Innhold
Mens vi venter på å se om det kommende Redwall Videospillet kommer til å være noe bra, for nå har vi mange søte museventyr med Ghost of a Tale å holde oss opptatt!
Denne skyggebaserte action RPG vil se at minstrelmusen må overvinne rotter og andre forskjellige fiender som du gjemmer deg i kurver og snike rundt områder som en søt liten gnagereversjon av Tyv.
Å få tilgang til ett sted spesielt, har vært forstyrrende nye spillere nå, da spillet ikke er tidlig, da det ikke synes å være noen måte å åpne kloakkportene på.
Det unnvikende kloakk nøkkel er funnet i fengselets kontor hvor du forventer at det skal være, men det er slags skjult og vanskelig å finne selv når du vet nøyaktig hvor du skal se.
Finne kloakknøkkelen
Dessverre har du sikkert gått rett forbi nøkkelen flere ganger og ikke engang innså det mens du søkte på hvert objekt.
Fra rommet med smeden som hamrer ved smeden, gå ned trappene og heng en rett, etterfulgt av en annen umiddelbar rett, for å gå inn i et soverom (fengselens rom). Du bør se et skrivebord med en bok og en liten kommode som sitter ved siden av en seng og en kammerpotte.
De Ghost of a Tale kloakk nøkkel er faktisk i kommode, men mange mennesker savner det helt fordi det er to skuffer - øverst og nederst - og du merker bare det nederste hvis du justerer deg helt perfekt for å se det som et alternativ for å få tilgang.
Når du bare peker fremover mot kommode, vises bare den øverste skuffen som et alternativ for å åpne (som du sikkert har allerede raidet i søket etter nøkkelen).
Du må sortere vri frem og tilbake gjentatte ganger for å rotere kameraet til riktig vinkel og få tilgang til den nederste skuffen der kloakkasten er plassert. Du vet at du er nær når kammerpotten dukker opp som et alternativ for å åpne. Derfra, bare sving litt til venstre for å få den nederste skuffen.
Åpner fengselens skuff for å finne kloakknøkkelen (takket være Goncalo Costa for skjermbildet)Med kloakk nøkkelen i pote, er det på tide å faktisk åpne kloakkporten, men nøkkelen er ikke den eneste forutsetningen. Du trenger også en kilde til belysning i beholdningen.
Fra rommet hvor du finner nøkkelen, sving til høyre og løp ned trappene. Heng en til venstre ved veggspaken, og drei deretter til høyre for å gå inn i et nytt rom. Gå forbi broen og gjennom den store veggåpningen for å reise ned mer trapper og få tilgang til fengselsområdet. Snik forbi rottevaktene gjennom fengselet til rom der Kerold holdes i aksjene.
Rett ved dette rommet er den endelige trappen som fører ned til et område hvor lyset går ut. Liker med den pitch-black piratcellen tidligere i spillet, du først må skinne en lyskilde på porten - for eksempel et stearinlys eller en lanterne - før du kan bruke nøkkelen til å låse opp kloakkene.
Når lyset lyser, kan du endelig bruke nøkkelen og forlate fengselet bak for å komme inn i Ghost of a Tale avløpssystem!
Åpner avløpsporten med en kilde til lys og kloakknøkkelenDet er alt du trenger å vite for å få tilgang til kloakkene og gå videre til neste del av spillet. Hold deg oppdatert for flere guider som kommer snart på resten av Ghost of a Tale oppdrag, og vær sikker på å legge igjen en kommentar og gi oss beskjed hvis du hadde problemer med å finne den nedre skuffen også!