Innhold
- Kanskje The Blobs Ate the Dev Team
- Spillets kontroller virker bare ikke på PC.
- Overgi alt håp, dere som bruker $ 8 USD her
- Er spillet bra når det fungerer?
Når jeg vurderer et spill og jeg støter på et problem, kan jeg ikke overgå, jeg prøver å finne noen måte å komme forbi og fortsett å oppleve spillet. Jeg prøver å fullføre så mye innhold som mulig, og legg mye arbeid i å prøve å finne det som er bra og dårlig om en bestemt tittel. Derimot, Tales from Space: Mutant Blobs Attack har gjort dette uten tvil ganske enklere, da jeg ikke engang kan komme over det andre nivået på grunn av hvor slurvet porten er.
Kanskje The Blobs Ate the Dev Team
Mutant Blobs Attack er ikke interessert i å være et PC-spillSelv om det kan ha kommet fra å være en Vita-eksklusiv til Grace Steam med en annen av PSNs sjarmerende indie-spill, Mutant Blobs Attack er ikke interessert i å være et PC-spill. Ikke bare legger spillet vekt på først bruker du en kontroller, men dømmer etter min tid med det, tror jeg ikke at utvikleren brukte mer enn en uke for å bekymre seg om kontrollordningen. jeg tenkte Injustice: Gods Among Us Ultimate EditionPC-porten ble dårlig håndtert så langt kontrollene gikk, men denne tingen tar bare kaken.
Spillets kontroller virker bare ikke på PC.
Det betyr at de ikke svarer på visse funksjoner. Grunnleggende kontroller fungerte bra nok (til tross for uforklarlig plagsom knappplassering), men forsøk på å bruke min første mutantmakt ga ingenting annet enn frustrasjon da spillet lykkelig ignorert meg. Dette gjorde det andre nivået umulig, og jeg har ikke vært i stand til å gå videre innover.
Gutt som ser ut som moro ... hvis bare vi kunne spille det, ikke sant?
Overgi alt håp, dere som bruker $ 8 USD her
Noen av dere kan spørre, "men Elia, hvorfor ikke bare leke med en kontroller?" Vel, fordi noen av oss ikke vil måtte bruke femti dollar for muligheten til å spille på vår foretrukne spillplattform (eller slåss med Motion Joy for å få det til å fungere). Noen av oss liker å faktisk bruke tastaturer og mus og er ganske gode til å spille spill med dem. Vi kan spille spill som Super Meat Boy, Urettferdighet, Kraften løsnet, Castlevania: Lords of Shadow, og mange flere spill med letthet.
Dette er ikke noe "PC Master Race" -tema heller, det er enkel kontroll preferanse. Akkurat som noen faktisk foretrukket DualShock 3 til andre kontroller og til og med "crazier" folk sverger, var N64 høyden på spillinngang. Hvorfor så mange utviklere mislykkes i å forstå hva som er uten tvil den mest fleksible kontrollplanen som er tilgjengelig, ligger utenfor meg. Jeg kan bare tenke på ett spill der tastatur- og musekontrollene ikke fungerte bra, og DmC: Devil May Cry gir ikke umiddelbart en unnskyldning for lat porting.
Jeg er redd for å tenke på hvordan Guacameele! viste seg på PC med denne hastigheten ...
Er spillet bra når det fungerer?
Sort av, det er i det minste akseptabelt som en plattformspiller (når du bokstavelig talt kan bare spille to nivåer å dømme et spill av, det er vanskelig å komme i dybden av åpenbare grunner). Aspektene som gjorde den opprinnelige Blob-tittelen på PS3 er fortsatt her fra det jeg kan spille, de jobber egentlig ikke for de nevnte grunnene.
For de med en kontroller, forestiller jeg de tre til fire timene (basert på rapporter fra andre som har spilt gjennom spillet) vil du bli vil være mildt sjarmerende og involvere en hel del plattform forvirrende. For de av dere som meg som ikke har en kontroller koblet til PCen, har du det bedre å få noe annet. Kan være pistol, det er to dollar mer, men har en nivåredaktør, og fungerer perfekt, uten at du trenger en 360-kontroller i din PC.
Vår vurdering 4 I en ideell verden vet utviklere hvordan å skape et spill på en annen plattform riktig; spesielt en som er langt mer fleksibel enn plattformen de startet med. Dette er ikke en ideell verden, i hvert fall ikke så langt som Mutant Blobs Attack er bekymret.