3 måter spill Unngå å fortelle kjærlighetshistorier og vi merker ikke på det

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 22 Juni 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
3 måter spill Unngå å fortelle kjærlighetshistorier og vi merker ikke på det - Spill
3 måter spill Unngå å fortelle kjærlighetshistorier og vi merker ikke på det - Spill

Innhold

jeg vet det virker som de ikke gjør, men de gjør det.


Faktisk pleier spill å unngå ideen om kjærlighet som helhet.

Jeg skrev tidligere at dette var sannsynlig fordi det er veldig veldig vanskelig å fortelle en anstendig kjærlighetshistorie. Men jo mer jeg ser spill, unngår det, jo mer merker jeg det. Og jo mer det ser ut som spillutviklere håper jeg ikke legge merke til. Svært som når to personer er alene i et rom og en bryter vinden. Du vet begge, og du vet begge at du vet det. Men en av dere stiler tigger den andre til å late som ikke å legge merke til hvor mye de stinker.

Som når to personer er alene i et rom og en bryter vinden. Du vet begge, og du vet begge at du vet det. Men en av dere stiler tigger den andre til å late som ikke å legge merke til hvor mye de stinker.

Spill har utviklet mange håndteringsmekanismer for å unngå å skildre dyp romantisk kjærlighet. Som høres ut som noe de burde snakke med noen om. I mellomtiden, la oss se på hva de er opptatt av å gjøre i stedet.


Kjærlighetshistorie Unngå taktikk # 1

Leaving det opp til spillerne.

* Tilpasning i ESO: Du kan forandre håret ditt, men ikke dine hjemsøkte, sint øyne *

Spill som Masseeffekt eller Saint's Row 2 er spesielt allsidige fordi du har lov til å lage din egen karakter. Dette gjør at du kan være hvem du vil, men mens vi alle vet hvordan vi skal være enkle, er ikke alle oss klar over hva det er å være i et engasjert forhold. Langtidsspillere kan ikke vite at åpne bokser med tamponger frigjør Sarin-gass hvis du legger dem under vasken i stedet for å forlate dem i en åpnet boks ved siden av toalettet.

Jeg vil ikke at Shepard skal være en pacifist mer enn jeg vil se Ashley Williams påminne ham om at deres jubileum kommer snart, og han vil bedre tenke på en bedre gave enn Assault Rifle-oppgraderingen han fikk henne i fjor.

Grenser på karaktertilpassing er ikke spesielt dårlig; i Mass Effect kan du velge å være den edle helten, den blide helten eller anti-helten. Å være en pacifist er bare ikke i kortene - og det er ok. Jeg vil ikke at Shepard skal være en pacifist mer enn jeg vil se Ashley Williams påminne ham om at deres jubileum kommer snart, og han ville bedre tenke på en bedre gave å gi henne enn Assault Rifle-oppgraderingen, fikk han henne sist år.


Love Story Unngå Tactic # 2

Fokuser på skremmende dysfunksjonelle forhold.

* Ikke svar - det er en felle. Som den gangen spurte hun, "ser denne kjole på meg?" *

"Hun negler katten din i postkassen og kaller jobben din for å fortelle dem at du er syk med et dårlig tilfelle av herpes."

Catherine ... (eller Katherine, som noensinne) fullstendig unnlater å fange et sunt forhold, i stedet er det en advarsel fra å forfølge forhold alle sammen. Dette spillet er Kobayashi Maru testen for de som vurderer dating.

På den ene siden blir du straffet for å bestemme seg for å bli en gal jente når hun pisker ut den galte og krever at babyer blir produsert som et middel til alle dine woes ...

På den annen side spiller du gjennom den andre veien og blir straffet for å fortelle en gal jente du ikke er interessert i. Det er da hun spiker katten din til postkassen og kaller jobben din for å fortelle dem at du er syk med et dårlig tilfelle av herpes.

Ikke bare lærer spillet deg at gal ny kjærlighet er dårlig, det lærer deg også at ingen kvinner kan stole på. Din level headed dame venn vil straffe og hate deg for alt du gjør med den galne jenta, enten du blir involvert med henne eller ikke.

Jeg kan bare anta at utviklerne prøvde å skape et spill for å motvirke relasjoner alle sammen, kanskje for å holde spillerne sittende hjemme, ensom, trøste seg ved å spille flere videospill.

Love Story Unngå Tactic # 3

Helt unngår romantikk sammen.

* Jeg holder bare deg fordi du lager et godt levende skjold. *

Spill som Bioshock Uendelig har aktivt implantert tomter i historien for å holde menn og kvinner fra å komme sammen. Ting som en gigantisk aldersgap, som med Bioshock Uendelig og Siste av oss. Andre gjør alle kvinnelige tegn ond eller på annen måte romantisk involvert. Det ville være din Metal Gear Solids, og din Batman spill. Og min personlige favoritt, "Jeg har lurt å gjøreSyndrom; for spill som Resident Evil hvor ingen selv mener om et forhold - ikke når det er enda et utbrudd av den ukjente sykdommen som har ødelagt verden i 20 år nå.

Jeg kjøper det ikke lenger, og det skal du heller ikke.

Alle disse taktikkene styrker problemet som en pølser som falt på fortauet. Ingen føler seg forpliktet til å plukke den opp og spise den når det er så mange andre folk som går rundt - men man kan ikke unngå å legge merke til at dette forblir en av de få sjangrene av historier som ikke har blitt omgjort til et spill system.

Selv om jeg fortsatt venter på den spillbare musikalske komedien. Kanskje det bare er enklere å gjøre Call of Duty igjen når du utforsker ny bakken, virker som noe som burde være bedre igjen opp til kreative typer. Og vi ønsker absolutt ikke de menneskene som lager våre videospill.