Før markøren og tykktarm; Revolt of Gamers Review - The Unadulterated Joys of Freerunning

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 7 Mars 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
Før markøren og tykktarm; Revolt of Gamers Review - The Unadulterated Joys of Freerunning - Spill
Før markøren og tykktarm; Revolt of Gamers Review - The Unadulterated Joys of Freerunning - Spill

Innhold

Hover: Revolt of Gamers skyver spillere inn i hjertet av en dystopisk by i byen, hvor moro og underholdning er blitt utestengt av en tyrann som heter Great Admin. To motstandsgrupper som kalles Gamers and Breakers samler seg sammen for å protestere mot de nye lovene, den beste måten de vet, ved å ha latterlige mengder moro.


Spillerne har nylig fanget et kloningskammer, og laget ditt er neste i kø for å dra full nytte av det. Som klone har du tilgang til en Hoverheat Energy Gauge for å brenne all den galne løpingen, slipe og hoppe du skal gjøre for å komme deg rundt i byen.

Faktisk, det er ganske mye poenget med spillet - freerun rundt Hover City og har et helvete av en tid. Kanskje utfordre deg selv til noen få oppdrag og utvikle historien. Det er helt opp til deg. Du er ikke engang låst inn i et lineært nivå (veiledning til side) til du går til ansikt mot administratoren.

Så hvis du er en fan av idealer som frihet og utforskning og viser deg dine smarte trekk, må du virkelig sjekke ut dette spillet.

Master Precise Controls og bundet over hele byen

Kontrollene føles klumpete og nesten uhåndterlige i begynnelsen, som å prøve å gå etter å ha vokst et helt nytt par ben. Ikke skjul spillet for å savne hoppet ditt for den aller største gangen, skjønt. Det tar mye tid å virkelig lære kontrollene, men når du gjør det, er det en glede å sitte rundt i byen i stil. De er ganske enkle også.


Sveve bruker tradisjonelle 3D-bevegelseskontroller for både tegn og kamera, og jeg ville ikke ha det på noen annen måte.

Hoppetasten er ganske standard. Jo lenger du trykker på den, desto høyere hopper du. I tillegg hopper du rett når du treffer bakken fra en lang høst, slik at du kan hoppe og bære på hvilken fart du har fra høsten.

Slipe nøkkelen er enormt allsidig, slik at du kan male på skinner, skyve på gulv og vegger mens du er i bevegelse, og utfør triks når du brukes i formodning med hopping.

Til slutt gir tilbakespolingsnøkkelen deg muligheten til å returnere fra hvor du kom. Legg merke til at det bare tar deg tilbake til hvor du var før, det spoler ikke tid eller fortrykker de siste handlingene. Og hvis du prøver å spole tilbake mens du holder noe, vil det bare slippe.

Bundet sammen med forventede funksjoner som interaktiv nøkkel, en meny eller en U-sving, er kontrollene enkle, men forbløffende spennende i praksis. Da jeg virkelig henger på dem, hoppet jeg over byen - gledelig gledelig på den fantastiske tiden jeg hadde. Det er rart å si det om et spill uten kamp eller kampsystem for å snakke om, men jeg følte meg virkelig kraftig i de øyeblikkene hvor kontrollene bare klikket.


Det kan imidlertid være en kamp for å lære kontrollene, skjønt, hvis du ikke har en retning eller hvor som helst spesifikk å gå. Derfor er det rikelig med oppdrag i hele byen som utfordrer deg til å forfine dine ferdigheter hvis du noen gang håper å fullføre dem.

Utfordre deg selv til ulike oppdrag i en vertikal open-world

Det er en mengde oppdrag å prøve deg på. Enten du er på motorsport, gjør leveranser, spiller gameball eller spraypainting satalights for motstanden, er det mange måter å avgrense dine ferdigheter i Sveve. Nesten hvert oppdrag tilbyr en respektabel utfordring (en som kan virke for vanskelig til tider), og du kan til og med spille på de fleste av dem etter å ha slått dem for å prøve å få en bedre score.

Dessverre, noen oppdrag lider av å ikke være klar over hva du skal gjøre eller hvor du skal gå. For eksempel er det en søkenkjede i den første sonen der du må jage ned og fange forrædere. I stedet for å peke forræderne ut med HUDs pil, peker det ganske enkelt på kameraet i forrederens generelle retning etter at du er ferdig med å snakke med oppdragsgiveren. Det tok meg aldre å finne ut det selv, noe som er frustrerende fordi problemet kunne ha blitt omgået helt dersom de bare brukte HUD-elementene de lærte oss å være oppmerksom på hele resten av tiden.

Uansett hvor forvirrende de kan være, er oppdrag absolutt verdt å gjøre. Ikke bare vil du utvikle historien og få erfaring, men du vil låse opp nye tegn DNA for å fullføre bestemte søket kjeder. Hver karakter spesialiserer seg på bestemte ting på bekostning av deres andre statistikker, som deretter kan bli ytterligere forsterket med ferdighetschips for å samle ut et tegns fulle potensial og dekke deres svakheter. Å ha et fullt team av spesialiserte freerunners som du kan bytte mellom når som helst, forvandler virkelig hvordan du gjør deg rundt det vertikale, åpne miljøet ECP17.

Jeg blir den første til å innrømme at "open-world" av Sveve er litt tad. Imidlertid ble nivåene designet med vertikalitet i tankene, noe som gjør de relativt små stadiumene føle seg gigantiske. Jeg blir til og med tapt i de større stadiene etter 40 timer, og å gå seg vill er egentlig ikke noe jeg gjør på regningen - jeg er den typen som kan gå deg gjennom hvert trinn av Mørke sjeler helt fra minnet.

Vær nå forsiktig når du går gjennom gatene. Hvis e-politiet befinner deg og henter deg, vil de ikke nøl med å utøve straff. De to første lovbruddene er advarsler, og du blir slått av kroken ved nærmeste interneringsboks. Men hvis du ikke hakker navnet ditt ut av systemet før du blir fanget for tredje gang, blir du låst i en celle dypt inne i fengselet, som du må da unnslippe.

Mens du er ute av å unngå loven og gallivanting rundt i byen, kan du komme inn i andre spillere hvis du tilfeldigvis har satt ditt spill til Online.

Race mot andre spillere online ... Hvis Internett er feilfritt

Hvis multiplayer-alternativene dine er satt til Online, vil du automatisk bli med en peer-to-peer-server når du skriver inn et kart. Du samhandler med spillere på samme måte som du ville på et hvilket som helst annet online spill der ute - ved å hoppe inn i dem og si hei gjennom en chat-boks i nederste venstre hjørne av HUD.

Hvis du ser en annen spiller starte et oppdrag, kan du klare seg og utfordre dem, hvis du ønsker det. Det eneste problemet er at hvis du eller verten har en spottete forbindelse, kan oppdraget ende opp med for tidlig og uten advarsel, og gir deg ingen spørsmål om å prøve igjen og tvinger deg til å gå helt tilbake til søken giveren hvis du ønsker å gi det en annen gå. Foreløpig er den eneste måten jeg vet for å fikse dette problemet, å justere bytte til Solo-modus i multiplayer-alternativene.

Dessverre er det ikke det eneste problemet som synes å være knyttet til å spille Online, heller. Frameratet stiver ofte når noen blir med i serveren. Som om det ikke var ille nok, vil frameratet noen ganger tenke fra en solid 60 til et gjennomsnitt på 15 bilder per sekund, bare fra å være online. (Det vil si at jeg aldri opplever framerate tanker som det i det hele tatt mens jeg spiller Solo, som jeg gjorde oftere enn ikke bare så jeg kunne fullføre oppdragene.)

Ganske vist, dette er problemer som kan bli oppdatert til slutt - men til de gjør det, påvirker de online multiplayer-opplevelsen til et punkt der jeg egentlig ikke vil takle det noen ganger. Når det virker, fungerer det bra, og virkelig gjør spillet så mye bedre.

Bedømmelse: Deceptively Simple og en stor glede å spille

Dette er uten tvil det morsomt jeg har spilt et spill for gjennomgang ennå. Det kan være enkelt i utførelse, men jeg kunne ikke hjelpe, men chortle i den herlige tiden jeg hadde å løpe og hoppe over byen.

Hover: Revolt of Gamers mangler retning og flat-out, nekter å holde hånden til det punktet der det ikke forklarer noe bortsett fra hvordan du beveger din karakter. Du må finne ut hvordan løpene fungerer og hvordan du kan spille gameball på egen hånd. Hvis du er den typen person som liker dette, vil du sannsynligvis få glede av dette spillet. Jeg gjorde det absolutt.

Interessert? Det er på Steam akkurat nå for bare $ 20. Har du ikke en god PC? PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch-versjonene er bekreftet, men utgivelsesdatoer er ennå ikke annonsert. Så hold øye med.

Hvis vi klarte å presse deg over gjerdet, må du sjekke ut vår nybegynners guide mens du venter på at nedlastingen skal fullføres. Gi oss beskjed om hva du synes om Fusty Games 'og Midgar Studios nye parkour-spill i kommentarene nedenfor!

Merk: En kopi av dette spillet ble gitt av utgiveren i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering 8 Hover: Revolt of Gamers kan være litt upolert, men det er mest morsomt å grense over ECP17. Jeg har hatt en gjennomgang av et spill til dags dato. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr