Forbedre speilens kantkatalysator Dash Times i 4 enkle trinn og ekskl;

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 24 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Forbedre speilens kantkatalysator Dash Times i 4 enkle trinn og ekskl; - Spill
Forbedre speilens kantkatalysator Dash Times i 4 enkle trinn og ekskl; - Spill

Innhold

Det tar ikke lang tid å bli tatt inn av den vakre arkitekturen og de fantastiske utsiktene til Speilens kantkatalysator. Så det plager oss nesten til å skrive denne veiledningen, etter at du har lest det, vil du zoome over hustakene så fort at alt rundt deg blir en uskarphet.


Den åpne verden av Speilens kantkatalysator har mange sidemisjoner og avvik, men for fans av det opprinnelige spillet, speedrunners, spenningssøkere, fullførere og, vel, løpere generelt, skiller en oppdragstype seg ut. Dash.

Dash er en slags tidsforsøk, hvor du må komme fra punkt A til punkt B uten å splitte deg selv over fortau C. Det er tidsbestemt, og det er leaderboards slik at du kan sammenligne hastigheten din med vennene dine for ultimate bragging-rettigheter. Når det er sagt, er det noen ganger vanskelig å legge inn de tre-stjernene. Vi er her for å hjelpe deg med det.

Trinn 1: Utforsk

Det første du bør gjøre når du starter en Dash for første gang, er å glemme timeren, og glem din runner visjon for det meste. Å legge inn en rask Dash-tid handler først og fremst om å finne den beste ruten mot målet, og halvparten av moroa finner den selv. På din første løp, bare gjør veien til målstreken, ikke bekymre deg om tiden.


Ikke kryss målstreken, men vi er ikke ferdige ennå. Når du er der, se deg om alternative veier. Standard runner visningsveien til målet er nesten alltid veldig sakte, og vil ikke være nok til å gi deg en tre-stjerne tid. Se etter direkte baner, de som minimerer vinkelsvingninger.

Deretter starter du om og forsøker å kjøre den banen. Hvis du kommer til målet innen omtrent 3 eller så sekunder av 3-tiden, vil du mest sannsynlig være klar til å flytte til trinn 2.

Trinn 2: Avgrens

Nå som du har en generell ide om banen du skal ta til målet, er det på tide å avgrense banen til en bestemt linje. Nå er det på tide å planlegge hvert hinder og bevege seg, for å øke linjen for å barbere flere og flere sekunder av tiden din.

På en hvilken som helst Dash-sti, er det flere ting å passe på, fordi de vil bremse deg ned enormt. Rør og stiger legger spesielt mange dyrebare sekunder til din tid, selv med rask oppgradering, så prøv å springbrett over dem eller finn en annen vei opp. I de fleste bindestreker kan rør og stiger omgås, så det er en generell tommelfingerregel at hvis et rør eller en stige er den eneste måten å gå videre til målet (og det er ingen måte å wallrun eller springbrett til toppen av det og spare tid ), vil du finne en annen sti.


Snakker om springbrett, store dråper reduserer også deg mye, uansett om du gjør en myk landing eller rask rulling ut av dråpet. Det er alltid raskere å bare løpe av en kant uten å hoppe, om mulig, og fortsett å kjøre i fart når du lander. På et hvilket som helst Dash må du finne ut via prøve og feil hvor ruller er nødvendige, og hvis de kan unngås ved å bryte en lang dråpe i to korte dråper.

Et kritisk øyeblikk i High Roller Dash er et eksempel på dette. Nær slutten av løypen, før du passerer skybroen, er det en stor dråpe til døren du må passere gjennom. Når det er sagt, er det en nærliggende hylle, tro kan slippe til i stedet, og det er ikke nødvendig å kaste en kaste ned til den hylle. Slipp til den kanten, deretter til bakkenivå, og fortsett på vei.

Trinn 3: Test

Greit. Nå skal du ha en bestemt linje for at Faith skal løpe, og vet nøyaktig hvor du skal utføre hver handling. Når du har gjort det, kan du prøve å kjøre det. På dette punktet bør denne linjen komme deg til slutten av kurset rundt 3-tiden, om ikke litt raskere.

Men det betyr ikke at vi er ferdige. Det er fortsatt rom for forbedring her. Kjør ruten et par ganger for å bli komfortabel med det, og du får se tider som forbedrer litt etter litt. Når du vet det som baksiden av din hånd, er det på tide å sette alt sammen.

Trinn 4: Perfekt

Nå er det når du begynner å barbere de tiende sekunder, som vil være forskjellen mellom en topp 35% og en topp 5% tid.

Det første trinnet er noe som racing game aficionados vet mye om, og det er å klippe hvert hjørne. Når du må slå, prøv å klippe hjørnet så mye som mulig. Vanligvis vil dette bety å hoppe fra et tak til en bro i stedet for å løpe rundt hjørnet. I tillegg, Prøv å minimere sving og mikrokorrigeringer. Jo mer du kan være på en ubrutt bane til målet, desto raskere blir du. Hver liten endring følger selvfølgelig tiden din, og det legges opp raskt.

En annen enkel ting å gjøre for å spare tid er bare å spole over lave hindringer og rekkverk. Ja, du kan bruke spolen for mer enn bare å hoppe over rør. Når du hopper over bygninger, betyr det at du holder hele din fart, slik at trillingen av klatring over rygg eller hindring ikke vil spille.

Den siste tingen å huske er at når du mister fart, mash shift-knappen. Når du ruller, når du klatrer opp på overflaten, når du krasjer gjennom en dør, skift.Selv om du tror at du er i toppfart, mister du ikke noe for å skifte, så det er vanligvis bedre å være trygg enn beklager.

Her er de dårlige nyhetene, skjønt.

Hvis du ved dette punktet ikke ødelegger den tre-stjernede tiden, har du valgt feil linje og må gå tilbake til trinn 1 (eller trinn 2, avhengig av situasjonen).

Som suger.

Men sølvfôret her er det faktum at en av Speilens kantkatalysator beste kvaliteter er at den åpne verden er en lekeplass. Å finne disse nye banene og linjene for å kjøre på Dash-oppdrag er virkelig spennende og morsomt - spesielt hvis du har venner rundt for å påpeke andre mulige baner å ta. Faktisk vil vi si at det er en valgfri Trinn 5: Inviter over en annen Speilets kant fan for å kritisere linjen din og se om de kan forbedre seg litt. Det er veldig tilfredsstillende å løse noen av disse miljøspillene med venner, så hold deg ikke tilbake fra å gjøre dette singleplayer-spillet til en sofaopplevelse!

På den annen side, hvis du ikke trenger å gå tilbake til firkantet en og legge på ruten din, er det fordi du har ødelagt poster og sannsynligvis sitter på topp 5 eller 10% av topplisten. Vær oppmerksom på det nå, fordi så snart flere begynner å lese denne veiledningen, blir de høyeste poengsummen mye vanskeligere.

Har du spilt Speilens kant: Katalysator? Har du problemer med en bestemt Dash, eller har du andre tips for løpere som ønsker å forbedre sine tider? Gi oss beskjed i kommentarene! Og i mellomtiden, mens du venter på vår gjennomgang av spillet, får du fart på kontroversen rundt spillets overraskende lave brukerpoeng på Metacritic og andre gjennomgangssteder.