ArenaNet ble først utgitt Guild Wars 2 i august 2012. Fem år senere har spillet sett introduksjonen av en utvidelse og en serie mindre Living World-oppdateringer som avviklet historien.
Skriv inn neste full utvidelse til spillet, Sti av ild, hvilken er satt til å bli utgitt neste måned. Leder opp til utgivelsen, ArenaNet inviterte spillere til å delta i gratis forhåndsvisning helg 11-13 august (med en annen som kommer 18-20 august). Denne første forhåndsvisningshelgen fokuserte på PvE-innhold, mens den andre forventes å sitte på at spillerne kan prøve nye evner i PvP.
Den forrige utvidelsen, Hjertet av torner, synes å ha satt mønsteret for utvidelser som ville følge. Før annonsering Hjertet av torner, ArenaNet introduserte spillere til en ny hovedantagonist ved hjelp av Living World-oppdateringer. De gjentok det mønsteret her, og brakte tilbake krigsguden som spillerne så referert til i begge Guild Wars og Guild Wars 2. Denne guddom, Balthazar, er ikke lenger en velgjørende for dødelige. Det er opp til spillerne å finne ut hvorfor - og stoppe planene sine før han bringer verdens ende.
Hjertet av torner Også introdusert en rekke nye mekanikere i spillet. Blant de mest umiddelbart effektive var introduksjonen av glidere. Disse verktøyene ble gitt til spillere tidlig i utvidelsen og ble en populær måte å komme seg rundt i verden. I mange nyere kart var svingere ofte den eneste klare måten for spillere å nå målet. Som mange andre aspekter av Hjerte av torner - slik som samspill med spesielle leverandører og gjenstander i verden - glidere var avhengige av mestersystemet.
Dette var en ny metode for horisontal progresjon ArenaNet introdusert, slik at spillere med maksimal karakter for å låse opp nye evner eller livskvalitet forbedringer. Systemet ser ut til å ha som mål å legge til meningsfylt fremgang uten å trivialisere evner og utstyrsaktører som allerede har.
Brannbane ser ut til å utvikle seg på disse ideene ved å introdusere monteringer, som også er basert på Mastery-systemet. I tillegg til å gi raskere bevegelse gjennom verden, vil hver montering ha en unik bevegelsesevne og kunne nå ellers utilgjengelige områder.
Dette speiler mange aspekter av glideren, og vil forhåpentligvis bidra til å lindre den kjedelige reisen i eldre kart. Mens noen yrker har tilgang til evner som forbedrer bevegelseshastigheten, tar disse evner utelukkelse av potensielt mer nyttige kamporienterte alternativer. Spillet gir også rask reise gjennom et veipunktssystem, men disse veipunktene er ikke alltid nær spillerens mål.
Den raskere bevegelsen av monteringene bør komme til nytte - spesielt fordi de nye områdene introduseres av Brannbane er større enn eldre soner og har færre raske reisepunkter. Den spesielle bevegelsesevnen som tilbys av fester, gir også ArenaNet mulighet til å skape nye og varierte utfordringer for plattformene for spillere som følger med de populære hoppespillene som allerede finnes i Guild Wars 2.
Mounts vil ikke være brukbare i kamp, men de gir en Engage Skill til spilleren. Disse ferdighetene er kraftige evner som er utformet for å hjelpe en montert spiller å komme inn i kampen effektivt. Forhåndsvisning gitt tilgang til Raptor-festet, som vil være de første monteringsspillerne, kan låse opp i utvidelsen.
Navigering på fjellet tar litt vant til, men langdistansehoppet fra Raptor vil være nyttig i å utforske de steinete omgivelsene i Crystal Desert. Raptor gir en hale spin engasjere dyktighet som sprang til et mål og gir skade i et område. Mens sving spin ferdigheten pleide å one-shot mindre fiender i forhåndsvisningskortet, var det vanskelig å måle det generelle verktøyet i ferdigheten i forhåndsvisningsvinduet. Det føltes sikkert som det passet det oppgitte formålet med en rask og effektiv inngang i kamp.
Miljøene og tegnene som er tilgjengelige i forhåndsvisningshelgen, ser ut og føles annerledes enn de i det opprinnelige spillet, og er svært forskjellige fra de vilde junglene av Hjertet av torner. Dette er en forfriskende forandring som også tjener som en hyllest til den første Guild Wars, som tydelig fremhevet de nye Crystal Desert og Elona-områdene i Nightfall ekspansjon.
Hvis Brannbane følger det samme mønsteret som det opprinnelige spillet, vil mange av rustningene som vises på NPCs i forhåndsvisningen også være tilgjengelig for spillerne. Guild Wars 2 Gir allerede et system for tilpasning av rustning, så de ekstra alternativene vil hjelpe spillerne til å skape nye utseende inspirert av historien om den nye utvidelsen.
Hvis Guild Wars 2: Path of Fire kan levere på opplevelsen lovet av forhåndsvisning, det vil representere en god hopp på poeng for nye spillere - samt en hyggelig opplevelse for eksisterende spillere.
Spillere som forhåndsbestiller Brannbane vil motta et element som umiddelbart øker en enkelt karakter til maksimal nivå, transporterer dem til Silverwastes-regionen i spillet og utruster dem med en tegneserie og elementer valgt av ArenaNet spesielt for spillere som er nye i spillet eller et bestemt yrke. Selv om disse byggene vanligvis ikke er de mest effektive, tilbyr de nye spillere mye overlevelsesevne, samtidig som de gir nok skader for å fullføre hendelser i den åpne verden og fremdrift av historien. En ny spiller som bruker dette elementet, vil også kunne fullføre alle historienes oppdrag fra det opprinnelige spillet uten nivågaten som vanligvis er nødvendig.
Guild Wars 2 er gratis å spille for PC og Mac. Som det var tilfellet med originalen Guild Wars, de betalte utvidelsene er frittstående. Hjertet av torner er ikke nødvendig å spille Sti av Brann, selv om spillerne bør være oppmerksomme på at noen karakteregenskaper krever det Hjertet av torner ekspansjon. Utvidelsene for Guild Wars 2 kan kjøpes individuelt eller som et bunt i spillet eller fra Guild Wars 2 online-butikk.
For mer om Sti av ild, sjekk ut de nye elite-spesialiseringene.