Er skal vi dato og søken; & kolon; Vi Girls & Plus; 's New Otome Style bedre eller verre enn i tidligere titler og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 8 Mars 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Er skal vi dato og søken; & kolon; Vi Girls & Plus; 's New Otome Style bedre eller verre enn i tidligere titler og oppdrag; - Spill
Er skal vi dato og søken; & kolon; Vi Girls & Plus; 's New Otome Style bedre eller verre enn i tidligere titler og oppdrag; - Spill

Innhold

Den grunnleggende formelen til et otom- eller datingsimulatorspill er at spilleren skal velge en suitor fra en liste over mulige suitors og følge deres spor til slutten av spillet, og gjør valg basert på deres suitors personlighet og interesser. Disse valgene bidrar til slutt til hvorvidt hovedpersonen vil ende opp med sin suitor i slutten.


Det er variasjoner i denne formelen: Noen ganger lar spillene velge sin suitor etter prequel av et spill, slik at de bare må håndtere en suitor om gangen, som i de fleste Skal vi date?s titler. Noen ganger vil spillene ha alle mulige suitors alltid tilgjengelige for spillere å woo, noe som betyr at de kan romme flere personer på en gang, som i Drøm pappa eller Harvest Moon titler.

Men Skal vi date?s utviklere, solmare, utgitt en ny tittel i oktober, Vi jentene +, og det legger en vri på begge disse otome-metodene; Nå, i stedet for å spille som et tegn med muligheten for å danse forskjellige suitors, spiller spillerne som en annen hovedperson i hver historie, og forfølger bare en suitor.

Høres morsomt ut - og nyskapende. Men er denne nye metoden verdt risikoen for å avvike fra de låste stilene i dating simulatorspill?


Innstilling av personlige innvendinger, noen må dette spillet, Vi jentene + er et morsomt otomespill med god kunst og gode historier, og forsøket på en ny dating-stil virker fantastisk bra for dette spillet. Men det kan ikke fungere for andre historier.

En kort gjennomgang

Vi jentene + tar inspirasjon fra eventyr. Etter tillegg av Rapunzel i slutten av oktober, er det fire forskjellige prinsesser å velge mellom: Den lille havfruen (kalt Serina i spillet), Snøhvit (Blanche), Jasmine og Rapunzel. Hver prinsesse har blitt transportert til den moderne verden fra "Fairyland" etter at en orkan blåste bort alle prinsene fra landet.

Nå prøver prinsessene å finne sine prinser og finner dem igjen lykkelig etter hvert.


Selv om spillet har fått noen uheldig vurderinger fra spillere som synes det er for mye "fan-service" (les: boobs) eller mer omtale av sex enn i de forrige titlene, dette Skal vi date? tittelen følger samme enkle spillmekanikk som sine andre spill, sammen med en ekstra bonus på vakker kunst og interessante vendinger på klassiske eventyr.

Til tross for spillernes reservasjoner, Vi jentene+ er et morsomt spill med pen kunst og unike vendinger på historier som vokste opp med å høre.

En prinsesse, en prins

Den lille havfruen kan åpenbart ikke være sammen med noen andre enn prinsen hennes, og Jasmine kunne ikke elske noen andre enn Aladdin. Og fordi eventyr er så innblandet i vestlig kultur og idealer, ville de fleste ikke vil for å se sine kjære prinsesser uten deres bestemte prinser.

Så et datingspill basert på et eventyr ville ikke fungere så godt fordi ingen virkelig vil se Snow White date alle syv dvergene.

Vi jentene + eventyr fungerer godt med denne nye dating stilen av "ett tegn med en prins", men det tar bort noe av intrigen som en setning som "Snow White dating alle sju dverger" bringer i tankene.

Imidlertid, som tittelen antyder, handler dette spillet om jenter, og det er en forfriskende forandring av tempoet fra tidligere Skal vi date? titler som alltid gir en latterlig oppmerksomhet til guttene. Nå, i stedet for spillere som gleder seg over en annen gutt som er lagt til datapoolen, får de seg til å nytes i en annen jente å velge mellom, og i en verden som fokuserer mye på gutter allerede, er det fint å gi jentene spotlighten.

Bare to avslutninger

Dessverre, med "en prinsesse, en prins" spillestil, som egentlig bare etterlater to alternativer for hvordan historiene kan ende: enten kommer de sammen, eller de gjør det ikke. I de fleste andre Skal vi date? titler, spillere har mulighet til å låse opp tre forskjellige endinger. For eksempel, i Blod i Roses +, spillere enten avslutter spillet som et menneske eller en vampyr, eller de får det veldig dårlig ending.

I Vi jentene +, Det er egentlig ikke en måte å legge til en "middelmådig" slutt, en "kanskje vi får en lykkelig-noensinne en dag, men ikke i dag" mulig spor. Husk at disse historiene er basert på eventyr. Prinsessen får enten prinsen, eller hun gjør det ikke.

Med muligheten for kun å låse opp to endinger for hver prinsesse, er det ikke mye replay-verdi. Selv med få mulige måter spillere kan endre sine historier (kjøpe spesielle avatar elementer), er det bare så mange ganger noen kan lese en historie og fortsatt holde den frisk.

Gratulert, spillet har bare vært ute i noen måneder, og de har en mengde prinsesser å legge til i spillet, men fra nå av vil spillerne rive gjennom hovedhistoriene, lide gjennom de latterlige endene, glede seg over den fantabulous, og så ... hva? Vent til neste utgitte prinsesse?

Hva med jentene?

Og hva handle om jentene i begge deler Vi jentene + og andre titler? I andre otome-spill bruker spillerne mye tid på å hjelpe en jente til å bli forelsket i en mengde forskjellige gutta. I noen spill er jenta bløt og passiv og setter seg tilbake og lar en fyr påpeke henne (Skjebne Ninja). I andre er jenta sterk og uavhengig og setter hver en av hennes suitors i hans sted (Blod i Roses +). Uansett, spillere binder med denne karakteren. Hver gang de begynner, er de fortsatt den samme jenta, klar til å bli forelsket igjen.

Vi jentene+ mister noe av det bindingen. Si at spillerne begynner som den lille havfruen, og i løpet av den historien tar den lille havfruen karakterens navn (så i stedet for "Sirena" får spillerne å spille under sitt innførte navn). Men så snart hun finner slutt og spillere går videre, blir spillerne noen andre. De vil selv se deres tidligere prinsesse i denne nye historien, bortsett fra at navnet hennes kommer tilbake til det det skulle være.

Ikke bare er dette litt forvirrende for spillere som nettopp har tilbrakt den bedre delen av en måned, bare å identifisere seg med en prinsesse for å se dem som en fremmed nå, men å flytte så fort tar bort noen av de familiære obligasjonene spillerne lager med sine avatarer.

Kanskje det er for mye å si at det forårsaker en identitetskrise, fordi det bare er et spill, og det er ikke som det er ikke spennende å bytte prinsesser, men noen ganger er det fint å vite at selv når en spiller fullfører en historie og må fortsette, vil de likevel beholde hvem de er i den nye historien.

Er det bedre?

Det er vanskelig å si om Vi jentene+ s nye dating stil er nyskapende eller begrensende. På den ene siden hindrer det mengden av spillverdi og tar bort noen av de kjendisaktørene som er knyttet til deres avatarer, men på den annen side bringer det et annet fokus på datingspill, en måte for spillerne å legge merke til mer om jentene de spiller som heller enn gutta de får til dato. Og selv om denne stilen fungerer bra for eventyrhistorier, ville det ikke fungere for andre.

Til tross for alt, Vi jentene+ tok et interessant spinn på både klassiske fairytale og inngripede dating simulator metoder og laget et morsomt spill. Og så lenge noen har det gøy å spille et spill som tok en risiko, vet utviklerne kanskje hva de gjør.

Selv om det er mye mer boob enn spillerne er vant til.