Siden kunngjøringen på E3 for noen måneder siden, har alt vi har hørt om Hitman 2 er godbiter om det fantastisk utseende Miami-nivået og måtene vi vil kunne ta ned våre mål. Mens fiske-slapping og eksplosjoner alltid er gode gøy, er det fint å lære at solfylte Miami ikke er det eneste stedet vi skal være bekymret for.
IO Interactive utgitt en 1-minutters teaser trailer for deres nye Columbia-beliggenhet, antagelig å ta inspirasjon fra Kodenavn 47, vi er på vei til Columbia-junglene for å skli rundt buskene og skjegle oss nedover våre mål.
Det er mange ting å være begeistret for i Columbia, selv om vi ikke kjenner historiens grunner for å gå der. Det er en fin forandring i tempo fra overfylte gater og livlige herskapshus, og synes å ringe tilbake til nivåer fra tidligere spill basert mer i naturen. Det vil være fint å se 47 få smuss under neglene hans for en gang.
Hitman 2 har lagt til nye stealth alternativer på steder som Columbia, der du kan skjule blant buskene og høyt gress. Denne løvbaserte lekkasjen vil sikkert være en spilleskifter i livs- eller dødssituasjoner og vil gjøre 47 virke mer som en jeger som stalker sitt bytte enn noensinne.
Ytterligere nye elementer annonsert med flashbanggranaten som, når den kastes, vil midlertidig blinde fiender i en viss radius og tillate deg å glide forbi dem uten problemer. Det er også hjernerystelsegranaten, et verktøy som antas å være lånt rett fra bruce Wayne-beltet selv, som forårsaker at NPCS tar litt av en løgn. Ingen ord om hvordan disse vil påvirke SA-klassifiseringer.
Gameplay opptak fra Hitman 2s remastered nivåer av det første spillet avslører den nye mekanikken, for eksempel sikkerhet som kommer på stedet hvis du blir tatt på kameraet, gjør noe ulovlig (som å dra en kropp, vifte et våpen rundt, eller bare overgrep).
Det er noen funksjoner jeg personlig er tvilsomt vil legge til spillets samlede erfaring. Bilde-i-bilde-modus som ikke er valgfri, slår meg av fra den. Jeg har aldri hatt et problem med et tekstbasert varslingssystem, og jeg kan se denne nye funksjonen bli ganske påtrengende når du prøver å spille gjennom nivåene.
En annen ny funksjon er endringer i menyen fra det første spillet, det virker som om de har valgt en nostalgisk retur til a Blod-penger-menyen. En liten forandring, men en merkbar. Og selv om den nye mengden blendingfunksjonen ser fantastisk ut, og et steg opp fra det er debut i Hitman: Absolusjon, Det virker litt påtrengende med den tykke, rimmede sirkelen som viser deg hvilken mengde som gjemmer deg.
forhåpentligvis Hitman 2 kan bevise meg feil om disse funksjonene og ender opp med å bli fantastiske tillegg til spillet, og det er erfaring, men bare tiden vil fortelle da vi venter på utgivelsen til PlayStation 4, Xbox One og PC den 13. november.