Gamergate & komma; Hat og komma; og spillkultur

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 23 April 2021
Oppdater Dato: 25 April 2024
Anonim
Gamergate & komma; Hat og komma; og spillkultur - Spill
Gamergate & komma; Hat og komma; og spillkultur - Spill

Innhold

Begrepet 'gamer' har blitt besmet av samfunn som hatet er og noen deltakere av GamerGate. Fra deres oppfatning har hatefulle, umodne mennesker, som forsterker andre negative gamer-stereotyper, kjørt hardt. Nylig samfunnet rundt hatet blir normen for videospillkultur, og den må stoppe.

Selv om noen hevder at vår kultur har preparert denne oppførselen. Typen av cesspool-kultur som er blitt synonymt med GamerGate, har søkt inn i Steam Greenlight. Siden Steam gjenopprettet det kontroversielle spillet hatet, kommentarene som omgir det, minner veldig om forfalskning, sindssykt og hatespråket fra noen GamerGaters.


Selv om det ikke er noen direkte bånd til hashtag-fenomenet, kobles det til hatet er fellesskap og GamerGate sammen, fiendtligheten mot Social Justice Warriors / feminists / opinionated mennesker, er svært likt fra begge grupper. GamerGate og hatet er samfunnet virker laserfokusert på feminister og har svært lite høflighet i fora og på sosiale medier.

GamerGate History

Åtte måneder siden anklaget noen folk Zoey Quinn - som laget Depresjonssøke - å sove med journalister i bytte for positiv press for hennes spill. Selv om disse rykter og anklager er fortsatt ubevisste til denne dagen, kan GamerGate ikke synes å la det gå.

Bekymringen er: Noen journalister bygger nært samarbeid med utviklere og utgivere, og dermed skaper innhold som kan være forutinntatt for å favorisere de som er involvert i prosessen. Uavhengig av dette forholdsvis legitime bekymring, overbelaster forfølgelsen og trakasseringen som brukes under GamerGate-banneret noen sanne eller ekte hensikter for nettsteder å inkludere / avsløre nevnte forhold.


Banneret som GamerGate forsøker å flagge er en om journalistisk integritet i spillbransjen ... Jeg mener, fordi interaktiv underholdningsjournalistikk er et så tungt emne. Hva ville skje hvis Hollywood-journalister ikke hadde integritet eller enda verre, musikkkritikere?

Tiltak og konsekvenser

Det er ikke å ta bort alvorlig kritikk av mangfold og inkludering i bransjen, dets spill eller utviklere. Hvis spill ønsker å streve som en kunstform, er kritisk analyse nødvendig. Anita Sarkeesian lager en serie videoer om troper vs kvinner i spill. En vokal del av Internett reagerte med hate- og misogynistiske meldinger mot en rekke feminister og "Social Justice Warriors" etter denne videoen.

Denne oppførselen av noen spillere førte til at universiteter kansellerte samtaler med feminister som Anita Sarkeesian på grunn av dødsrisikoen. De har tatt bilder av Briana Wus hus med planer, telefonnumre, bilder og mer skremmende ting som alle er lagt ut på Internett - alt sammen med GamerGate.


Er spillere alle de samme? Passer en tittel alle sammen? Jeg vet ikke, men hvis det gjør, vil jeg ut.

Disse kraftkildene har ført til at noen av disse kvinnene flytter og forblir under politisk overvåkning bare for å holde sine kjæledyr, venner, kolleger og familier trygge.

I løpet av åtte måneder har disse menneskene, hovedsakelig kvinner, hatt denne byrden. For å legge til denne giftigheten har et spill samles en lignende gruppe mennesker. Som angrep på SJWs fortsetter, et spill hatet kommer inn i Steam Greenlight og legger til brensel til brannen.

Hat raser hat

hatet er et spill om å kommentere et massemord på intetanende sivile ... Alt i navnet "moro". Steam opprinnelig tok spillet ned til senere sende et unnskyldningsbrev og gjenopprettet mordssimulatoren.

Når reinstasjonen ble satt opp, ble foraene til Steam Greenlight opplyst som Griswald House på julen. Kommentarer varierte fra "kan vi drepe barn også" til en hel tråd viet bare ønske feminist som Briana og Anita bli satt i spillet for å drepe.


Hvis de er spillere, er jeg?

Det er mange mennesker jeg har sett og interaksjon med via Twitter, Facebook og lignende, men aldri en gang har jeg mislikte eller avskyet noen for å skade dem slik denne hatefulle kulturen rundt "gamers" har. Noen har hevdet at begrepet gamer ikke lenger er aktuelt - at det er for generelt av et begrep.

Som setter spørsmålene: Er spillere det samme? Passer en tittel alle sammen? Jeg vet ikke, men hvis det gjør, vil jeg ut. Videospill har tjent denne kulturen. Selve mangfoldet og forståelsen SJWs streber etter å oppnå i denne bransjen, i vår kultur, kan oppnås ved å kvitte seg med stereotypene og begynne å bevege seg fremover.

De har tatt bilder av Briana Wus hus med planer, telefonnumre, bilder og mer skremmende ting som alle er lagt ut på Internett

Med all pressen om mangfold i spill, er begrepet gamer kanskje ikke bare et generalisert begrep lenger. Kanskje vi bare er folk som har en lidenskap for en hobby - videospill. Hvis du er en gamer betyr det at jeg må forbinde meg med folk som hatet fellesskap eller GamerGate, jeg er ikke en gamer.

Kanskje spill som Hatt, POST 2, og liknende er akkurat det gaming samfunn fortjener skjønt. Tross alt, er det ikke hva folk har antatt hele tiden? Når det er masseskolefotografering, får videospill skylden. Og hvorfor ikke, hvis du var ute på jakt etter akkurat nå, ville du også klandre spill.

Vi vet alle at den beste måten å uttrykke deg selv er gjennom døds- og voldtattstrusler. Kanskje hvis vi spiller våre kort riktig, kan vi begynne å fremmedgjøre folk på grunn av deres konsoll av valg ... Å vent ...

@thatgregmagee