Grand Theft Auto 5 har endelig blitt utgitt for publikum og har fått kritisk anerkjennelse fra mange organisasjoner. Metakritisk har gitt Grand Theft Auto V en poengsum på 98 av 100 på Xbox 360, som setter den i en elitegruppe av spill. For et lite perspektiv, Legenden om Zelda: Ocarina of Time ble gitt en 99 av 100, og det spillet er fortsatt en klassisk Nintendo-tittel.
Men på samme notat, Grand Theft Auto IV fikk samme poeng tilbake da den ble utgitt i 2008, så hva betyr det for Grand Theft Auto V?
Fra det jeg har spilt i Story Mode, er tegnene og storylinet både engasjerende og noen ganger latterlige, så det er noen likhet med Grand Theft Auto IV i den avdelingen. For å supplere det, gir Los Santos verden spilleren mye å utforske som i Liberty City, så Rockstar Games har gjort en god jobb med å holde seg til sine styrker.
På den annen side, bilene i Grand Theft Auto IV kontrollert som et "badekar på hjul" med deres clunky
styring og deres krevende natur ved høye hastigheter. Heldigvis har Rockstar Games tweaked kjøringsmekanismen slik at spillerne føler seg mye mer i kontroll over sine biler i Grand Theft Auto V. Biler føler seg mer plantet til bakken, og kjøring med høy hastighet føles ikke lenger som om du kan miste kontrollen når som helst. Kjøremekanikken ville ikke være tilstrekkelig for a Behov for fart eller a Forza Motorsports spillet, men er en stor forbedring over kjøring i Grand Theft Auto IV.Et annet område som Grand Theft Auto V har forbedret seg over sin forgjenger er hele pistol-spill-opplevelsen. I Grand Theft Auto IV, spillerne måtte sykle gjennom alle sine våpen for å velge den de ønsket, og det var litt kjedelig når du hadde andre folk som skutt på deg. Rockstar Games har satt til å eliminere dette ved å ha en omfattende meny som gjør at spillerne kan velge pistolen mye raskere, og menyen reduserer også spillet slik at spillerne har tid til å velge riktig pistol.
Etter å ha spilt begge spillene, kan jeg ærlig si at våpenhjulet er ansatt i Grand Theft Auto V er en stor forbedring. Hver pistol er en del av en klasse, og hver klasse har sitt eget spor på menyen. I tillegg til dette kan spillerne nå bære mer enn ett av hver våpen type, og kan enkelt byttes til det våpenets klasse. Ikke mer ubehagelig fumling gjennom alle dine anskaffe våpen!
Har bare spilt om lag seks timer Grand Theft Auto V, denne listen over forbedringer er langt fra å være fullført, men disse to områdene har blitt sterkt forbedret. Mens endringene synes små når man ser på hele spillet, har disse to små forbedringene gjort Grand Theft Auto V mye morsommere å spille.