Spill som endret mitt syn på livet & lpar; Og Gaming & rpar;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Spill som endret mitt syn på livet & lpar; Og Gaming & rpar; - Spill
Spill som endret mitt syn på livet & lpar; Og Gaming & rpar; - Spill

Jeg har alltid vært entusiastisk om spill. Da jeg var barn, elsket jeg å slå min fars Gran Turismo score og holde opp på en skoledag som prøver å slå den siste sjefen. For meg var spill om å overvinne utfordringer og bli nedsenket i en annen verden full av eventyr og mysterium.


Denne visningen endret da jeg var kjedelig tenåring i soverommet mitt, og skrev "rare spill" til google til jeg kom over en artikkel om "artsy-fartsy-spill" av James DeRosa. Jeg brukte resten av kvelden min på å spille alle de uvanlige spillene som var oppført, og fikk en ny forståelse av hvilke spill som kunne brukes til. Disse utfordret meg ikke med actionfylte kamper eller belønnet meg med tilbudet om nivellering. I stedet utfordret de mine oppfatninger om større saker, og til og med påvirket hvordan jeg lever livet mitt. (Åh kjære, det blir dypt!)

Denne listen inkluderer: Everyday den samme drømmen, Coma, Selve meg selv, Elsket, ImmorTall, Dette er det eneste nivået, fargernes majestet, jeg kan holde min pust for alltid, i dag dør jeg, Grey, Jason Rohrere's Passage i 10 sekunder. Lang nok til å holde deg underholdt for et godt par timer!

Mine personlige favoritter fra denne listen er (Spoilers!):


Everyday den samme drømmen

Dette er en side-scroller som viser en vanlig dag for den gjennomsnittlige arbeidende mannen: våkner, går på jobb, kommer hjem og sover. Ved første øyekast er det ikke noe spesielt med dette spillet, men det til slutt tvinger spilleren til å tenke utenfor boksen og utforske deler av det som ikke er så åpenbare. Denne fantasifulle tenkningen gjør at mannen har alternative dager; dager som ikke ender opp med å bli den samme repeterende arbeidskretsen og søvn. Dette konseptet kan enkelt brukes på alle våre liv, det er så lett å falle inn i en repeterende livsstil som vi kan glemme å utforske hva verden virkelig har for oss. Eller i det minste, det er meldingen jeg fikk fra dette.

ImmorTall


Innenfor dette spillet får du oppleve et romvesen etter krasjlanding på jorden. Den formidler så mye følelser uten å uttale et ord av dialog. Kunsten stilen er delikat og "cutesy", som hjelper deg å understreke med følelsene formidlet gjennom den korte gameplayen. Fra lykken når fremmede befriends folk på landsbygda som hjelper ham til å bli større og sterkere, til den overveldende tristhet og frustrasjon når militæret kommer til å skyte fremmede ned; som fører til sin død mens du beskytter vennene dine mot deres piercing kuler. Det er bare den menneskelige naturen å være redd for det ukjente, men fra det synspunktet som kommer fra det ukjente, blir det helt nytt spinn på ting, noe som resulterer i at jeg alltid tenker to ganger før jeg tar noen utslagsbeslutninger.

Disse spillene gjorde meg klar over at narrativ og følelser kan formidles på en mye mer interaktiv måte enn bare filmer og historiebøker. De er ikke konvensjonelle, mer eksperimentelle, og jobber hardt for å bygge opp atmosfæren for et tomt som gjør at spilleren tenker i stedet for bare å knuse knapper for å drepe den siste sjefen. (Men hvem liker ikke å sparke noen skurk, men nå og da?)