Slik Level Up SWTOR Companions Faster

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
SWTOR Companion Influence Leveling Guide
Video: SWTOR Companion Influence Leveling Guide

Innhold

Å få følgesvenner til maksimal innflytelse med din primære karakter - som de også når nivå 50 - er ikke så vanskelig som det kan virke. Det er en primær måte å gå om nivåering og dessverre fortjener det ikke uttrykket "fast" uten noen studiepoeng. Å gi gaver eller gave, din følgesvenn er den viktigste måten å maksimere dem ut når du fullfører hovedbueene eller til og med etter nivå 50. En annen måte, om enn sekundær for mange spillere, er å få dine følgesvenner enige om dine handlinger mens du fullfører handling.


Uansett hvor godt du har gjort med samtalekontroll, kan dine følgesvenner fortsatt ikke ha maksimal innflytelse, så hvordan går det seg med å gi seg alene?

Math, dessverre, men det er ikke så vanskelig, så la oss ta en titt.

Maxing Influence Breakdown (Nivå 1 - 50)

Innflytelsen går etter rang, liknende utjevning av hovedpersonen din, fra 1 til 50 og krever 250 000 innflytelse. Hver av disse rangerne gir følgende bonuser, +50 Tilstedeværelse, + 1,5% tidseffektivitet for mannskapsoppgaveoppgaver, og + 0,5% kritisk rente for mannskapsoppgaveoppgaver. Ved hjelp av karakterranger 30 kan vi se hvilken innflytelsesranger du har med en følgesvenn og kan skalere den på en lignende måte:

Rang Innflytelse Total innflytelse
5 900 2500
10 1900 10000
15 2900 22500
30 5900 90000
35 6900 122500
40 7900 160000

Ved hjelp av denne skalaen kan du se hvordan bonusene vil stables som nivået ditt er kompensert med en følgesvenns påvirkningslengde. Det er viktig å merke seg det din følgesvenns innflytelsesranger er en terskel. Så en følgesvenns påvirkningslengde 5 har faktisk innflytelse på rang 4, da den bare krysset terskelen.


For å faktisk maksimere innflytelsesrangeringen som en følgesvenn har, må spillerne passere samtalekontrollene. Disse kontrollene er enkel suksess / mislykkes i å sjekke om din følgesvenn er enig med handlingen din eller de er uenige. Begge gir erfaring, men vil påvirke innflytelsen positivt eller negativt avhengig av hvor mye de er enige eller uenige med handlingen.

Gifting for innflytelse

Den beste måten å oppnå nivå på dine følgesvenner påvirker som du har, er å gi dem. Hver følgesvenn har tre gavetyper som de liker, elsker, eller er deres favoritt. Avhengig av gave rang og gave type, vil følgesvenn få en forhåndsbestemt mengde innflytelse. I diagrammet nedenfor er dette skissert enkelt for deg opp til gaverangering 3:

Innflytelse Gaverangering +2 høyere Gaverangering +1 høyere Gave rang = følgesvenner rang Gaverangering -1 lavere Gaverangering -2 lavere Gaverangering -3 lavere
Favoritt 125 106 96 48 19 0
Kjærlighet 70 59 54 27 12 0
Som 31 26 24 12 5 0

Det er andre bonuser som påvirker hvor bra en gave gjør, og de største bonusene kan virkelig hjelpe følgesvenn øker raskt. Hver gave tilsvarer en farge som i seg selv representerer et girnivå. For eksempel, lilla gaver (en gave hvis navn er uthevet i lilla betyr at det er en artefakt) vil gi en ekstra 400% bonus hengivenhet over en grønn gave.


Grønne gaver representerer premie, men gir ikke nesten samme mengde bonus til følgesvenner. Gave sjeldenhet er en annen faktor av betydning, så en rask måte å fortelle er ved å vite hva hver farge representerer - klikke på hver før du gave det bare for å dobbeltsjekke er sterkt anbefalt.

Hvordan kjøpe og få det beste ut av gaver

Så nå som du vet alt om hvilke gaver, hvordan følgesvenner kan svare, og de forskjellige typer gaver, er det bare ett skritt igjen. Å faktisk veie kostnadene ved å kjøpe gaver og bruke dem du trenger å få tilgang til et regneark.

De mest anerkjente regnearkene følger et blikk til en jeg har replisert og testet. Eller skal min ikke holde opp, andre har delt sin egen kalkulator gjennom TORcommunity.com. Etter dette vil du vite nøyaktig hvor mange studiepoeng du trenger for å kunne nå en kompanjon så raskt som mulig.

Hvordan mer Frugally Level & Legendary Perks

De stigende kostnadene som kalkulatoren viser kan virke som en del av et foretak, og det visste plutselig at du ville føle at du gjør dine skatter. Det finnes andre måter som reduserer eller øker kostnadene, en kostetid, den andre koster penger. Den billige måten, for mer tid, går som følger:

  • Kjøp Rang 5 Favoritt følgesvenn gaver

    • Du trenger 500 for 10k hver som tilsvarer omtrent 5 millioner studiepoeng
    • Kontroller kontinuerlig GTN. Enhver oppføring for rang 5 gaver for 9 til 9,5 tusen vil spare credits
  • I karakterfordeler, kjøp perk som gir opp gave med 60%
  • Se på nyheter eller sett på favorittshowet ditt, klikk på gaver og innen 15 minutter, vil du gå fra nivå 1 innflytelse til nivå 50 ...

For den økte kostnaden for å få arven, vil følgesvenn gå mye raskere og kan spare deg for å miste tid. Legacy bonusen "Legacy of Altruism", vist ovenfor, kan låses opp for 90.000 kreditter, noe som gir maksimal bonus. Dette vil gjøre følgesvenn gaver 30% mer effektive på denne karakteren.

Med arv perk (+ 30% effektivitet på gaver) kan du kjøpe gaver i flåten. Ranger 1 grønn er det billigste alternativet til du når ranger 40.

  • Rang 1 til Rang 20: 100.000 studiepoeng

  • Rang 20 til Rang 30: 300.000 studiepoeng

  • Rang 30 til Rang 40: 830.000 studiepoeng

Deretter trenger du Tier 2-gaver som kjører 600 studiepoeng hver:

  • Rang 40 til Rang 50: 3,2 millioner studiepoeng

---

Med denne veiledningen bør du være i stand til å fullt ut forstå totaliteten av gave- og talekontroller for følgesvenner, og hvorfor nøyaktig gifting vil rette dine følgesvenner raskere. Denne veiledningen fokuserer først og fremst på utjevning av alle dine følgesvenner i motsetning til bare en. Dette gjøres best når du når høyere nivåer, ettersom du har flere kreditter til din disposisjon.

Evnen til å bruke flere kreditter kan ikke komme så lett til nyere figurer eller spillere, slik at du spenderer noen ekte penger eller kartellmynter for kreditter, vil nå gå langt for å maksimere innflytelsen fra hver følgesvenn.