Hvordan designe dine egne kampanjer med Sanctus Reach Editor

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 17 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER
Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER

Innhold

Så etter å ha satt noen timer i kampanjene som ble gitt ut med Warhammer 40.000: Sanctus Reach, Jeg bestemte meg for at jeg ville prøve hånden min ved å lage mitt eget tilpassede scenario - hovedsakelig slik at jeg kunne knuse de fete Orksene til fots i et kart over min egen design. Så jeg startet opp redaktøren.


Bruk redigeringen til å lage dine egne kampanjer

Navigering av redaktøren er ikke så veldig vanskelig, men det kan være litt kresen om noen ting - nemlig mellomrom mellom ord i overskriftene, men jeg kommer til det senere. Jeg vil også gjerne si at dette er en nybegynneropplæring som også er skrevet av en nybegynner. Jeg kommer ikke til å dekke noen av de fancy A.I. skripting ting, som jeg ikke vet noe om det ennå, og jeg vil heller ikke misinformere deg.

Trinn 1: Lag en mappe

Så først ting først - vi må lage en mappe for å lagre vår egendefinerte kampanje. Sørg for å følge instruksjonene og Ikke ha mellomrom i mappenavnet eller noen av filhodene da det vil føre til at kampanjen krasjer når du går for å teste kartet.


Trinn 2: Lag et scenario og kart

Etter at det er gjort, blir vi bedt om å opprette et nytt scenario. For mitt scenario gikk jeg med et 20x20 nett og brukte "Wasteland" -innstillingen.

Nå er det mange faner i redigeringspanelet, så føl deg ikke overveldet. Den gode tingen om redaktøren er at faner vil fortelle deg deres primære funksjon første gang du klikker på dem - så sørg for å lese dem! Jeg skrev faktisk ting ned fordi jeg er tilbøyelig til å glemme ting når jeg er spent på å tinker med noe for første gang.

Trinn 3: Legg til noen objekter

Det første vi vil gjøre er å bringe litt liv til kartet. Vi kan gjøre dette ved bringer inn elementer fra "Objekt" -fanen - den andre kategorien i øverste raden. Jeg rullet ned til "Wasteland" -menyen og droppet bare i noen hauger med murstein og noen steinvegger for å fungere som deksel for spilleren / fiendens enheter.


Det er ganske mange settstykker du kan velge mellom for å gjøre kartene dine så detaljerte eller så sparsomme som du vil.Du kan til og med dekorere torgene utenfor ditt kampgitterområde hvis du skal til en mer troverdig slagmark. Så undersøk alle menyene som tilbys i objektseksjonen.

Trinn 4: Lagre!

Når du har lagt ut kartet ditt slik du vil, ville dette være et flott tidspunkt å lagre fremgangen din. På bunnen av redigeringsmenyavsnittet er det vår gamle venn, diskettikonet. Nå, jeg også lagre filnavnene mine i hvilke programmerere generelt refererer til som kamelkasse (WhichLooksLikeThis) - Det første bokstaven i et ord er kapitalisert og det er ingen mellomrom mellom ordene. Dette er en god vane å komme inn hvis du kommer til å være modding spill eller skriptspill, da programmeringsspråk vanligvis går i hukommelse hvis det er mellomrom og kaster en slags feil.

Trinn 5: Befolk ditt slagmark

På dette tidspunktet har vi opprettet vår kampanjefilmappe, laget vårt første kart, og dekorert terrenget litt. Tro det eller ei, vi er faktisk nær å ha vårt eget spillbare scenario. Nå må vi bare begynne legge til i vår hær og våre motstandere - som er den tredje kategorien i redaktøren.

Ta deg tid til å lese informasjonen som presenteres i denne kategorien, da det fremhever noen hurtigtast snarveier som du vil vite for å plassere enheter.

Trinn 6: Kjøtt det ut

Når du har lagt ned enhetene, er du i hovedsak ferdig. Du må bare lagre og så brann opp kampanjen din på kampanjeskjermen for å teste den ut. Men la oss legge til litt mer til det. For mitt eksempel scenario, jeg lagt i forsterkninger til kartet.

For å gjøre det, klikker du på knappen "Set Reinforcements" og følger instruksjonene fra popup-vinduet. Jeg bestemte meg for at en Dreadnaught og en Terminator heavy flamer squad ville være gode enforcements å dukke opp når våre enheter var nær overkjøring - som selvfølgelig jeg bare funnet ut ved å prøve kampanjen og se hvor lang tid det tok for fiender til masse konvergerer på min stilling.

Jeg bestemte meg også for å forandre været litt, men det var virkelig valgfritt og har ingen reell betydning for spillet utenfor estetikken eller prøver å gjenopprette et scenario fra ditt favorittlorebaserte slag.

Trinn 7: Ferdig!

Det er stort sett alt som er å få et veldig grunnleggende scenario sammen i redaktøren. Det finnes en rekke andre alternativer som vi ikke benyttet oss av, så jeg oppfordrer deg til å gjøre noe av deg selv og se hva du kan sette sammen. Hvis det er nok interesse og tilbakemelding, vil jeg se nærmere på å gjøre en mer grundig, avansert scenarioopplæring for å gå inn i noen av emnene som ikke er dekket.

For de som ikke har spillet, kan du finne det på Steam for $ 29.99. Hvis du fortsatt er på gjerdet om å plukke den opp, så anbefaler jeg på det sterkeste å lese Sanctus Reach gjennomgang Jeg publiserte noen uker siden.

Hvilke kampanjer har du gjort i redaktøren for Sanctus Reach? Del din i kommentarene nedenfor!