En titt på South Park-spillene - "Skal møte noen venner av meg"

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
En titt på South Park-spillene - "Skal møte noen venner av meg" - Spill
En titt på South Park-spillene - "Skal møte noen venner av meg" - Spill

Det er den tiden på året igjen. Ja, Sør Park er tilbake! I kveld, den langvarige animerte serien starter sin 19. sesong på Comedy Central. Selvfølgelig med sin sesongpremierende lufting i kveld, hva bedre tid enn nå for å se på alle spillene basert på denne landemerke-serien.


Som en fan av serien siden den premiere i 1997, har jeg spilt alle disse spillene. Som med alle lisensierte spillserier, er det noen dårlige titler, men det er også noen gode også.

Sør Park
South Park: Chef's Luv Shack
South Park Rally
South Park La oss gå Tower Defense Play!
South Park: Tenorman's Revenge
South Park: Sannhetstang
South Park: The Fractured But Whole

South Park (Nintendo 64, PC, og PlayStation)


Utviklet av Iguana Entertainment og utgitt av Acclaim, denne første oppføringen i Sør ParkSpillebiblioteket kommer i form av en førstepersonsskytter. Historien er enkel. Når en mystisk komet nærmer seg Jorden, begynner dens innflytelse å forandre byen på odde måter som å slå townspeople inn i kloner, gjøre kalkuner raske og skape mordiske leker.



Tror du at en snøball vil gjøre opp for alle de jødiske vitsene?

Spillet har veldig lignende kontroller til Turok å være som spillet ble utviklet fra sin motor. Du kan spille som en av de fire guttene, og få muligheten til å bytte mellom dem når alle var plassert i hvert nivå. I tillegg hadde hvert våpen en alternativ brannmodus. For eksempel kan snøballet bli gjort kraftigere gjennom de magiske kreftene av piss.

Grafikken var veldig sant til serien, til tross for at den ikke var gammel. Også plandesignet ble holdt med ånden i showet, selv om spillet kunne bli kjedelig til tider. Lyden er anstendig med Trey Parker og Matt Stone som gir stemmer for tegnene. Deres quips og fornærmelser er først og fremst humoristiske, men resirkuleres veldig ofte.



Tegnvalgsskjerm

South Park inneholdt også en multi-player modus. I likhet med Golden Eye ble spillerne gitt muligheten til å velge et nivå og begynne i en all-out dødskamp. Det interessante aspektet ved multiplayer var muligheten til å låse opp tegn gjennom historien. Det var et anstendig utvalg av tegn, selv om noen av dem hadde en urettferdig fordel. Å velge Kyles lillebror, Ike, gjorde ham ganske vanskelig å slå i forhold til de voksne tegnene eller til og med de andre barna.

Uansett mangler, likte jeg å spille Sør Park da det kom ut på Nintendo 64 i 1998. Jeg likte spesielt spilt multiplayer med min bror.

Og ja, jeg pleide å jukse ved å velge Ike.

South Park: Kokkens Luv Shack (Dreamcast, Nintendo 64, PC, og PlayStation)

Når du er kort på ideer for et lisensiert spill, går du til festspillet for den enkle innbetalingen. Det er hva Kokkens Luv Shack er i de enkleste termer. Billig festspill i kontanter. Spillet senterer rundt et spillspill, vert av skolekokken, Chef, slik at spilleren kan velge en av de fire guttene som konkurrent.


Svaret er Duck and Cover.

Som du kanskje allerede har forventet, er typen av spill her sentrert på en rekke forskjellige minispill. Spillet skifter mellom trivia-spørsmål og minispill. Etter hvert tre spørsmål eller så, kastes spillerne inn i et tilfeldig minispill ut av en mulig 23 forskjellige alternativer. Vel, slags. Når jeg spilte PlayStation-versjonen av spillet, ble de samme minispillene ofte valgt igjen og igjen. Mer om minispillene i et øyeblikk. Spørsmålene som ble spurt til spilleren besto ofte av Sør Park trivia. Spillet kaster imidlertid spørsmål på deg som spenner fra alle slags forskjellige fag. Vær forberedt på å ta med en venn selv da spillet ikke støtter å leke med deg selv. Ja, den vitsen var forsettlig.

Nå for minispillene. Først og fremst, som nevnt tidligere, blir minispillene ofte resirkulert veldig enkelt. De jeg opplevde mest, var Asses in Space (en asteroider rip-off med Terrance og Phillip), Spis dette (kake-spise konkurranse), og Stampede (tenk løping av Bulls, men med kyr). Minispillene er morsomme, men jeg ville ha hatt muligheten til å velge dem selv i stedet for å la spillet bestemme seg for meg.


Alltid damn kake-spise konkurransen!

Også et annet problem med spillet var de utrolig lange belastningstider. For et spill med så enkel grafikk forstår jeg ikke hvorfor det tok så lang tid før spillet å laste et grunnleggende minispill. Det er frustrerende å vente på et mini-spill å laste, spille det i mindre enn et minutt, og da må du sitte gjennom en annen lang lasteskjerm. Hvis hele formålet med dette spillet er å være et festspill, tror du å ha rask belastningstid ville være viktig.

Alt i alt, Kokkens Luv Shack er definitivt svakere enn sin første person shooter forgjenger. Det var potensial der, og gode tider var hatt, men de lange belastningstider og mangel på mini-spill varierte som spilles Kokkens Luv Shack en utrolig kjedelig opplevelse.

Dessverre er vår neste tittel det verste av gjengen.

South Park Rally (Nintendo 64 og PlayStation)

South Park Rally (heldigvis) bryter opp Sør Park spill utgitt av Acclaim. Bortsett fra å bidra med noen få talespørsmål, hadde skaperne Trey Parker og Matt Stone lite involvering i utviklingen av disse tre titlene. Det er klart i denne tittelen og Kokkens Luv Shack at lisensen og tegnene ble brukt til en billig innbetaling.


Det går raskt nedoverbakke etter dette, stol på meg.

Ja, South Park 64 var en anstendig tittel og Kokkens Luv Shack hadde sine øyeblikk, men hellige helvete, South Park Rally er bare rett og slett unplayable. Det er ingen ekte historie til dette spillet, med unntak av at borgmesteren arrangerer en rekke løp i byen. Men det er et racing spill, så jeg kan egentlig ikke slå den for det. Jeg mener, du visste ikke hvorfor i helvete de kjørte inn Mario Kart, gjorde du?

Apropos Mario Kart, Jeg er sikker på at jeg ikke trenger å fortelle deg at det er en Mario Kart klone. Og jeg er også sikker på at jeg ikke trenger å fortelle deg det er det er en fryktelig. Som alle andre racer velger du sjåføren din, og jeg vil gi spillkreditten for å ha noen forskjellige drivere, forgrene seg bort fra den vanlige foursomen. Forresten, det er slutt på ros.


Ikke å gå alle "nerd" her, men jeg er ganske sikker på at det var Barbara Streisand og ikke Saddam Husseins ansikt for spooky visjon.

Selvfølgelig, som Mario Kart, kan du bruke flere elementer inspirert fra franchise og tegn for å kjempe deg mot seier. Du kan bruke den fremmede sinnkontrollenheten til å snu andre spillere til rosenkledde, crooning droner eller Saddam Hussein som hindrer synsfeltet for de andre spillerne. Det er alt bra og bra, men spillet trenger ikke virkelig disse elementene i det hele tatt. Kjørkontrollene er dårlige nok til seg selv hvor jeg ikke trenger Saddams ansikt på skjermen min for å få bilen til å plutselig skje til siden.

jeg elsker Sør Park og kart racers, men dårlig grafikk og shoddy kontroller er stadig vanlig i South Park Rally. Heldigvis går vi bare opp herfra som Sør Park spillene blir utviklet på en mindre skala.

South Park La oss gå Tower Defense Play (Xbox Live Arcade)

På grunn av frykt-inspirerende South Park Rally, vi fikk ikke en annen Sør Park spillet til 2009. På dette tidspunktet hadde showet utviklet seg enormt, samlet massevis av nye figurer, og spillene flyttet seg fra kommersielle utgivelser til nettbasert distribusjon via Xbox Live Arcade.


Denne pauseskjermen er fantastisk!

Den første tittelen var noe nytt for serien, et tårnforsvarsspill, hvor spillerne må sette opp tårn for å avverge bølger av fiender. Selvfølgelig, å være Sør Park, fiender er av et humoristisk utvalg, inkludert Ginger Kids, Mongolians og Cow. Spillet har en enkel, men morsom historie med våre gutter som går gjennom nivåer og til slutt står overfor den ultimate meta-skurken. Grafikken er skarp og ren, holder godt i stil med det enkle showet. Alle dine favorittkarakterer er også her, med tonnevis av referanser og vitser tatt fra showet.

Ærlig talt, jeg er ikke en fan av tårnforsvarsspill, men dette jeg syntes var hyggelig. Selvfølgelig gjør spillingen ikke noe sterkt, det er bare kjente stil og humor Sør Park som var i stand til å holde min interesse.


Selvfølgelig er det disse jævla gnomes.

På grunn av sin mangel på kvalitet på Acclaim-publiserte trilogien, utviklet de nylig dannede South Park Digital Studios denne tittelen og påfølgende Sør Park spill. Parker og Stones beslutning om å øke sitt engasjement i utviklingen av nye South Park-titler var en stor beslutning. Selv fra sin første tittel, er det klart å se deres innflytelse i spillets grafiske stil og humor. Skriften er spot-on, historien er smart, og spillet føles som Sør Park. Heldigvis fortsetter denne trenden gjennom videre gjennom de siste utgivelsene.

South Park: Tenorman's Revenge (Xbox Live Arcade)

Utgivelse i 2012, Tenorman's Revenge er en co-opbasert plattformer som gjør at spilleren kan bytte kontroll mellom hver av de fire guttene. Historien er enkel, ikke så smart som La oss gå Tower Defense Play's fortelling - men likevel fylt med humoristiske øyeblikk. Scott Tenorman, dødelig fiende av Eric Cartman, har stjålet harddisken til Cartmans 360. Guttene går på et eventyr, som forfølger den tidsreiserende Tenorman, gjennom forskjellige nivåer for å unngå å miste deres lagrede spillfremgang.


Cartmans superhelte alter ego, The Coon, eller "Cewn" som han uttaler det.

I motsetning til South Park 64, hver karakter har sitt eget spesielle trekk som kan brukes til å løse gåter eller gå videre gjennom hvert nivå. Også hver gutt kan få tilgang til sine superferdigheter basert på deres superhelte alter egoer.

Spillet har stor innflytelse på co-op basert spill. Hvis du ikke har noen som kontrollerer hver av de fire tegnene, vil du gå glipp av visse elementer. Dessverre lar spillet ikke slå på fly, noe som betyr at hvis du vil velge et annet tegn for et visst nivå, må du starte det hele om igjen.

Selv om dette kan være frustrerende, spesielt for de singleplayers kjærlige spillerne, er spillet veldig morsomt, med flere spillere involvert. Spillet utnytter evnen til å lage et online eller lokalt spill som tillater den mye ønsket sofaen co-op. Jeg liker å spille spill med kjæresten min, så dette var et flott tillegg for meg.


Lykke til, Kenny!

Selv om spillet har showets utseende og humor perfekt, er det noen tekniske problemer med spillet. Kameraet er en stor avskrekkende fra spillingen, noe som ofte gjør det vanskelig å fjerne hopp eller andre hindringer. I tillegg er dette spillet gjerrig med sine kontrollpunkter. Kanskje dette ikke ville være så ille, hvis spillet ikke allerede var gjerrig med helse. Kombinasjonen av manglende sjekkpunkter blandet med den gamle skolen tre hjertehelsevesenet gjør spillet frustrerende på poeng.

South Park: Tenorman's Revenge skinner sin evne til å fange stilen og humor i South Park og kan være vertskap for noen gode tider når samarbeidspillet brukes. Men det lider av noen små tekniske problemer, og avhengigheten av co-op-spilling kommer ikke til å være for alle.

South Park: The Truth of Truth (PC, PlayStation 3, Xbox 360)

Opprinnelig utformet i 2009, kontaktet Matt Stone og Trey Parker Obsidian for å begynne utvikling av en ny Sør Park spill. Inspirert av flotte RPGs som Earthbound og Skyrim og imponert over deres håndtering av Fallout: New VegasParker og Stone presset til et South Park RPG-spill. Parker og Stone var sterkt involvert i spillets utvikling. Obsidian hadde samarbeidet med THQ for å bidra til å utvikle duoens dristige ide.

Alt gikk bra før THQ gikk konkurs. For en stund lurte spillere på om dette spillet noen gang ville se dagens lys. Heldigvis fikk Ubisoft utgivelsesrettighetene til spillet, og det ble utgitt i mars 2014.


Nei, dette er ikke fra en episode av showet. Det er fra en av spillets cutscenes.

Når et spill går gjennom en slik utvikling helvete, er det ofte tilfellet at sluttproduktet er forferdelig. Huske Duke Nukem Forever? Heldigvis for oss spillere, South Park: The Truth of Stick er fantastisk. Etter min mening var det årets spill for 2014,

Grafikken var helt fantastisk. Selv om noen av dere kanskje lurer på hvordan jeg kunne forkynne en slik ting når det er spill som grenser til realistisk grafikk; det er alt i stilen. South Parks stil har alltid vært enkel og fargerik, men skarp og skarp. Designerne gjorde en fantastisk jobb med å oversette denne stilen til et spill som ser ut som en interaktiv sesong i South Park. I tillegg til utformingen er den monumentale oppgaven med å utvikle byen South Park beundringsverdig.

Parker og Stones innflytelse finnes i alle aspekter av dette spillet, men spesielt i historien og skrivingen. Du spiller som det nye barnet som raskt kommer i veien over hodet med guttene Ringenes Herre-inspirert RPG. Selvfølgelig, å være Sør Park, guttens eventyr er blåst inn i en av episke proporsjoner som til slutt involverer abort, regjeringen, gnomes og Al Gore. Igjen, Parker og Stone veve en morsom historie fylt med meta vitser mot spillere (tvinger deg til å nevne din karakter "douchebag") og masse referanser til showet.


Cartman og det nye barnet slår opp hobos.

Når det gjelder spillingen, Stikk av sannhet holder det på grunnskolen med et tradisjonelt turnbasert kampsystem. Selv om det ikke er tilfeldige møter, ser man fiender som vandrer miljøet og fiender responderer. Men du er ikke alene, det nye barnet kan ha flere forskjellige partnere som følger med ham i kamp. Hvert barn har sine egne spesielle trekk og evner som vil gi stor hjelp under kampen. Kampmekanikene stole på QTE-knappetrykk, som er mer effektive avhengig av timingen. Tenker på Costume Quest, men med gore og banne.

jeg er glad Stikk av sannhet var i stand til å overleve utvikling helvete. Jeg forventer stort sett dette spillet, så det er en lettelse at det viste seg å være så fantastisk. Hvis du er en fan av South Park, vet jeg ikke hvordan du ikke allerede kunne spille dette og elsket det. Hvis du har bodd under en stein, vennligst sjekk dette spillet. Du vil ikke bli skuffet.

Fordi du definitivt vil spille den kommende ...

South Park: The Fractured But Whole (PC, PlayStation 4, og Xbox One)

På E3 2015 ble en oppfølger annonsert til Stikk av sannhet. Igjen, den nye gutten og South Park-gjengen vil avgjøre et eventyr, men med denne gangen som deres superhjelte-kolleger. Selv om det ikke er mye sagt om denne tittelen, har den blitt slated for en 2016 utgivelse. Jeg ønsker ikke å få mine forhåpninger for det, men jeg er fortsatt helt pumpet!

Ok, vi har endelig kommet til slutten av vårt utseende på South Park-spill. Hva er ditt favoritt South Park-spill? Legg igjen en kommentar nedenfor og la oss diskutere!

Bildekilder: GameFAQs [1] [2], PC Gamer, Moby Games [1] [2], Små Spill, YouTube, Vizzed, Kotaku, IGN, South Park Wikia, Gamer Evolution, Xbox Blog, Digital Spion, Ocean of Games , World Gamer, Tech News i dag, Amazon.