Innhold
Guild Wars 2 har snakket mye om å oppdatere og effektivisere sine ulike funksjoner og spillmoduser. Dessverre ser det ut til at minst en av disse modiene må vente litt lenger.
Colin Johanson, spillregissør ved Arenanet, gikk på forumet for å gi en oppdatering om fremdriften som ble gjort på deres håpløse oppdateringer og forbedringer av deres World vs World PvP-system. Formålet med forumbesøket ser hovedsakelig ut på å ha sannsynlig skuffelse, da han raskt uttalt på ingen usikre vilkår at de forventede WvW-oppdateringene vil ikke gjennomføres til mars.
Hans begrunnelse var at selve systemet er komplisert, med noen av de eventuelle forbedringene som er i stand til stor spredning av kaos hvis de blir implementert feil eller uten grundig feil-testing.
Den positive siden av forumet kunngjøringen er at han listet ut mange av funksjonene Arenanet håper å innlemme når de klarer å få deres World vs World-system oppdatert.
Så hva er i mars?
Et nytt fremdrifts / rangeringssystem vil bli implementert, med titler som er lett synlige for andre spillere og spesifikke evner og fordeler spillere kan tjene som de øker sin WvW rang.
De håper å få en bedre bygge for deres lasting programvare også, for å tillate Guild Wars 2 for å vise flere tegn samtidig og faktisk bruke navn på flere av dem om gangen. Dette følger med deres langsiktige mål om å kunne fjerne culling helt og holdent.
Incitamenter for faktisk å gjøre det bra i PvP utover den ukentlige WvW-poengsummen er også i arbeidene, inkludert å gi mer umiddelbare fordeler for å belønne midlertidige suksesser. De vil også se om noen progressjonsbelønninger som er mer i tråd med tilsvarende PvE-progresjonsfordeler.
Annet enn de oppdateringene, jobber de for det meste for å polere hele opplevelsen og komme opp på nye måter å introdusere spillere som ennå ikke har prøvd det. Flere detaljer og informasjon vil bli gjort tilgjengelig da 2013 fortsetter med hensyn til fremtiden for World vs World i Guild Wars 2.