Tysk studie Foreslår at folk har flere online venner

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 24 Mars 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
Tysk studie Foreslår at folk har flere online venner - Spill
Tysk studie Foreslår at folk har flere online venner - Spill

Innhold

En nylig studie fra forskere ved Münster Universitet finner at det er et positivt forhold mellom en persons sosiale skinnhet og antall venner de har fra online spill.


Studien fokuserte på "følelsesmessig følsomhet" - en utad, målbar visning av sosialhet.

[Emosjonell følsomhet innebærer] evnen til å tolke andre persons ikke-verbale og følelsesmessige signaler, slik som vokaltonen til noen som kan høres sint, engstelig eller glad, så vel som ikke-verbale bevegelser som kan indikere andres interesse eller uinteresse i person eller bevaring.

En uvanlig høy emosjonell sensitivitet, argumenterte forskere, kunne hemme en persons normale, sunne sosiale interaksjoner på grunn av selvbevisst atferd eller overlesing av sosiale tegn.

Forskere intervjuet 396 tyske deltakere via telefon og spurte ulike spørsmål om deres sosiale og personlige liv. De måler da hvor lenge respondentene spilte online videospill per dag, samt antall venner de spilte online spill med (separert til venner møtte på nettet, men aldri frakoblet, møtte venner både på og offline, og venner møtte offline og deretter interaksjon med gjennom online videospill).


Online spill kan være sosiale spill

De fant at folk som viste et høyere nivå av følelsesmessig følsomhet, var mer sannsynlig å ha høyere antall venner fra alle tre kategoriene.

... resultatene indikerer at følelsesmessig sensitive spillere bruker online spillrom forskjellig fra deres mindre følelsesmessige følsomme kolleger og rapporterer konkrete forskjeller i deres vennskapsnettverk i spillet.

Noen forklaringer på det positive forholdet inkluderte det faktum at online spill muliggjør "visuell anonymitet" i de fleste innstillinger, så vel som "asynkrone samspill" (dvs. spillere har tid til å tenke på svarene deres) og samtaler fokusert på emner i spillet.

Studien kunne ikke etablere en korrelasjon basert på respondenters online spill deltakelse, bare mellom skinnhet og antall online venner. Dets sjefforskere bemerket også den lille prøvestørrelsen og geografisk begrensning mente at det var nødvendig med ytterligere studier for å eliminere noen unexamined variabler.


For anekdotisk bevis på kraften online spill kan ha på vennskap, kjærlighet og levetid oppfylle, ta en titt på GameSkinny nåværende # 10år av konkurranse.