WildStar MMO Devspeak på Path System

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 18 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 Kan 2024
Anonim
WildStar MMO Devspeak på Path System - Spill
WildStar MMO Devspeak på Path System - Spill

Jeg er så spent på WildStar. Det er akkurat typen spill jeg har lengtet etter lenge. Banesystemet er enda en ting lagt til denne spenningen.


Det er fire stier: (som de har annonsert så langt)

  • Soldat - Alt du vil gjøre i en MMO, er å drepe ting, mange ting, på mange forskjellige måter? Soldat er for deg! Jeg tror den kuleste delen av denne banen er at du får bruke spesielle eksperimentelle våpen.
  • Forsker - Min personlige favoritt. Jeg tror det er grunnen til at jeg aldri har sett noe lignende i andre spill. Det handler om å gå til alle gamle anlegg og finne ut hvorfor det er der, hva er dens formål. Du bruker også din scan-bot for å finne ut fordelene med planter og dyreliv for å bruke det til din fordel.
  • Explorer - Har du ikke noe sted uberørt? Har du noen gang funnet deg å klatre hver vegg i Tamriel? Explorer er for deg.
  • Nybygger - Formålet med bosetteren er å bygge. Du kan bygge omtrent alt, leverandører, campfires, buff tårnene, og alt for å hjelpe til med å tjene medspilleren din. Disse vil være en av de mest essensielle banene jeg føler.

Carbine fant ut hvilke veier å lage ved hjelp av en genial metode. De brukte en psykologisk undersøkelse som ligner på Myers Briggs å finne ut de fire vanligste spillestilene. Så disse stiene de har opprettet, kommer direkte fra hvor virkelige spillere spiller MMOer. Jeg tror ikke det har vært et annet spill å bruke denne metoden. GENI.


Hvis du vil vite mer, sjekk ut kilden min her, som sender deg til WildStar offisielle nettside som beskriver systemet. Ta også en titt på WildStar Round-Up, en ukentlig serie laget av våre gode venner fra ShoddyCast og Lord Hammer fra Guild Umbra.