"Gaming Disorder" å bli kåret til en offisiell mental helse tilstand

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 19 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
"Gaming Disorder" å bli kåret til en offisiell mental helse tilstand - Spill
"Gaming Disorder" å bli kåret til en offisiell mental helse tilstand - Spill

Tror du at du kan være avhengig av spill? Du kan godt være riktig.

Verdens helseorganisasjon, et byrå av U.N., legger til "Gaming Disorder" på listen over anerkjente psykiske tilstander i den kommende versjonen av Internasjonal klassifisering av sykdommer (ICD). De diagnostiske kriteriene er som følger:


... et mønster av vedvarende eller gjentatt spilladferd ("digital gaming" eller "videospill"), som kan være online (dvs. over internett) eller offline, manifestert av: 1) svekket kontroll over spill (f.eks. start, frekvens, intensitet, varighet, oppsigelse, kontekst); 2) økende prioritet gitt til spill i den utstrekning at spill har forrang over andre livsinteresser og daglige aktiviteter; og 3) fortsettelse eller eskalering av spill til tross for forekomsten av negative konsekvenser.

Hva betyr dette? Kort sagt betyr det at leger vil kunne begynne å gi offisielle diagnoser av tilstanden, samt foreskrive medisiner og andre behandlinger for den spesifikke diagnosen.

Dette trekket, mens det er viktig, er ikke enestående. De Diagnostisk og statistisk håndbok for psykiske lidelser (DSM-5) allerede nevnt "Internet Gaming Disorder" som verdig til videre studier for potensiell anerkjennelse som en lidelse.

Dette betyr imidlertid ikke at det å spille spill som hobby eller som ansettelse, selv i lange perioder, nødvendigvis er kvalifisert som en lidelse.WHO understreker at for å være en lidelse, må oppførselen være "av tilstrekkelig alvorlighetsgrad for å resultere i betydelig svekkelse i personlig, familie, sosiale, pedagogiske, yrkesmessige eller andre viktige arbeidsområder."


Uansett er oppmerksomheten et viktig skritt i anerkjennelsen av spill som en voksende mainstream interesse, med det gode og det dårlige som medfører.