Ubisoft-bloggen annonserte 5. mars at konsollspillere kan forvente dedikerte servere i For ære starter på 6. mars. Endringen har allerede skjedd på PC for en stund nå, og Ubisoft har rapportert at siden endringen, har resynkene og vertsflyttingene gått ned, mens ferdigstillelsen av kampene har gått opp. Dette resulterer i en mer tilfredsstillende spillopplevelse for de som fortsatt spiller spillet.
Disse positive endringene gjenspeiler problemene For ære opplevd på utgivelsen, da den ble lansert med peer-to-peer-nettverk. I tillegg til klager om mikrotransaksjoner registrerte spillerne i utgangspunktet også problemer med lag og tilkobling med spillet. Ofte, i 4v4 kamper, ville en eller flere spillere slippe ut av kampen før den ble ferdig. Opplevelsen var mer tungvint enn hyggelig.
Spillere som har sittende fast har ønsket seg disse endringene i lang tid, og nå burde de kunne ha en mer fornøyelig opplevelse i spillet. Siden konsollen lanseringen av serverne, har det vært et positivt svar fra For ære samfunnet på reddit og andre steder.