Innhold
I dag skrev Twitter UK mye om det vi allerede vet. Grand Theft Auto 5 har blitt nevnt over 2 millioner ganger i løpet av de siste 24 timene! Jeg er ikke en stor fan av GTA serier, men jeg kan bare ikke unnslippe påvirkning av sin makt.
Grand Theft Auto 5 har vært tilgjengelig for å spille i mindre enn en dag og eksplosjonen av folk som snakker om den har sikkert doblet, om ikke tredoblet siden Twitter UKs første tweet. Det er glødende anmeldelser og folk som bare er syke og lei av all sprøytenarkoman, men det er god informasjon å si mildt. Twitter og sosiale medier kan gi publikum mer informasjon enn tradisjonelle ruter for å slippe spillinformasjon gjennom lokale bedrifter som gamle dager.
I løpet av de siste 24 timene har det vært mer enn to millioner omtaler av Grand Theft Auto V på Twitter. #GTAV # GTA5
- Twitter UK (@TwitterUK) 17. september 2013Rockstar Games må ha en heck av et markedsføringsteam for å få sitt spill trending verden over på mindre enn 12 timer. Det gjør det heller ikke vondt GTA, elsker det eller hater det, har vært en av de mest kontroversielle og vellykkede franchisene fra tid til annen, så det hadde et stort etter å gå inn i utgivelsesdagen.
Med suksess kommer ansvar
Jeg snakker ikke om spillets ansvar, men heller ansvaret for at nyhetsstasjoner tror at spill har i vold. Allerede i dag har jeg sett historier om at visse voldelige handlinger blir chalked opp til GTAUtgivelsen bare fordi tilfeldigvis fant volden sted i dag. To menn ble krøllet her i Baltimore i dag, og de sier det er på grunn av spillet. Jeg har to spørsmål for disse rapportørene: siden da har ikke noen som bor i en by hatt risiko for å bli skadet? Og hva med all vold før videospill eksisterte til og med? Uansett vil jeg ikke komme inn i en annen lang diskusjon om sammenhengen mellom vold og videospill.
Grand Theft Auto 5 er ute nå med hva som ser ut som utrolige anmeldelser fra fans og bransjens fagfolk. Har du spillet? Tror du det fortjener all oppmerksomhet den har fått?