Slik bruker du et lavt nivå karakter i Ultimate Marvel Vs & periode; Capcom 3

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 14 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Slik bruker du et lavt nivå karakter i Ultimate Marvel Vs & periode; Capcom 3 - Spill
Slik bruker du et lavt nivå karakter i Ultimate Marvel Vs & periode; Capcom 3 - Spill

Innhold

Kan lavkarakterer ha nytte av gruppesynergi?

I Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, hver karakter har et sett med helt unike trekk. Enkelte tegn, uavhengig av plassering på tierlister, kan fortsatt ha nytte av å ha en assistere som bidrar til å styrke svakhetene sine.


Assist er de to andre tegnene i et lag på tre. Det er et rotasjonssystem som plasserer hoved~~POS=TRUNC eller poengkarakter i begynnelsen av hver kamp. EN sekundær eller mellomkarakter som er plassert etter at punktkarakteren er enten beseiret eller merket ut, og til slutt det siste tegnet eller laganker (slags som opprydding hitter i baseball) blir ankeret dersom både primære og sekundære lagkamerater blir beseiret.

Det er ingen bestemt rekkefølge der du er begrenset til å plassere noen karakter i laget ditt, men i henhold til styrkenes og svakhetene i hvert tegn, kan plassering være forskjellen mellom seier eller nederlag.

Styrker og svakheter?

For eksempel er noen lavt nivåkarakterer levedyktige som punktkarakterer kombinert med riktig assistanse eller gruppesynergi. Punktkarakterer må gjøre raskt arbeid med motstandernes punkt og sekundære tegn, og de må også kunne utnytte feilene deres motstandere gjør ved å kunne ta ned et tegn (gitt omstendighetene) innenfor gunstig en kombinasjon.


Det meste av den lave tierlisten kan ikke oppnå en "one touch kill" (nederlag og motsatt karakter med en kombinasjonsvariant) selv med riktig hjelp.

En viktig medvirkende faktor for hvorfor tegnene er plassert i lavt nivå braketten på en tier liste er faktisk deres levedyktighet som solo tegn.

Eksempel på lavt nivå

Jeg skal bruke She-Hulk og hennes allsidighet som solo karakter. Hun er en rush-down tung karakter med et over gjennomsnittet HP (Hit Points) -basseng og anstendig skadeutgang. Til tross for alle de positive egenskapene har hun et mobilitetsproblem og en stor skadeboks (området rundt et tegn som registrerer skade), slik at hun i siste instans er forsvarsløs mot tegn som benytter prosjektiler eller et lag som fokuserer på langdistansekamp.


Hennes mobilitet alene forringer henne mot noen av de raskere tegnene i rosteren, noe som gjør henne sårbar mot en mengde av mix-ups, cross-ups, unblockables og untechables (ikke i stand til å motvirke eller unnslippe). Selv om hennes utgang og holdbarhet er eksepsjonell, kan hun ikke "one-touch kill" mesteparten av støpene selv med riktig hjelp. Til syvende og sist plasserer dette henne i et lavt til midten nivå på en tier liste.

Pare henne med assistentpersoner (forutsatt at hun vil være poengkarakteren) som bidrar til å styrke mobiliteten hennes, skaper åpninger der det er en rush-down, hard-hitting brawler virkelig fordeler henne. Dette vil ikke endre plasseringen hennes på en tierliste mye, for det er at hun stoler på sine allierte for å skape disse mulighetene, men med noen gruppesynergi kan selv de lavtliggende karakterene utgjøre en trussel.

Tross alt, det er et lagspill.