Hei nabo vennlig modus endringer

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 20 Juni 2021
Oppdater Dato: 11 November 2024
Anonim
15 полезных советов по демонтажным работам. Начало ремонта. Новый проект.# 1
Video: 15 полезных советов по демонтажным работам. Начало ремонта. Новый проект.# 1

Innhold

Den fulle versjonen av stealth puslespill / breaking-and-entering simulator Hei nabo Til slutt så offisiell utgivelse etter en rekke morsomme alfa-utgivelser, polering av mekanikken.


Selv med alle de fanene som er lagt inn i løpet av det siste året, har noen nye spillere slitt med å gjøre det forbi naboen og vellykket undersøke interiøret i hans mystiske bolig.

Det var håp for de som ikke kunne overvinne den djevelske naboen og hans falske feller, som en patch ble nettopp utgitt med å legge til i et nytt byttealternativ med tittelen Friendly Mode.

Som med de fleste av spillets mekanikk, er det ingen beskrivelse av hva nettopp dette byttet endrer eller hvor vennlig modus er forskjellig fra en standard gjennomføring. Her er det ett medlem av utviklingspersonalet måtte si om det nye alternativet:

Enkel modus ... eller Ikke

Hvis du hadde problemer med å stadig bli fanget eller bare gjøre det inn i huset, kan du Bytt dette alternativet under et eksisterende spill og trenger ikke engang å starte på nytt.


Dessverre, Hei nabo's Friendly Mode virker ikke egentlig å gjøre hva utviklerne tenkte på dette punktet! Det har ikke vært noen merkbar endring i standard gjenkjenning eller jaktadferd.

Faktisk, i min løp gjennom, han syntes å bli mer aggressiv, hoppet gjennom vinduer for å nå meg når han ikke gjorde det før. Han kaster fortsatt gryter eller andre gjenstander, jager fortsatt, faller fortsatt bærefeller eller slår på kameraer og lys osv. I noen tilfeller synes naboen å legge merke til deg gjennom en vegg selv om du sniker og har lukket alt bak deg.

Mer enn noen få spillere er forvirret av hva dette alternativet tweaks i AI, med flere damptråder som i utgangspunktet kan kokes ned til "Hva i helvete gjør Vennlig modus modus selv?"??!?!? " nå på toppen av diskusjonssiden.


Nå som jeg har kjellernøkkelen, virker han enda mer overbevist om hvert eneste trekk!

Hei nabo vennlig modus AI Modifications

Det var en kontrollerbar endring jeg kunne oppdage, og det synes å være mer en feil enn en ny funksjon utgitt med vilje.

Tilsynelatende, nå naboen kan bli sittende fast med calisthenics på odde steder hvor han normalt ikke ville engasjere seg i atferden. Ja, du kan absolutt bruke dette til din fordel hvis du har blitt frustrert og prøver å nå et bestemt objekt eller rom.

I den første handlingen lokket jeg f.eks. Naboen ut i gaten og litt bort fra huset. Av en eller annen grunn jaktet han meg nedover gaten forbi punktet i gården der han normalt ikke kjører, og da engasjert i sine typiske AI rutiner som han var i stua, men aldri igjen.

Jeg var i stand til å fullføre hele kjelleren - normalt ekstremt utfordrende med naboen jage deg hele tiden - uten at han noen gang kom tilbake til huset.

Han gjør det hardt å hoppe ut i gaten ... og stopper aldri!

Det virker som en ganske god innsats at dette ikke er AI-atferdsendringen utviklerne hadde tenkt å ta det fra "for hardt" til "naboen bokstavelig talt ikke engang går inn i huset," så Forvent at en oppdatering endrer dette i nær fremtid.

Når en ny versjon av Hei nabos Det vennlige alternativet kommer, eller når det er en oppdatering fra TinyBuild om den ulige AI-oppføringssituasjonen, oppdaterer vi denne artikkelen med tilleggsinformasjon om spillets nye modus.

Har du lagt merke til andre endringer med vennlig modus? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!

---

For de som ikke har klart å finne alle hemmeligheter og nå kjelleren, må du huske å sjekke ut vår fullstendige veiledning for å fullføre Hello Neighbour Act I og lære tauene på hvordan å bryte inn i huset uoppdaget.