Tidligere SEGA Produsent forsvarer Sonic Boom - No & comma; Egentlig

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 25 Juli 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Tidligere SEGA Produsent forsvarer Sonic Boom - No & comma; Egentlig - Spill
Tidligere SEGA Produsent forsvarer Sonic Boom - No & comma; Egentlig - Spill

SEGA Nerds presenterte nylig tidligere SEGA-produsent Stephen Frost på deres Nerdcast. Noen av dere kanskje vet Frost fra den beryktede Sonic Boom og dens spredt multimedia / merch-heavy kampanje. Hvis du vil høre et av sinnene bak den største floppen i spill siden Duke Nukem Forever forsvare sitt arbeid til døden, glad for at du er her.


Frost samtaler Sonic Boom "En stor suksess." Dette har ikke så mye å gjøre med Rise of Lyric eller Knust krystall eller andre Sonic-spill, men med den relative suksessen til TV-showet og Tomy-leketøylinjen. Målet med Sonic Boom var å nå et større publikum, for å "gjøre Sonic relevant igjen." The Sonic Boom TV-serier bidrar til å "utvide [Sonic's] publikum" i USA.

Med noen ganske nifty sekvensielle collect-em-all dekker, vil jeg innrømme.

Og ifølge Frost solgte tidlige forsendelser av Tomy-linjen innen 24 timer. Fin og dandy, rekvisitter gitt hvor rekvisitter er opptjent. Men når han endelig er ute av Sonic Boom Produkter for å nevne-slipp, Frost må snakke om selve spillet.

"Vi overextended vår forståelse på noen måter."


Ja, det kan du si. Men hei, bedre en spektakulær feil enn en god suksess, ikke sant?

"Hvis det er noen leksjon som jeg tar frem med meg, er det at det å være for ambisiøst kan være dårlig."

Steike. Flott ting å fortelle barna Frost.

Frost-intervjuet klokker over to timer. Hvis du bare vil høre Sonic Boom ting, hopp til 1:42:00. Eller du kan lese transkripsjonen av Sonic Boom del her.