Jeg gjør ingen moralsk dom, men alle vestlige rollespill skal ha en homofil eller lesbisk historie alternativ eller ingen romantiske valg i det hele tatt. Retorikken representert av den nylige Fox New artikkelen om Star Wars: Den gamle republikk er ikke en indikasjon på dagens kultur, eller er det veien å tjene penger i en moderne vestlig RPG.
For å være klar tror jeg ikke at hvert eneste spill skal ha en homoseksuell representant, og jeg tror heller ikke at hvert rollespill bør ha en homoseksuell scene. Jeg er ikke her for å skape en homoseksuell agenda eller en heteroseksuell agenda for den saks skyld. Jeg skyver min agenda som en gamer og noen som liker å se spill lykkes.
For å forstå hvor jeg kommer fra, må vi forstå spesifikt hvilke spill jeg refererer til.
Forhåpentligvis forstår alle her hva et rollespill er når man refererer til videospill. Hvis ikke, så la meg Google det for deg. Å bestemme hva som utgjør en vestlig RPG kan imidlertid være litt uklar.
Uten å gi en stor historie leksjon i opprinnelsen til RPG, la meg bare si at den vestlige verden tok bordplaten RPG-modellen og gjorde det til en personlig opplevelse. I kontrast er en JRPG (som betyr japansk rollespill) tradisjonelt om en bestemt karakter på hans eller hennes spesifikke søken. Mens en vestlig RPG fokuserer generelt på å inkapsle spillerens personlighet i karakteren på skjermen.
For eksempel, Legenden om Zelda serie av spill, en JRPG, forteller historien om Link i Hyrules land og hans kamp mot tyrannen Gannon. I motsetning til det Ultima Serie, en vestlig RPG, handler om spilleren. Åpeneren til serien spør selv spilleren en rekke spørsmål for å bestemme startstedet, og de andre etterfølgende valgene i spillet er basert på spillerens valg.
Controversy setter inn når spill begynner å introdusere ideen om kjærlighet og romantikk i RPG. Jeg sier ikke at JRPG er over kontroversen. Husk hvordan androgynøs Sephiroth ble vurdert når han først dukket opp i Final Fantasy VII? Imidlertid ga ingenting noe mer kontrovers enn Masseeffekt - Et modent karakterspill, tenk deg - da det introduserte ideen om tegn som faktisk sover med hverandre, spesielt karakteren din sover med en ikke-spiller karakter. Likevel hadde sex i filmer og annen underholdning blitt avbildet mer grafisk i flere tiår. En god del av problemet stod fra ideen om at Shepard var en representasjon av spilleren i spillet. Shepards valg var spillerens valg. Det var en sterk forbindelse, noe som fører til mitt utsagn: Western RPGs bør ha homoseksuelle alternativer eller ikke ha romantiske alternativer i det hele tatt.
Hvis en vestlig RPG, et spill hvor avspilleren speiler spilleren, skulle ha romantiske alternativer ennå ikke inneholde romantiske alternativer for alle, så er det effektivt å kutte ut en god del av publikum. Ifølge Williams Institute, er det omtrent 25 millioner (11%) amerikanere som innrømmer til samme sex-tiltrekning. Fra et forretningsperspektiv er det for mange mennesker å ignorere. Anecdotalt tror jeg at tallet er mye høyere blant spillere. Og hvis du har et spill som ikke inkluderer dem, utelukker de dem. Det ville lignes på å ikke ha en spansk karakter eller kvinne tegn. Med 38% av spillerne å være kvinner, kan du forestille deg det opprørende hvis du sier Skyrim utgitt uten mulighet til å lage en kvinnelig karakter?
Rollespill kan være effektive, relevante og spennende uten romantiske alternativer i det hele tatt. Faktisk fungerer en god del av RPGs på den måten. Vi kan gå tilbake til Ultima serie for eksempler på vestlige RPG uten romantiske alternativer. Eller hvis designere vil ha romantikk i sine historier, kan de ta JRPG-ruten som Mye regn og L.A. Noire.
Hvis vi ser tilbake til Star Wars: The Old Republic, dens feil på design var vekk fra banen som BioWare allerede hadde satt i sine tidligere spill. Selv forløperen Ridders of the Old Republic hadde et lesbisk romantisk alternativ. Og nå fordi spillet frigir homofil romantiske alternativer i en post-launch DLC, ser det ut til å være en ettertanke. Det får også mer negativ oppmerksomhet fra konservative grupper. Jeg kan ikke se at det er positivt for virksomheten.
Jeg vet at folk kan sitere mange moralske grunner til å være for eller imot samme kjønn romantikk i spill. Men bunnlinjen er at dette er underholdningsindustrien. Hvis vi ønsker et spill å appellere til det største antall mennesker, må vi vurdere ideer som vil appellere til alle.
Jeg drar av min såpekasse nå, men jeg vil vite hva du synes. Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor eller send meg en melding via Twitter.