Guardians og eks; RNGesus vil ikke lenger være hovedperson i Destiny & colon; Den tatt kongen

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 27 Juli 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Guardians og eks; RNGesus vil ikke lenger være hovedperson i Destiny & colon; Den tatt kongen - Spill
Guardians og eks; RNGesus vil ikke lenger være hovedperson i Destiny & colon; Den tatt kongen - Spill

Innhold

Samfunnsansvarlig for Skjebne, Deej og IGNs Fran Mirabella satte seg på Gamescom for å diskutere Destiny: The Taken King. Tidligere i uken utgav Gameinformer en stor liste over spørsmål og svar mellom fan community og Destiny utviklings team. Vi vet allerede om Dinklebot og de nye underklassene. Det er imidlertid noen spesifikke ting Deej ønsket adresse i mer detalj.


Klasseposter

Foresatte trenger ikke lenger å bruke klassepostene for fraksjonen, da de nå tilbyr bounties tilgjengelig for de som erklærer troskap for den fraksjonen. Spesifikke belønninger eksisterer for bestemte fraksjoner at spilleren kan jobbe i stedet for å stole på tilfeldighet.

Deej forklarer at klarhet er viktig Den tatt kongen. Foresatte vil kunne jobbe mot bestemte gjenstander og trenger ikke å tråkke for tilfeldig genererte dråper.

gameplay

Videoen viser det første oppdraget til Den tatt kongen, som innebærer å undersøke et Cabal Distress-signal på Phobos og kjempe om Taken. Taken er den nye fienden med nye angrep, og krever en evaluering i spillerstrategi.

Phobos er et spillbart rom, men det er ingen patrulje for området. Den nye hovedstedet er Oryx's dreadnought. Den dreadnought har sine egne bounties, offentlige arrangementer og den store nye raid. Deej kunne ikke kommentere raidproblemet.


Leveling opp

Den nye nivåhetten er 40 og vil ikke lenger stole på lys, men heller XP. Lys er fortsatt viktig da det bestemmer styrken til vergeens angrep og forsvar. Derfor foreslår visse aktiviteter et minimum lysnivå, men ikke nødvendigvis et XP-nivå.

Den tatt kongen fokuserer mer på valg, i stedet for sliping og tilfeldighet

Formyndere vil begynne Den tatt kongen på det oppkjøpte lysnivået fra år ett og deretter gå derfra for å tjene XP, capping på 40. Foresatte som er under nivå 20, kan nå få en forbruksvare fra tårnet for å øke nivået til utgangspunktet Den tatt kongen. Dette gir nye spillere (eller kanskje spillere med bare ett tegn) incitamentet til å skape mer uten å måtte gå gjennom år ett innhold. Den tatt kongen fokuserer mer på valg, i stedet for sliping og tilfeldighet.


Deej forklarer at et av målene i De Taken King er å fjerne mysteriet om hvordan man skal forflytte seg (for eksempel det tidligere unnvikende eterlyset, fraksjonskommentarer og fraksjonsklasseposter), men bevare mysteriet i oppdrag, puslespill og "de morsomme tingene å gjøre i Skjebne." På den måten vil en dårlig rulle ikke ødelegge den lange reisen gjennom glasset.

våpen

Selv om du ikke kan oppgradere gamle våpen (som Fatebringer, nevnt i videoen), er de ikke verdiløse (selv om du bare beholder dem til å plage året to nybegynnere). Vaulten, Crucible og patruljer vil gjerne ha Fatebringer velkommen (så ikke demonter!).

Tårnet i Den tatt kongen vil ha det største arsenalet ennå. Deej håper at de nye våpnene (fullt tilpassbare og oppgraderbare) og nye våpenstøperier vil inspirere spillerne til å gjenoppdage deres kamp taktikker og prøve forskjellige belastninger.

Fran nevnte en bekymring for viftefellesskapet: The cheapness of the House of Wolves 'våpen og nedleggelsen av Gjallarhorn og Thorn. Deej er enig i at:

"Hvis det er det eneste logiske valget ... vi slags advarte spillere ... hvis det er noe logisk valg om hvordan du skal spille dette spillet, vårt mål som utviklere, vårt designteam er å holde deg til å gjette, hold deg til å tenke. ..og hvis Gjallarhorn er det opplagte valget, så vil vi provosere deg til å tenke litt mer om din lastout ...Skjebne skal ikke være Gjallarhorn simulator versjon 4.0 ".

Deej fortsetter med å forklare at de nye våpenalternativene (så vel som nerfs) er slik at spilleren kan oppleve det enorme nye arsenalet uten fordom.

Vault Space

Selv om Deej ikke uttrykkelig sier, "Ja, det vil bli mer," forsikrer han oss det Den tatt kongen skal jobbe med og ikke mot å fremme din verge. Bungie vil frigjøre en levende gjennomgang av tårnet før lanseringen av Den tatt kongen og ingen verne er igjen i Dark Zone om hvordan du nærmer deg år to med Den tatt kongen.

Destiny: The Taken King's utgivelsesdato er 15. september.