Hands-On & kolon; Smash Brothers Smash Run-modus

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Hands-On & kolon; Smash Brothers Smash Run-modus - Spill
Hands-On & kolon; Smash Brothers Smash Run-modus - Spill

Innhold

Over i hovedutstillingshallen på PAX Prime var Nintendos messe, helt dekorerte i en kombinasjon av Hyrule Warriors og Smash Brothers bannere. Mens jeg ikke kunne spille Hyrule Warriors (jo mer vondt å vite at jeg savnet en spesiell begivenhet i mitt hotell hvor deltakerne måtte spille som Ganondorf), jeg klarte å få en sprekk på 3DS-versjonen av den nye Smash Brothers tittel. Du kan se hele mitt gjennomspill i videoen over, så jeg vil holde denne sentrert rundt hvordan spillet følte.


Little Mac går for en smashkjøring

Jeg valgte Little Mac på grunn av min preferanse for tungt treff Smash Bros krigere og en 20 års kjærlighetsaffære med Slå ut!! (Wow, dette er virkelig Little Macs 20 års jubileum, er det ikke?). Da jeg begynte min Smash Run, lærte jeg raskt at plattformene ikke var Mac-vennlige. Jeg hadde problemer med å komme på noen plattformer, enda mindre beseiret en fiende på en plattform over meg. Det var også rart å ha skjoldet kartlagt til R-knappen i stedet for L. Etter mange år med å spille Smash Brothers Brawl med Wii / Nunchuk-kombinasjonsboksen var det vanskelig å justere til å ikke bruke min venstre hånd for å beskytte eller unnslippe. Jeg er sikker på at du kan endre knappene rundt i hele spillet, men det var en faktor i løpet av demoen.

Når jeg kom til kontrollene, kunne jeg virkelig begynne å utforske Smash Run-modusen. Rundt 5:10 i videoen kan du begynne å se hvor mye strømforbruket begynner å påvirke tegnet. Jeg hadde et par dødsfall skje fordi jeg mistet kontrollen, ikke kunne justere seg til de nye powerups med den hastigheten jeg fikk dem. Jeg var knapt i stand til å skaffe et håndtak av min suped-up Mac på det tidspunktet Smash Run-telleren krysset ned til null. Nå var det på tide å sette mine nyfete ferdigheter til test i kamp.



drevet opp er en underdrivelse

Doc Louis ville være stolt

3DS-demoen på PAX Prime bare tillatt for en enkelt spiller med tre CPUer å kjempe, og det fortsatte å få det til å bekjempe en "Flower Smash" (Hver fighter har en blomst som langsomt skader deg over tid). Jeg følte straks forskjellen i powerups som jeg begynte å rive gjennom de andre kampene. "Jeg er liten Mac, destroyer av verdener"Jeg tenkte på meg selv da jeg fjernet skjermen av CPU-motstandere.

Jeg kan absolutt ikke vente med å spille Smash Run med en gruppe venner når Smash Brothers kommer ut. Det var gal nok å kjempe med alle de powerups når det var bare meg mot CPUene. Jeg kan ikke forestille meg hva det skal bli med tre andre mennesker som bruker supercharged tegn.

Du kan hente opp Smash Brothers for 3DS når den utgives 3. oktober.