"Rift er ulikt alt du noensinne har opplevd. Uansett om du går inn i favorittspillet ditt, ser på en nedslående VR-film, hopper til en destinasjon på den andre siden av verden, eller bare tilbringe tid med venner i VR, Jeg vil føle at du virkelig er der. "

Hodetelefonen har en oppløsning på 2160x1200 som produserer 233 millioner piksler per sekund med en 90Hz oppdateringshastighet. Enheten leveres også med en frontføler, en fjernkontroll og en Xbox-kontroller. Imidlertid vil Oculus Touch - enhetens kule VR-kontroller (noe liknende, men sannsynligvis bedre enn Vive controllers) - ikke bli utgitt med Rift selv. Det er også sannsynlig at disse dårlige guttene vil ha en salgspris av seg selv, siden de ikke er nevnt i den faktiske forhåndsordrenes liste over tilbehør.

Spillebiblioteket for Rift er en ganske anstendig en, hovedsakelig på grunn av deres Developmental Kit, som ble utgitt før den kommersielle versjonen av enheten. Rift annonserte at 30 titler som ville være tilgjengelige fra lanseringen, og inkluderte begge EVE: Valkyrie og Lucky's Tale i sin pre-order bunt.

PC-spesifikasjonene er noe lik Vive, men det ser ut til at du trenger noen USB-spor i stedet for bare den. Fordelen med Oculus er at de har en rekke "Oculus Ready PCs", som er designet av noen av de beste PC-produsentene med VR-opplevelsen i tankene. Som en sidotype vil disse PCene imidlertid sannsynligvis være like fordelaktig for Vive eller et annet PC-basert VR-system

Riftens pris ligger på $ 599 (ingen britisk spesiell pris, men factoring i mva og frakt, det vil sannsynligvis komme til rundt £ 450), som er betydelig lavere enn Vives prislapp. Det ble opprinnelig sagt å bli sendt i mars, men nettstedet har for øyeblikket juli 2016 som forventet fraktdato. Forhåndsbestilling her.

Den største bonusen ser ut til å være Oculus Rifts partnerskap med Microsoft, noe som sannsynligvis betyr Xbox-støtte i nær fremtid, men bare liten integrering for tiden, ligner SteamVR Theatre-modus.

3. Playstation VR

PS VR er det siste tillegget til VR-frenesen - og i typisk Sony-mote, gjør de opp for sin forsinkelse med kvalitet. PS VR tilbyr de høyeste visuelle egenskapene, og den laveste prisen mellom de to største konkurrentene. Den største ulempen er imidlertid at VR-enheten bare fungerer på PS4.

"PS VR vil la deg spille på måter og steder du aldri trodde var mulig ... Du har spilt spill som har gjort deg tapt med tid. Men hva med spill som gjør at du glemmer hvor du er? Det er hva PS VR vil gjøre, nedsenkende du i spillet med en enestående følelse av nærvær. "

PS VR tilbyr en full HD 1920x1080-skjerm, med en 5,7 tommers OLED spesialbygget skjerm og en enorm 120 Hz oppdateringsfrekvens, som er den høyeste i markedet. Den har også bevegelsessporing, og muliggjør både front og bakvisning, hvis det er nødvendig.

Den går i forbindelse med PS-kameraet, som sannsynligvis vil fungere som sin frontføler. På ulemper synes det imidlertid ikke å ha sin egen kontroller, og vil sannsynligvis gjøre bruk av PS Controllers. Med tanke på sen dato for PS VRs utgivelse, kan dette endres.

Når det gjelder spillbiblioteket, kunngjorde Playstation 50 titler som kommer til PS VR i løpet av året. Eve: Valkyrie, Star Wars: Battlefront VR. og Dypet er noen av de mer interessante.

Prisen er hva som virkelig setter denne enheten fra hverandre. På bare $ 399 (kr 349, men med forbehold om endring når forhåndsordren blir tilgjengelig), er den miles billigere enn konkurrentene, og på mange måter synes de å slå dem i kvalitet. Utgivelsesdatoen er imidlertid anslått til oktober 2016, uten forbestilling tilgjengelig enda. Dette og mangelen på en unik kontroller kan være enhetens største ulemper. Mer info her.

Andre VR-enheter

Her er noen andre VR-enheter, som er verdt å nevne, men egentlig ikke bygget for spill. De kan være på markedet, men de er sannsynligvis ikke egentlig i konkurranse med de nevnte VR-enhetene

Samsung Gear VR

Denne enheten, også drevet av Oculus Rift, er mer av et telefontilbehøret enn en gaming VR-enhet. Den bruker en Samsung-telefon (den støtter for tiden Galaxy S6 / S6 Edge, S6 Edge + og Galaxy Note 5) og er det mest brukervennlige og brukervennlige VR-systemet rundt. Til en lav pris på $ 99, er den allerede tilgjengelig for kjøp, og kommer med ganske mange spill og apps, inkludert noen kule AR-opplevelser.

Dens nedside? Det bruker telefonen som både en GPU og CPU, noe som gjør det ganske mangelaktig i forhold til sin høyere kvalitet, om enn dyrere, motpart.

Microsoft Lens og Google Glass

Selv om det er noe annerledes, kjører disse to vanligvis i samme felt; begge enhetene er trådløse, og har innebygde prosessorer som bruker sine respektive operativsystemer. De er imidlertid en helt annen type VR-enhet. Microsoft Lens er ryktet på $ 3000, noe som gjør det langt mer av en investering enn noen annen VR-enhet tilgjengelig. Google Glass-utviklingssettet sitter til $ 1500, men denne prisen vil sannsynligvis sveve når den kommersielle enheten kommer ut, når det er mulig.

Sulon Q

Sannsynligvis var det mest interessante fremtidige produktet som ble diskutert på GDC 2016, AMD-drevet Sulon Q - en alt-i-ett, trådløs VR- og AR-enhet som kunne teoretisk revolusjonere spillbransjen som vi kjenner.

Problemet? Det er fortsatt langt bak alle sine konkurrenter i produksjon, og for mange er det bare en ønskesøkt drøm for fremtiden. Når det blir sagt, har det mye bedre grafikk og bearbeidingskapasitet enn sine kolleger, så når det blir til virkelighet, ville det sikkert være en interessant enhet å se på. Det er fortsatt ingen ekte utgivelsesdato tilgjengelig for enheten.

Sammenligning

Endelige notater

Så med alle fakta og detaljer til din disposisjon, er valget ditt ditt. PS VR virker som det mest logiske valget når det gjelder kvalitet og prising, men det er fortsatt en stund unna, og sluttresultatet er kanskje ikke så skinnende som det er på papir. Når det gjelder Avid PC-spillerne, koker valget mellom Vive and Rift ned til ditt nivå av bruk av damp. Hvis du har over 100 spill på Steam (skyldig!), Så virker det som et logisk valg å scruff opp de ekstra 200 dollar og gå til Vive. Ellers, eller hvis du er en Xbox-spiller, så er Rift ditt opplagte valg.

Gi oss beskjed i kommentarfeltet hva du synes om den nyeste VR-manen, hvis du vil være villig til å forhåndsbestille noen av disse enhetene, og hvilke andre detaljer som kan ha betydning for dommen din.