For din vurdering og kolonne; Zodiarcs barn

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 5 Juli 2021
Oppdater Dato: 20 April 2024
Anonim
For din vurdering og kolonne; Zodiarcs barn - Spill
For din vurdering og kolonne; Zodiarcs barn - Spill

Nå som vi er halvveis gjennom 2018, må jeg innrømme at jeg har blitt ganske frustrert over mangfoldet og representasjonsalternativene i spill. Jeg fant meg uinteressert i spill i noen måneder. Så i stedet for å bli skuffet bestemte jeg seg for å aktivt søke etter flere inkluderende spill. Spill som var inkluderende når det gjelder tomt, tegn og så videre.


Så kom over strategien JRPG Zodiarcs barn. Utviklet av Cardboard Utopia, ble det utgitt til PC og PlayStation 4 i 2017. Hva trakk meg til spillet nå i 2018 er dets helter og sin historie.

Fra det jeg kan fortelle hovedpersonen er Nahmi, en ung tyv. Hun og vennene hennes finner seg kjemper mot adel og andre urettferdigheter. Umiddelbart vil du legge merke til at Nahmi er en svart kvinne. Ved tallene har vi fortsatt lite spill med farger, enda mindre kvinner av farge. Så dette sto virkelig ut til meg.

Så du kan forestille deg min overraskelse for å se henne. Nå hadde jeg reservasjoner i form av tomten og hennes karakter. Men jo mer jeg spiller spillet, desto mer ser jeg at hun er et veldig godt skrevet tegn. Hun er drevet av rettferdig hevn mot hennes undertrykkere. Samtidig anerkjenner hun at dette ikke er hvordan hun vil leve. Disse korte øyeblikk av introspeksjon skinner virkelig gjennom tomten for Zodiarcs barn. Nahmi er mer en person enn bare en helt. Hennes karakterisering er bare en del av det som tomten har å tilby.


Nå har jeg spilt min andel av strategispill, men jeg må innrømme at dette spillet er ganske utfordrende. Vanskeligheten skaleres på en naturlig kurve. Likevel kan du finne deg selv overveldet hvis du ikke er forsiktig.

Tittelen kombinerer noen ideer for å lage et unikt sett av spillelementer. Du beveger deg på feltet og angriper hva som er innenfor rekkevidde som alle andre spill. Nå blir det vanskeligere på grunn av terningruller. Alle handlinger krever en terningkast. Vil du håndtere en viss skade? helbrede? Du må rulle dysen.

Som en respektabel nikk til bordspill, er terningrollen alt. Hvis du får en dårlig rolle, kan du mislykkes i å drepe en fiende for eksempel. Dine resultater av en rulle tilordner verdier for å angripe, forsvare, aktivere evner og så videre.

Spillet lar deg ha ideell terning, men i siste omgang er det et sjansespill. Dette sjansespillet legger til spenning for å gjøre kampen veldig engasjerende, sannsynligvis mer enn andre strategispill. Det er flere nyanser for kamp Jeg tror ikke jeg har til og med blitt ripet ennå.


Jeg glemte å nevne kunst / figur visuals av Erica Lahaie er veldig sammenhengende. Bakgrunnene, kunst og karakterportretter komplimenterer hverandre. Musikken komponert av studio Vibe Avenue er ikke så bra, og knytter sammen alt sammen. Fra intime øyeblikk til dyster monologer er scoring veldig bra gjort. Hvis du er en fan av JRPGs og strategispill, vil jeg definitivt anbefale Zodiarcs barn.

Zodiarcs barn er tilgjengelig på Steam og PlayStation 4 via PlayStation Store