Innhold
Så her fumlet jeg på nettet når jeg snubler over Kotakus artikkel om et spill som heter Prodigy. Jeg så på artikkelen deres og dro til Kickstarter for å sjekke det ut - oh himmelen, hva har vi her?
Tenk deg, om du vil, en voksen versjon og mash-up av den stadig populære Skylanders og vidunderlig rike av Magic the Gathering.
Den franske indieutvikleren Hanakai Studio har designet en helt ny måte å samhandle med et spill. Som veteran figur maker og konsernsjef i Hanakai Studio, er Jean Beys ekstraordinære innsats en sømløs fusjon av bordplater og videospill. Denne blandingen av ekte objekter og virtuelle er en fantasi som går i oppfyllelse.
Prodigy bruker nær feltkommunikasjon slik at spillerne kan samhandle med en verden på skjermen. Gameplay begynner når spilleren plasserer en Power of Power - en faktisk ring som de kan bære som bruker NFC - på spillets bord, en flat hvit baklyset periferi som er koblet til PCen. Ringen vil ha en unik ID for hver spiller og vifte den over bordet, vil begynne sitt spill.
"Du trenger dette styret til å spille," sa Jean Bey. "Det eksisterer ikke noe annet sted. Vi har jobbet lenge med det - det er veldig intuitivt, lett, ansvarlig. Det er et veldig komplisert styre, og det virker veldig enkelt, men det sporer alt du gjør. hva vi trenger for å gi en god opplevelse i dybden av spill og dybde av lek, den følelsesdybden, "sa han. "Vi trodde, hva kan vi gjøre for å få den følelsen, for å få det dybde i spillet - hvilket reelt objekt kan vi bruke?"
Spillerne kan da plassere sine figurer og kort på bordet under sving. Figurene representerer in-game tegn som vil utføre angrep, mens kortene representerer handlingene spillerne kan ta. Disse inkluderer grunnleggende fysiske angrep, magiske angrep og helbredende staver.
Etter hver tur, samler spillerne Mana Power, som gjør at de kan utføre kraftigere angrep og kombinere kort for forskjellige effekter, for eksempel å styrke forsvaret eller tømme fiendens helse. Hver spiller har totalt 8 forskjellige kort: Attack, Defense, Power, Time, Will, Mind, Focus og Flow.
Spillere kan ha opptil 7 figurer i spill på hver side. Hver karakter har sine egne unike evner og historie. De kan nivåere opp, bygge opp kraft gjennom kamp for mye mer effektive angrep.
Møt noen av tegnene
Orin Aki
Som tårnets overvåker og en trofastes konge vokste Orin Aki opp blant de militære og politiske konfliktene i festningsbyen Dis. Han er pragmatisk, farlig og selvsikker, og misliker å bli forkledd eller undervurdert.
Etikken til drap som han lærte i Dis ga ham en skyllet og indirekte personlighet, men han er også en utmerket fighter som kan drepe noen på forhånd, så vel som fra skyggene. Hans rolige natur skjuler en latent og kokende sinne født av sin tørste etter kraft.
Toboro
Toboro, tornets garderobe, er et dyr av enorm makt til tjeneste for Orin Aki, Herald of Dis. Han har ingen fortid, for hans eksistens er knyttet til Orins oppvåkning til sine krefter som vaktmester.
Toboro har farlige og mørke evner som er fryktelige mot sine fiender ... og til hans allierte. Han er en foruroligende skapning, hvis konstante agitasjon og brutal sinne er inkarnasjonen av de mørke tankene Orin forsøker å undertrykke.
Rota
Rota er vaktmesteren knyttet til Elon, Stormens Watcher. Han er en visjon om hva den unge mannen kunne være hvis han disiplinerte sitt brennende temperament: en perfekt kriger, hvis svakhet gjør hver bevegelse effektiv og dødelig.
Hans rasjonalitet og strenghet gjør ham til en pålitelig kjemper og en utmerket motvekt mot Elons impulsivitet. Til tross for sin sterke rustning beveger Rota seg som vinden og slår raskere enn øyet kan se.
Elae
Elae er en fantastisk ung kvinne av Lanterns folk. Som alle medlemmene av hennes løp, kan hun forynges i de store lanterne-trærne. Å gjøre det helbreder kropp og sinn, men hver regenerering sletter de fleste minner og bekymrer menneskets oppfatning av tid.
Elae kjenner ikke hennes alder og kan ikke huske følgesvenner hun kanskje har hatt sammen med tidligere. Hun er en Alhaké, eller "ranger" som mennesker vulgært sier. Hun vandrer rundt om i verden, drevet av den fjerne følelsen av at hun har gjengjeldelse for å søke mot Sorcerer Kings.
Prodigy vil ha en singleplayer-kampanje hvor spillere kan bruke tre eller flere figurer, mens to spillere kan gå fra hverandre mot versus modus eller slå opp til en multiplayer-kampanje. Spillere vil ha muligheten til å bruke hele samlingen når de spiller; av de syv tegnene som er tilgjengelige på brettet, kan spillerne når som helst bytte dem ut for nye under spillet.
Prodigy kjører på Unreal Engine 4, ble en beslutning Bey sagt "med et øye til fremtiden" når det gjelder plattformer. Kickstarter-kampanjen har overgått det opprinnelige målet på $ 100 000 tidligere denne måneden, og er snart på grunn av en nærhet. For mer informasjon om dette fantastiske spillet, sjekk ut Kickstarter-siden her eller deres nettside.