Innhold
Har du et øyeblikk å snakke om pottehumor?
Flott. La meg da rette oppmerksomheten til et spill som er grunnlagt på en av de mest grunnleggende leietakere av pottehumor: Nummer to. Må gå! Av Dire Nerd Studios, LLC, har en premiss som en av tusen TIFU-tråder på Reddit:
"Dette er Gus. Det er hans første dag. Men Gus har et problem. Han må gå! Og hans medarbeidere vil ikke forlate ham alene. Vil han gjøre det på tide? Eller bli til skam? "
Inspirert av en av utviklernes kroniske IBS, Må gå! er egentlig en 3D isometrisk simulering av denne desperate reisen.
"Stopp, Karen!"
Du kontrollerer Gus, et mannlig badikon på hans presserende søk etter porselen tronen, samtidig som du unngår chatty kollegaer. Hvis du ikke gjør det på toalettet før timeren løper ut, drar du buksene dine foran alle dine nye kolleger som umiddelbart slipper alt og ler deg.
Tid til å flytte igjen. Jeg hører Alaska bra.
Du kan unngå kolleger på noen forskjellige måter: gjemme seg bak busker, fortelle dem å "holde seg" eller ved å sprette forbi dem. Problemet med å gjemme seg bak busker er at de aldri ser ut til å være der du trenger dem. Jo mer lønnsomt alternativ er å fortelle dine kollegaer å "holde seg". Å gjøre så fyller din Shame-O-Meter. Din Shame-O-meter overfører fra nivå til nivå, og hvis det fylles opp helt, brenner HR deg. Sprinting, hvis du kan få det til å fungere, fyller også din Shame-O-Meter. Ved å samle TPS-rapporter og snu dem (ved å "samle" mener jeg å stjele fra andres skrivebord), kan du redusere Shame-O-Meter.
Shaaaame.
Hvor er badet?!
Å finne badet i tide er et spørsmål om prøve og feil. Det er ikke noe kart over nivået, så du velger rett og slett en retning og håper på det beste.(Ikke som du kan be noen om å peke på det eller noe.) Nivåene genereres tilfeldig, slik at du ikke får samme layout to ganger.
Hvis du trenger litt mer tid på toalettet, kan du fange. Ja, F-nøkkelen tillater deg å beskjære støv dine intetanende kolleger. Selv om dette legger til en fem sekunders periode til din gastric gauge, betyr det også at de gode værvennene dine skyr av for å hakke på deg til HR. Tydeligvis er flatulens ikke for svak i hjertet i denne 90-tallsinspirerte kabinett labyrinten. Du er bare i stand til å slippe en uheldig stink bombe hvert 7. sekund, så tid din utgivelse klokt.
"Å gud nr." -Gu, sannsynligvis.
Siste tanker
Som en pre-alfa-utgivelse, ikke alle funksjonene til Må gå! var fullt funksjonelle når de spilte. Jeg mistenker at en slik funksjon var sprintalternativet, da det aldri syntes å fungere for meg. Karakteren min ville også spontant skjære seg selv når timeren fortsatt kjørte, og ingen av målrene var fulle. Jeg var ikke i stand til å komme forbi nivå 3 i Arcade Mode, men jeg er ikke helt sikker på at dette hadde noe å gjøre med spillets funksjonalitet.
Etter hvert som utviklingen skrider frem, forventer jeg at de nevnte feilene blir løst, og at spillingen blir jevnere. Forhåpentligvis vil Dire Nerd Studios legge til ytterligere innhold i fremtiden for å øke spilletiden (for de som kan slå nivå 3). I sin nåværende tilstand, Må gå! er et enkelt, men underholdende puslespill som et bredt spekter av mennesker kan nyte. Dire Nerd Studios forventer å frigjøre den endelige versjonen av Må gå! i høst 2016.
Ansvarsfraskrivelse: Dire Nerd Studios, LLC, ga meg en pre-alfa-gjennomgangskopi av Gotta Go!