Hvordan spillutviklere kan vinne i Virtual Reality-markedet

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 8 Kan 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Hvilket virtuelt virkelighetssystem (VR) vil best være det beste? Kanskje det er for tidlig å fortelle. Konkurransen i VR-produktene er intens. Ifølge Game Informer vil 29 spill bli utgitt på en av VR-konsollene 28. mars. Dermed kan det være mer inntektsstrømmer som sikrer lønnsomhet. I tillegg lister VR Games for, alle spillene og VR-plattformene de planlegger å gi ut innen 28. mars, samt de som er utgitt før denne datoen:


I en nylig undersøkelse utført av Statista har disse tre VR-headsettene de fleste markedsandeler blant amerikanske forbrukere 19 til 49 år. I øyeblikket er Oculus Rift markedsleder for virtuell virkelighet. Men det er bare med en liten margin på grunn av sin gode markedsføringskampanje og merkevarekjennelse. Samsung Gear VR var faktisk den første som kom inn på VR-markedet med mobilintegrasjon. Dessverre mister den til Oculus Rift for øyeblikket, da den er mer fokusert på å konkurrere med Apple i smarttelefonmarkedet.

Ifølge Sony Tokyo Game Show mener anmeldere at Sony Project Morpheus har bedre grafikk enn de andre på markedet. Som for resten, rapporterer TechRadar at Microsoft HoloLens, Razer OSVR, HTC Vive og Google Cardboard kjemper for markedsandeler i VR-teknologi også.

Noen spillutviklere får imidlertid mest mulig ut av et fremvoksende og hardt konkurransedyktig marked. KKP Games er et av selskapene som bruker denne forretningsstrategien.


Siden det ikke er noen klar vinner i VR-systemet konkurransen ennå, er den beste strategien for en slik situasjon å komme inn på alle markeder! Dette betyr at flere spillere kan spille spillet ditt. For eksempel kommer CCP Games, en islandsk videospillutvikler og utgiver, til å løslate Eve Valkyrie på Oculus Rift og Sony Project Morpheus mens Eve Gunjack er utgitt på Samsung Gear VR. Begge spillene deler svært like egenskaper som miljø, bakgrunnsmusikk og spillestil.

Eve Gunjack:

Likevel, selv VR-teknologien selv har en konkurrent å bekymre seg for. Augmented Reality er en teknologi som konkurrerer direkte med virtuell virkelighet med sine lignende funksjoner. Det er en fremvoksende teknologi som ikke bare er for spill, men kan brukes i medisin, militær, design, utdanning og administrasjon ... felt. Til slutt vil fremtiden for VR-teknologi og dominere fortsatt være et mysterium, og det sikreste alternativet er å være kjent med de fleste av dem.


Teknolog ved hjelp av forsterket virkelighet på hånden som nummerblokk.