Heroes of the Storm & Colon; Dragon Slayer Awards Nominasjon for beste nye spillet på horisonten 2014

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Heroes of the Storm & Colon; Dragon Slayer Awards Nominasjon for beste nye spillet på horisonten 2014 - Spill
Heroes of the Storm & Colon; Dragon Slayer Awards Nominasjon for beste nye spillet på horisonten 2014 - Spill

Hvert år samler spillfans rundt og stemmer på deres favorittspill / folk / samfunn av året for å vinne Guild Launchs Dragon Slayer Awards. Nominert til beste nye spill på horisonten, Heroes of the Storm ansikter mot 3 andre spill for tittelen.


Heroes of the Storm er Blizzards nye DOTA-stilspill, som prøver å gjøre seg unikt med forskjellige funksjoner. Denne "hero brawler" har vært i teknisk alfa-testfase siden mars, og du kan registrere deg for den kommende betaen via din battlenet-konto.

Spillet fokuserer på 5v5 lagspill på forskjellige kart. De unike slagmarkene er en ting som skinner inn Heroes of the Storm. Hver slagmark har forskjellige mål, og leverer ulike og strategiske spillformer.

Kampen har også "byer", ikke tårn. Byene er utstyrt med en port, healing fontener for mana / helse regenerering, og et angripende vakttårn. Portene hindrer fiendens bevegelse. Minions har også forskjellige roller, fra å angripe til helbredelse.


En annen faktor Heroes of the Storm bringer til bordet er kamplengde. Tradisjonelle multiplayer online kamp arena spill, som League of Legends eller DOTA varierer fra 30-40 minutter i gjennomsnittlig kamplengde. Heroes of the Storm Satser på en 15-20 minutters matchlengde, noe som gjør at kamper kan være fartsfylte, morsomme og enkle å gjenta. Spillerne kan konsentrere seg om de morsomme elementene i gameplayen, og spiller alltid det "siste spillet" for dagen.

Verden, Nexus, har et sammenstøt med Blizzard-universene. Heltene kommer fra Diablo, World of Warcraft og Starcraft. Hver helt er delt inn i spesielle roller: Assassin, Warrior, Support, og "Specialist" (som inkluderer en belejring rolle eller Commander rolle). Hver posisjon er viktig på sin egen måte og kan tilpasses. Den "heroiske evnen", eller det ultimate angrepet, er valgt av spilleren, og gir en helt ny strategi for hvordan du spiller helten.


Åh, og du trenger ikke lenger å være sint på den drepestolen, fordi belønninger deles i laget. Dette gjør det mulig for spillere å ta på seg passive roller, som å helbrede eller gjemme seg til riktig øyeblikk.

Du kan stemme på Heroes of the Storm her og sjekk ut de andre nominertene på GameSkinny.com.