Tredjeparts perifert utvikler Hori har gitt ut sitt første Nintendo Switch-kompatible headset, og spillerne er ikke glade for det. Kunngjøringen ble gjort tidligere i morges på Twitter, med et mangfold av bilder som viser et komplisert donglesystem som krever Switch og din mobile enhet.
Folk uttrykker også bekymring over at spillere vil høre et spilles lydspor og deres online venner samtidig.
「ス プ ー ン 2」 ー ム 内 に し て い ま し た "エ ン フ ッ ク HDP" を 再現 し た ス テ レ オ ヘ ッ ド セ ッ ト が 場場 https://t.co/LfNvPOj4bW #splatoon #Switch pic.twitter.com/5a2KML1903
- 電 撃 ラ イ ン (@dengekionline) 1. juni 2017Hvorfor involverer dette hodesettet spillerens mobiltelefon i det hele tatt? Det er på grunn av hvordan Nintendo har satt opp bryteren til å fungere med online chat. Hybridkonsollen gjør det mulig for spillerne å bli med venner på nettet, men lydkontakten som de vil bruke til å chatte med venner, er dekket helt når bryterens sidestyring er låst inn i hovedskjermbildet.
I stedet for å stole på den lettlåste lydkontakten for chat-funksjonen, har bryteren brukere vendt til sine mobile enheter i stedet for at de kan chatte med vennene sine. Derfor må Hori ha sin kompliserte dongleoppsett, slik at den kan brukes med konsollen, uansett om den er docket, løsrevet eller slått med kontroller.
Spillerklager synes å være mindre av et problem med Hori selv, og mer av et problem med hvordan bryteren er satt opp. Det er verdt å huske på at perifere utviklere for konsollen fortsatt er tidlig i utviklingen / utgivelsen av deres første generasjons Switch-enheter, så det er nødvendig å være noen kjennskap her og der.
Hori-hodetelefoner er satt til å gå på markedet i Japan 21. juli.