Hvordan jeg lærte å slutte å bekymre og elske Pathfinder 2. utgave & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 23 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Hvordan jeg lærte å slutte å bekymre og elske Pathfinder 2. utgave & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar; - Spill
Hvordan jeg lærte å slutte å bekymre og elske Pathfinder 2. utgave & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar; - Spill

Innhold

Det uunngåelige øyeblikket noen har fryktet og andre har ivrig forventet, er snart å være over oss - penn og papir RPG konge Pathfinder er offisielt får en andre utgave.


Akkurat som med Første utgave, en massiv Pathfinder Andre utgave playtest er i ferd med å komme i gang, slik at spillerne kan gi direkte innspill på hvilke endringer som gjøres ettersom denne aldringsfranchisen får en helt ny versjon.

Vent ... Hva?!?

Denne plutselige bevegelsen har forlatt mer enn noen få langtidsspillere blindsided, forutsatt at den generelle konsensus fra store Paizo-figurer som Erik Mona alltid har vært at en andre utgave ikke var nødvendig, og det ville være mange år, om det noen gang kom.

Den oppfatningen var så utbredt blant spillerbasen at Paizo selv trengte å inkludere en "Sa du ikke at du aldri ville gjøre dette?" delen i Vanlige spørsmål om kommende Andre utgave.

Selv for to eller tre år siden ble de forskjellige spillfora og underreddisjoner oversvømmet med meldinger som var sterkt imot en ny utgave når noen nye skulle komme på og foreslå en slik blasfemisk ide. Hele Grunnen til at folk gikk med Pathfinder var så de måtte ikke bytte utgaver, stikker med det som egentlig var D & D 3.75 for å unngå å måtte rebuy alle de samme bøkene igjen med 4. utgave.


Bare et år tilbake, når sci-fi spin-off Starfinder landet, det reignited "konspirasjonsteorier" at lanseringen var en bakdør for å teste ut en kommende Pathfinder andre utgave. I dette tilfellet viser det seg at alle de skrikende meldingsbrett stemmer var helt riktige, og det er de stodgy gamle naysayers som nå spiser krage.

Ingen tinfoilhue nødvendig - dette var en test for en ny versjon!

Fra ydmyke begynnelser til å motta Behemoth

Det tok en ganske forbløffende tid for en ny utgave som skulle bli annonsert, men spesielt i spillårene. En hel generasjon spillere har vokst opp siden Wizards of the Coast shuttered begge Drage og Fangehull magasiner, og tvinger i hovedsak Paizo til å bruke Open Game License for å lage nytt materiale.


OGL er det som tillot det Pathfinder fenomen for å overvinne spillverdenen, og mens Wizards of the Coast ment å lagre spill slik at spillerne ville fokusere på ett system, endte det med å skape selskapets største konkurrent. Den konkurrenten vil etter hvert komme over og langt overstige WOTC når Pathfinder kom i full gang.

Det startet ikke på den måten, skjønt. Jeg husker fortsatt levende å gå inn i en spillbutikk tilbake sommeren 2007 og spørre om de fikk noe Pathfinder relatert fordi jeg var spent på å prøve "Rise Of The Runelords" eventyrbanen.

Butikken eieren hadde absolutt ingen anelse om hva jeg snakket om og insisterte på at jeg forvirret en ny bokserie med den rare vikingfilmen som ble kalt Pathfinder (det ville bare være noen måneder før han så feilen på hans veier og hyllene var fylt med Paizo-materiale).

Denne lille 96-siders boken med Valeros på forsiden ville forandre spillelandskapet

Like under to år senere, når Pathfinder gikk fra 3.5 til sin egen distinkte utgave, var det i utgangspunktet tilsvarer tidlig jul til bordspillmengden. Det var en seriøs følelse av lurt på å sjekke ut den første Bestiary - som var ligaer foran WOTCs Monster Manuals på nesten alle måter - nede på den lokale bokhandelen.

Å se alle de splitter nye tolkninger av klassiske monstre hadde meg positivt giddy, med flotte kunst- og designrevisjoner som virkelig brakte dem alle til liv og gjorde dem skiller seg ut fra deres opprinnelige kolleger.

Noen måneder senere kunne jeg ikke tro på lykken min når jeg skulle hente GameMastery Guide tidlig, da en ansatt hos Hastings (en trist nåd død bok, film og musikkkjede) satte boken ut en uke før den skulle faktisk slippe ut.

Fra da av var jeg tilkoblet, og mens det er mange andre systemer jeg liker, Pathfinder har alltid følt seg som hjemme på den høye fantasysiden av rollespillet. Jeg vet at jeg ikke er den eneste som føles på den måten, med en legion av adoring fans som nå får antsy over muligheten for en ny utgave som endrer alt.

Den nye ta på goblins, trolls, mariliths og mer hadde min kjeve dropping

Fra femte til andre og tilbake igjen

De Pathfinder Andre utgave playtest starter offisielt 2. august, når du kan laste ned en gratis PDF av spilltestreglene, eller for de ferdigstillingene som må ha alt Paizo legger ut, kan du kjøpe en innbundet kopi.

De som er belastet av et overskudd av kontanter som har gått tørr av sunn fornuft, kan også kjøpe den deluxe innbundne versjonen med folie-preget faux-skinn dekke og bånd bokmerke. Hvorfor du ville gå til slike lengder for å få en ellers fri playtest-versjon av reglene som vil bli foreldet i måneder, er utenfor forståelsen av denne ydmyke anmelder.

Alt som er til side, er det et stort spørsmål her at alle må spørre seg selv: Hvorfor bry deg om en ny Pathfinder utgave i det hele tatt?

D & D's 4. utgave ble (med rette, i mitt sinn) angrepet for å være forstyrret av å tvinge spillere til å bruke minis og for fokusert på å ta videospillkonsepter og sette dem på bordplaten. Gjennom hele den tiden, Pathfinder ble spioneringen som det bedre alternativet for de mer seriøse rollespillerne.

Her er tingen, skjønt ... Pathfinder bloat har ført det til samme sted, bare etter en lengre rute. Har du prøvd å spille Pathfinder uten minis på et kampgitter i det siste? Du mister mye av spillet, ettersom reglene har utvidet seg med alle de feats, archetypes, etc. som er basert på å være innenfor et bestemt område, flankerer med et annet tegn, og så videre.

Dette rødhårede stiftebarnet av D & D hobby er alt Pathfinder var ment å stå imot

Stigende endringer gjennom årene - over 40 innbundne bøker og sannsynligvis mer myke dekker enn jeg kunne telle - har resultert i et veldig stort, uhåndterlig system. Nye klasser, nye rasemessige og klassiske arketyper, offbeat tar på psionics, hjemsøkeregler og mer har resultert i noe som en tøff monstrosity som er ganske topp tungt på dette punktet.

Vi har ikke sett den fulle Pathfinder Andre utgave playtest regler ennå, men basert på hva som har blitt avslørt på forhånd videoer og playtest FAQ, er det veldig klare design-signaler blir tatt fra D & Der feiret 5. utgave.

Det burde ikke være for overraskende siden 5. utgave For øyeblikket ser det ut til å være å vinne kampen mellom Paizo og Wizards (begge selskapene insisterer uanstrengt på at ingen slik rivalisering eksisterer, i åpen motvilje mot den klare realiteten i situasjonen).

De Pathfinder Andre utgave ser ut til å være igjen under Tredje utgave OGL, som på den ene side er fornuftig for kontinuitet, men på den andre er litt merkelig. Hvorfor ikke gå inn og lage dine egne regler? Dette er spesielt hodet å skrape, som svaret på FAQ-spørsmålet "Er Pathfinder Second Edition kompatibel med første utgave?" over på playtest-siden ser ut til å være en veldig langvarig måte å si, "Egentlig ikke, nei."

Så hva slags endringer kan vi forvente i denne mindre-men-kanskje-store versjonen skift? Det ser ut til at mer balanse mellom spellcasters og melee-klasser er et stort salgsargument, samt effektivisering av ferdigheter og endring av hvordan handlinger fungerer (i tillegg til totalt antall mulige handlingstyper).

Med andre ord, Det virker som om vi stikker til standard Pathfinder og Golarion territorium samlet, men med litt strømlinjeforming og forenkling av reglene for å gjøre det litt mer tilgjengelig, mens du ikke gir opp de viktigste elementene. Noen av funksjonene fra de forskjellige splatbøkene blir nå brettet inn i kjernevilkårene, som alkymistkurs og goblin spillbar rase.

Selv om dette ikke er nevnt i FAQ, Det ville vært fint å se ferdighetssystemet revolusjonert under leketesten. Det kan være for mye av kjernen chassis å rote med, men ærlig talt er det for mange ferdigheter i Pathfinder.

De tar opp halvparten av siden på tegnearket, og det ville ikke være vanskelig å hakke dem ned og endre hvordan de fungerer. Jeg forventer ikke Paizo å gå fullstendig på Numenera territorium, hvor ferdigheter er helt abstrakte og består av spillerne, men noen forenkling er mer enn krevd.

OPPDATER: Siden denne artikkelen ble opprinnelig skrevet, kommenterte Paizos Jason Bulmahn på et lektest at ferdighetene blir rystet opp. Mest spesielt, Perception er ikke lenger en ferdighet, men heller en grunnleggende evne som alle klasser har på varierende nivåer av ferdighet. En ferdighet som heter "Samfunn" ser også ut til å tjene noe av et lignende formål som kunnskap lokalt, og indikerer ferdigheter som blir kondensert til en viss grad.

Massevis av innovative RPG-systemer har sett utgivelsen siden Pathfinder ble født, og å trekke fra deres bedre ideer ville ikke være det verste

Avslutt klage og nyt spillet!

For all bevegelse over en ny utgave som ugyldiggjør hva som kom før, er det en enkel sannhet her som ikke bør overses - Pathfinder vil ha eksistert i mer enn 10 år når Andre utgave faktisk lander i full form neste år.

For selv de mest stalwart motstanderne forandrer seg, virker det som mer enn lenge nok for at noen utgave skal løpe. Pathfinder Første utgave hadde en lang og strålende historie, med mer enn 20 eventyrstier og en masse morder og uventede produkter underveis.

Så lenge som Paizo faller ikke inn i fellen for å trykke på alt klassisk og tvinger oss alle til å gjenoppbygge en haug med Golarion-kampanjemateriale I den nye utgaven er en oppdatert versjon av kjernevilkårene ikke en dårlig ting. Den opprinnelige versjonen av reglene vil også forbli i utskrift i lommeformat, så det går ikke helt bort.

Som vi går videre inn i Pathfinder 2nd Edition, ser det ut til at Paizo ikke har tegn på å bremse seg ned på bordplaten, kortspillet eller til og med digital mediafront. Mens den svikefulle MMO Pathfinder Online krasjet og brent, Owlcat single-player spillet Pathfinder: Kingmaker (som fortsatt vil bruke Første utgave regler) ser mye mer lovende ut og synes å utstråle den klassiske Baldur's Gate/Pillars of Eternity føle. Til slutt får du dykke inn i en full Pathfinder CRPG, akkurat som den nye regelen versjonen kommer til, vil være en passende sendoff til Første utgave.

Hva synes du om den kommende utgaveendringen? Er du glade for å prøve ut Pathfinder playtest denne kommende august, eller har du tenkt å holde fast i det du vet og bli med Første utgave?

Klar eller ikke, her kommer det!