Spill Dev Tycoon & kolon; Retread & komma; Rip-Off eller Rebirth & quest;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 12 April 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Spill Dev Tycoon & kolon; Retread & komma; Rip-Off eller Rebirth & quest; - Spill
Spill Dev Tycoon & kolon; Retread & komma; Rip-Off eller Rebirth & quest; - Spill

Innhold

Tittel: Spill Dev Tycoon
Forlegger: Greenheart Games
Plattform: Windows og Mac
Utgivelsesdato: Ut nå
Pris: $7.99 (Windows Store), $9.99 (Damp)


Høye poeng:

  • Velskalert spillkompleksitet
  • Bygger bra på en god ide
  • Ingen mikrotransaksjoner eller premium DLC av noe slag

Low Points:

  • Bland presentasjon
  • Dårlig bruk av skjerm fast eiendom
  • Squanders muligheter for spenning

Tycoonens historie

Min anmeldelse av Game Dev Story for iOS / Android førte til en rekke henvendelser om hvordan det sammenlignet med den nylig publiserte PC-tittelen, Spill Dev Tycoon, av Greenheart Games.

Et raskt besøk til den offisielle Spill Dev Tycoon nettsiden opplyste meg til den poetiske parallellen at Greenheart Games, som et trope fra spillet selv, er et lite oppstartsutviklingsstudio, drives av to australske brødre - Patrick og Daniel Klug - som selv tar de første skrittene i verden av spillutvikling.


Som spillrecensent må jeg være objektiv, men jeg bryr meg ikke om å innrømme at jeg virkelig varmet opp til utviklingsfilosofien og etikken som Klug-brødrene hadde til hensikt.

Alle som har lest min forrige rants om spill-gassmikrotransaksjoner, vet at de hevder at deres oppdrag er "Å utvikle spill som er morsomme å spille i stedet for å si numbing penger grabbers" kommer straks til å ende Greenheart Games til meg. Og det er før jeg leser om dem trolling piratkopiering samfunnet ved å slippe en tilpasset versjon til bitTorrent som ser spillerenes spillutvikling foretak uunngåelig revet av piratkopiering.

Bekymringer om Greenheart Games "ripping off" Spill Dev Tycoon ble også adressert. Utviklerne er åpne om deres hengivenhet for Game Dev Story:

"Game Dev Tycoon ble inspirert av Game Dev Story (av Kairosoft), som var det første tycoon-spillet vi likte å spille på iPhone; Men fra starten ønsket vi at spillet ville fungere og se annerledes ut. Vi ønsket en simulering av spillutvikling som ville være mindre tilfeldig, mer om dine valg og litt mer realistisk. "


Jeg var fascinert, og jeg lastet ned demoen fra Steam for £ 6,99 (US $ 9,99)

Evolusjon av ideer

Likhetene med Game Dev Story var tydelig, men det var viktige forskjeller, både visuelt og i design.

Begge spillene gjør det mulig for spilleren å ta ansvar for en spennende spilldesignvirksomhet og oppdra den til de heady høyder av salg som dominerer suksess eller driver det til konkurs.

Hvor de adskiller seg, er det i stedet for å slå bakken med en operativ, om beskjeden, studio som du gjør i Game Dev Story, Spill Dev Tycoon tar spilleren tilbake til begynnelsen av PC-videospillindustrien som en enkelt, dårlig koder som arbeider fra garasjen hans (den dekkede DeLorean er en fin touch).

Greenhearts spill har bare to definerende statistikker (Design og Teknologi) i forhold til den opprinnelige fire (Moro, kreativitet, grafikk og Lyd).I stedet, Spill Dev Tycoon gir spilleren en større grad av kontroll over spesifikke spillelementer via et forskerbart tech-tre som tillater utvikling av proprietære spillmotorer. Det er en smart, hvis mer involvert vri på den opprinnelige mal.

Merkelige valg

Demoen irriterte meg tidlig med sin nektelse å la meg stille den uopphørlige bakgrunnshøy musikkens lydspor. Heldigvis ble dette, sammen med mange andre mindre quirks, rettet i hele spillet. Imidlertid forblir bruk av skjerm fast eiendom uforklarlig dårlig, med små vinduer som krever rullestenger og svinger av ubrukt rom fylt med statisk kunst.

Visuals og grensesnittet er glatt, men merkelig kjedelig, med svært lite liv eller animasjon. Det er en mild, tilfredsstillende kvalitet til pops og whizzes av utviklingsprosessen, men nivået av hektisk spenning som bør bli opphøyet av en nært frist eller et tegns entusiastiske innspill, blir aldri tilstrekkelig formidlet på skjermen.

Alt føles merkelig løsrevet og drømmelig, selv om det er et godt balansert system på jobben for å skape en følelse av press på viktige øyeblikk. Jeg kan ikke hjelpe til å føle noen mulighet for dramatisering har blitt savnet.

Jeg var på grunn av skriving Spill Dev Tycoon av som en uinspirert rehash, men den tredje gjennomføringen av demoen leverte akkurat nok variasjon for å få meg til å finne ut hvordan erfaringen utvikler seg utover de første 5 årene. En rask undersøkelse viste at utviklerne hadde svart på tilbakemeldinger og utbedret noen mangler, så jeg tok sjansen og kjøpte hele spillet.

Jeg må si at jeg siden har blitt hekta.

En mer målrettet opplevelse

En av de største skuffelsene til originalen Game Dev Story var hvor lett det ble - etter et visst punkt kunne spilleren bare belte-feed ut noe gammelt søppel med uakseptabel suksess. Denne bekymringen har absolutt blitt tatt opp i Game Dev Tycoon, da jeg fant seg selv i nærheten av den økonomiske vinden ved flere anledninger, gikk inn i det røde og ble bailed ut av banken. Selv etter en rekke vellykkede titler fant jeg meg for mange risikoer snart etter at jeg gikk på vei til konkursiset igjen.

Det er mye å like i Game Dev Tycoon, og det gir absolutt den større realismen og kontrollen som Greenheart Games sikte på. Det fanger litt av det "bare en gang gå" kvalitet og legger til en vanskelighetsgrad og dybde fraværende i sin forgjenger. Det er en kompetent oppdatering av et flott spillkonsept, som gir prøvene og trengselene til et slående spillutviklingsstudio til den moderne skrivebordsplattformen.

Mest oppmuntrende, de mange ideene som denne iterasjonen fomented fra spillerbasen som ikke kunne implementeres i noen innleggsløsninger, er blitt arkivert for bruk i en etterfølger noen gang i fremtiden.

Score-klok, jeg er revet. jeg ga Game Dev Story en 7/10 og i det hele tatt Spill Dev Tycoon har mer dybde som det fortjener en høyere poengsum, men mangler originalitet og verve. Jeg tror det kanter en 8 bare for mangel på skitne mikrotransaksjoner.

[For en annen mening, sjekk ut MyNameIsProjekt's Game Dev Tycoon: Steam Release Day Review.]

Vår vurdering 8 Et nytt spillstudio gjør et spill om å kjøre en ny spillstudio basert på en ide de kopierte, men spilte et smart trick på piratkopieringsnettverk som kopierte sitt spill. Det er så meta jeg har en neseblod.