Hearthstone: Hvordan utkastes Arena etter Patch 10.4

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 18 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Hearthstone: Hvordan utkastes Arena etter Patch 10.4 - Spill
Hearthstone: Hvordan utkastes Arena etter Patch 10.4 - Spill



Blizzard overrasket alle ved å frigjøre Patch 10.4 så snart etter kunngjøringen, og introduserte trengte endringer i Arena-utkastningssystemet. Nå, mer enn noen gang før, er det et krav om nøye beslutningsprosesser basert på allerede eksisterende synergier. Å velge bare 1 av 3 kraftige kort kan ofte være en skremmende oppgave selv for erfarne Arena veteraner, enn si nykommere. Derfor har jeg laget denne enkle, enkle å følge veiledningen til det nye utkastssystemet og forklart tankeprosessen bak hvert valg (når det er aktuelt).

For dette spesielle Arena-utkastet har jeg valgt Mage. Det er en tradisjonelt sterk klasse med en stor mengde kraftige staver og ekstra kortgenerering.

Basert på gjeldende statistikk, inkluderer andre gode valg sjaman, paladin, kriger og rogue.

Når det er sagt, vennligst klikk videre til neste side for å starte utkastet. Jeg foreslår at du tar deg tid til å tenke på hvert sett med kort og deretter bla ned for å lese gjennom begrunnelsen bak min beslutning og se om din tilsvarer.

Merk: Dette dekket ble utarbeidet den 3/15/2018. Siden da har det vært hurtigreparasjoner som påvirker balansering og fallhastighet for visse kort, derfor kan din nåværende utkastopplevelse være forskjellig fra den som ses her.

neste

Jeg liker allerede den første plassen her. Dette er alle de beste legendariske minionene, og hvilken du velger bestemmer hvilken retning utkastet ditt vil gå. Selv om det var ubestridelig kraftig, ville jeg ikke velge Kazakus bare fordi han begrenser mine valg senere. Med de siste endringene, er det høyst sannsynlig at du får flere eksemplarer av det samme kortet, enten det er Fireball, Firelands Portal, Flamestrike, etc. Det at de andre alternativene begge kan være riktige. Pyros er imidlertid relativt svakt som en 2-dråpe og gir bare verdi hvis du klarer å lykkes med å spille sin 6-mana-versjon. Det kan også bli tavlet og stjålet av de irriterende prester. Alt i betraktning er The Lich King det åpenbare valget for meg; Det er en utrolig sterk sen spilltrussel og garanterer deg alltid et kort for å erstatte det.

1. The Lich King

2. Pyros

3. Kazakus

Her ville jeg velge Deathspeaker. Det fungerer bra med The Lich King og er et anstendig frittstående kort. Jeg vil si det er tett etterfulgt av Scarlet Crusader, som er en utmerket 3-dråpe. Mistress of Mixtures, men en kraftig 1-dråpe og en kilde til helbredelse, slår ikke de to andre kortene.

1. Deathspeaker

2. Scarlet Crusader

3. elskerinne av blandinger

Dette er en godbit. Jeg vil begynne med å si at jeg sannsynligvis er mindre av en Firelands Portal-fan enn de fleste spillere, bare på grunn av inkonsekvensen. Jeg ville plukke Flamestrike her; Board clears er alltid et nyttig tillegg, og det er så godt som de får. Det er imidlertid veldig nært med Firelands Portal, og begge valgene vil være riktige. Polymorph kan betraktes, da det er en stor mengde legendarier i Arena, og Paladins spillere har nesten alltid en Spikeridged Steed. Det sammenligner ikke med de andre alternativene, skjønt.

1. Flamestrike, Firelands Portal

2. Polymorf

Siden jeg allerede har et stykke klart i Flamestrike, er jeg mindre tilbøyelig til å plukke Volcanic Potion. Glacial Shard, mens en sterk 1-dråpe, gir ikke mye til den vanlige Mage-spillestilen. Selv om Shimmering Tempest er på den svake siden som en 2-dråp, er den fortsatt spillbar og tilbyr et ekstra kort i de senere stadiene av spillet.

1. Skimrende Tempest

2. Volcanic Potion

3. Glacial Shard

Arcane Artificer er for svak som en 1-dråpe, og Cryomancer, mesteparten av tiden, vil være en 5/5 minion, som bare er anstendig. På den annen side gir Kabal Chemist, mens svak i statistikken, potensielle fjerningskort eller brett, så jeg ville gå med det.

1. Kabal Chemist

2. Cryomancer

3. Arcane Artificer

Jeg vil ofte velge Shimmering Tempest her, men dekkene har allerede en, og jeg ønsker ikke å fylle den med svake 2-dråper. Shroom Brewer er en god 4-dråpe og kan potensielt helbrede The Lich King eller din helt mot aggressive dekk. Jeg vil ha minst ett kort med en tydelingseffekt, og Spellbreaker gjør akkurat det mens det også er en anstendig 4-dråp.

1. Spellbreaker

2. Shroom Brewer

3. Skimrende tempest

Uten hemmeligheter, og jeg er usannsynlig å plukke mange (hvis i det hele tatt), er Arcanologist bare en gjennomsnittlig 2-dråpe. Siden jeg allerede har en Spellbreaker, er Polymorph ikke som nødvendig. Leyline Manipulator har imidlertid allerede god synergi med andre kort, nemlig Shimmering Tempest, Kabal Chemist, og The Lich King, og er min toppvalg her.

1. Leyline Manipulator

2. Polymorf

3. Arcanologist

Du kan hevde at Acherus Veteran er det beste valget her, men det passer egentlig ikke til dekk. Kabal Lackey har svak statistikk og er ubrukelig, med eller uten hemmeligheter. Second-Rate Bruiser, mens den er svak som en 5-dråp, vil ikke ødelegge dekk og er en god anti-aggro-løsning.

1. Second-Rate Bruiser

2. Acherus Veteran

3. Kabal Lackey

Scarlet Crusader slår tilbake med en hevn i håp om å bli plukket denne gangen. Jeg foretrekker det potensielle initiativet til Spiked Hogrider mer, og det har god statistikk selv om kampkampen ikke utløser.Twilight Drake kan være anstendig, men det ville være ødeleggende å silke.

1. Spiked Hogrider

2. Scarlet Crusader

3. Twilight Drake

En annen Spiked Hogrider. På dette punktet vil jeg imidlertid begynne å styrke mitt tidlige spill, og Mind Control Tech passer perfekt mens det også er et potensielt comeback fra en tapende spillstat. Eksplosive Runer, men kanskje sterk på papir (en 3-mana Fireball), kan relativt enkelt spilles rundt.

1. Mind Control Tech

2. Spiked Hogrider

3. Eksplosive Runer

Korridor Creeper! Nei, ikke lenger (selv om det fortsatt er et sterkt kort). Mens Bog Creeper er muligens bedre, ville jeg plukke Tar Creeper (det er mange creepers). Det er et sterkt kort i både tidlige og sentrale stadier av spillet, og det er veldig vanskelig å håndtere hvis det spilles på tur 3.

1. Tar Creeper

2. Bog Creeper

3. Corridor Creeper

Jeg liker ikke Bittertide Hydra for mye, ikke hvis det står opp mot noe like drevne kort. Ghastly Conjurer kan være bra, men jeg vil hellere ty til å plukke min første single target fjerning, som er Forbidden Flame.

1. Forbidden Flame

2. Ghastly Conjurer

3. Bittertide Hydra

Dette er et nært samtal. Alle tre av disse kortene er gode på sin egen måte og kunne passe gjeldende dekk godt. Tatt i betraktning er det en betydelig mengde Paladin og Warrior-spillere i Arena akkurat nå, jeg leter mot å plukke Acidic Swamp Ooze. Du er usannsynlig å gå galt med de andre to, skjønt.

1. Syresøl

2. Breath of Sindragosa, Big-Time Racketeer

Denne gangen ville jeg være mer åpen for å plukke Volcanic Potion, dessverre. River Crocolisk kunne fylle 2-dråpesporet, men jeg foretrekker å ha minst en 1-dråp i et dekk jeg drar ut, og Mistress of Mixtures er et utmerket valg. Å plukke Volcanic Potion som et tidlig bord klart ville ikke gå galt, heller.

1. Mistress of Mixtures

2. Volcanic Potion

3. Elven Crocolisk

For bestemte klasser ville jeg plukke Stonehill Defender, men Mage har egentlig ikke noen tante minions. Flame Geyser er en god tidlig fjerning av spill, men jeg har et spesielt band med Tar Creeper. Så, Tar Creeper er det.

1. Tar Creeper

2. Stonehill Defender

3. Flamme Geyser

Nå er det på tide å velge Firelands Portal. Det er mye bedre enn de to andre kortene, og dekkene kan bruke noen få kraftigere spillalternativer.

1. Firelands Portal

2. Leyline Manipulator

3. Arcanologist

Fire Fly er et flott tidlig spill minion, men det kommer ikke nær kortet jeg ville plukke. Fireball er en svært kraftig enkelt mål fjerning og er utmerket for å avslutte motstanderen din, hvis de finner seg på lav helse totalt. Beklager, Polymorph, dette er ikke din dag.

1. Fireball

2. Polymorf

3. Brannflyg

Dette er en skuffende hakke, men det er bundet til å skje noen ganger. Frost Nova har ingen synergi med dekk, og Spellweaver, selv om det påvirker et par kort, kan ikke begrunnes på grunn av sin forferdelige statistikk. Shifting Scroll er tilfeldig, men med litt lykke kunne det gi en ekstra Fireball eller Firelands Portal.

1. Shifting Scroll

2. Spellweaver

3. Frost Nova

En annen uinspirerende hakke, men ikke så ille som den forrige. Dette dekket er bra i 3-dørsavdelingen, så Nerubian-profeten er ikke nødvendig, og jeg hater virkelig å tegne den når den er i toppdisplay-modus. Ghastly Conjurer kan være valget, men jeg vil gjerne ha en annen 2-dråp.

1. Plated Beetle

2. Ghastly Conjurer

3. Nerubian Profeten

Jeg har en følelse Ghastly Conjurer kommer til å bli med i "Polymorph" klubben. Dekket har allerede en forbudt flamme, så jeg har ikke noe imot å velge en Bittertide Hydra her. Det er i utgangspunktet et sent spill minion som du kan spille så tidlig som tur 5 (eller 4 hvis du har mynt).

1. Bittertide Hydra

2. Ghastly Conjurer

3. Forbudt flamme

Disse er alle gode, og plukke bare en kan faktisk være smertefullt. Frostbolt er en utmerket tidlig fjerning av spillet, den kompletterer allerede eksisterende Fireball og Firelands Portal veldig bra. Fire Plume Phoenix er rett og slett en flott 4-dråpe og vanligvis en god holde i åpningshånden med en mynt når du går andre. Blizzard er et utmerket brett klart og like bra som et stallkort før Flamestrike-svingen. Personlig ville jeg plukke Frostbolt, men hvert av disse kortene har plass i dekk.

1. Frostbolt, Fire Plume Phoenix, Blizzard

Derfor bør du ikke velge Kazakus i første valg. La oss bare ignorere Kirin Tor Mage. Både Fireball og Firelands Portal er på et relativt lik strømnivå, men portalen tilbyr et sent spillalternativ som dette dekket virkelig kunne bruke.

1. Firelands Portal

2. Fireball

3. Kirin Tor Mage

Mad Bomber kunne fylle 2-dråpesporet, noe som mangler noe akkurat nå, og kan ofte vinne det første spillet av seg selv, men Primordial Glyph er altfor kraftig og gir en overraskende effekt ved å la deg spille noe som en Firelands Portal på slå 5. igjen, grufulde conjurer bare faller kort.

1. Primordial Glyph

2. Mad Bomber

3. Ghastly Conjurer

Nå er jeg veldig glad jeg ikke valgte Kazakus. Flamestrike er den beste plassen her, og legger til et 2. kort klart til dekk. Polymorph, igjen, kan vurderes, men dekket har allerede noen enkelt målflyttinger og en stillhet.

1. Flamestrike

2. Polymorf

3. Kirin Tor Mage

Dette er ren søppel. Mens jeg er enig i at Dragonling Mechanic er trolig bedre, kan Eater of Secrets gi en sving mot klasser med hemmeligheter, så det er plukket for meg her. Core Hound er bare forferdelig.

1. Eater av hemmeligheter

2. Dragonling mekaniker

3. Core Hound

Dette er noen anstendig valg, og alle kan passe godt med dekkets kurve. Personlig ville jeg velge Tuskarr Fisherman her. Det er en god 2-dråp, og stavskader fungerer allerede bra med flere kort i dekk.

1. Tuskarr Fisherman

2. Dragonslayer

3. Skimrende tempest

Selv om Frostbolt er definitivt det beste kortet blant disse, vil jeg helst foretrekke å ha en spillbar 1-dråp i mitt dekk, som også gir et ekstra kort. Coldwraith vil ikke tegne et kort mesteparten av tiden.

1. Babbling Book, Frostbolt

2. Coldwraith

Eksplosive Runer er et gjennomsnittskort og har ingen synergi med dekk. Dekket har også en Deathspeaker allerede. Lone Champion er imidlertid en utmerket 3-dråpe hvis kampkampen utløser, og med den lille mengden 2-dråper i dette dekket, vil det trolig skje oftere enn ikke.

1. Lone Champion

2. Deathspeaker

3. Eksplosive Runer

Jeg vil ikke ha en annen elskerinne av blandinger, spesielt siden dekkene allerede har 2 1-dråper. Naga Corsair er en ok 4-dråp, men jeg ville velge Dragonslayer her. Det er en god 3-dråpe og kan noen ganger virke som en fjerning.

1. Dragonslayer

2. elskerinne av blandinger

3. Naga Corsair

Disse valgene kan virke litt underwhelming, og de er. Men selv om det ikke er plukket for meg her, har jeg hatt gode erfaringer med Counterspell tidligere. Jeg er ikke en fan av Doppelgangster med mindre jeg spiller en Paladin eller Shaman. Shrieking Shroom kan være en spill-vinnende 3-dråp dersom det kommer på et tomt bord når det går andre.

1. Shrieking Shroom

2. Counterspell

3. Doppelgangster

---

Hvis du har fått dette langt, god jobb! Jeg håper denne veiledningen serverte deg godt i bedre forståelse av tankeprosessen som går inn i å bygge et Arena-dekk, og hvordan et tilsynelatende verre kort ofte kan velges over et bedre kort basert på synergier. Takk for at du leser, og for andre Hearths nyheter, anmeldelser og guider, vær så snill og hold deg oppdatert på GameSkinny!