Wildstar DevSpeak & komma; Telegraphs & komma; og så noen og ekskl;

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 24 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Wildstar DevSpeak & komma; Telegraphs & komma; og så noen og ekskl; - Spill
Wildstar DevSpeak & komma; Telegraphs & komma; og så noen og ekskl; - Spill

I dag, 11. juli 2013, utviklerne over på Carbine Studios sendte ut en video om siktsystemet i Wildstar. Denne videoen er bare fantastisk. Jeg blir gal over dette spillet, og jeg kan ikke vente med å begynne å spille den; Jeg håper virkelig de gir meg en beta-nøkkel, RIGHT MEOW.


Nå består videoen av alle de forskjellige måtene Carbine prøvde å utvikle målrettingssystemet, som inkluderte:

  • flikmålretting
  • krysshåring
  • krysshår myk målretting
  • og MOBA stil ferdigheter skudd

Det de besluttet å gjøre, er å skape et nytt målrettingssystem som kalles Freeform-målretting, der man fortsatt kan tippe mål for å skille mellom fiendens og venner, mens du legger til et manuell kontrollsystem for nesten alle evner i spillet for å ta kontroll over hvor du vil sikte den spesifikke evnen. Som de sa, "Dette systemet gir deg øyeblikk til øyeblikk kontroll, og en reell følelse av risiko mot belønning."

Dette systemet passer også til den allerede i spillet telegraf NPCs bruk av evner og store angrep. De fortsetter å si at telegrafsystemet knyttet til tradisjonell MMO-stilretting følte seg av, og at du ganske enkelt kunne bevege deg fra en telegraf og bruke en evne til å snakke tilbake på målet.


Fra min personlige erfaring elsker jeg denne spillestilen, og hvis det gjøres riktig, kan det få spillet til å føle at du virkelig trenger gale ferdigheter for å være god i en klasse. Jeg elsker å spille tanker i alle MMO-ene jeg har spilt, og fra denne videoen ser det ut til at de skal gjøre tanking så veldig gøy for meg å gjøre - jeg er veldig spent. Sammen med det betyr det også at helbredelse blir like vanskelig.

Hvis du ikke har sett denne videoen, bør du. Pass på at du leser ansvarsfraskrivelsen!

Ansvarsfraskrivelse!

"Videoen du skal se, representerer ikke den endelige versjonen av WildStar. Du vil se innholdet i disse videoene som er på gang i arbeid, noen mer enn andre. Alle spilleregenskaper vil trolig endres på noen måte før lanseringen. Vårt forsøk på å gi en detaljert forklaring på WildStar kjernespill, samtidig som vi forlater innhold for å oppdage når vi går live. Nyt.


Videoen du skal se, representerer imidlertid den endelige versjonen av denne videoen. Du vil se innhold som er godkjent av vår ledelse, selv om de var pågår. (På et filosofisk nivå, skjønte de ikke at de var "arbeider på gang" i det samme øyeblikk. Mat til tanker.) I alle fall er denne delen av ansvarsfraskrivelsen vårt forsøk på å gi en unnskyldning for det ene bildet at vi virkelig vil gå tilbake og finjustere i evigheter. Nei, jeg vil ikke si hvilken.

Denne nye videoen er resultatet av intens brainstorming og sortering gjennom dusinvis av episodideer som vil forbli på kappsalgsgulvet. Mens vi beklager ikke å kunne bruke dem, respekterer vi fortsatt den tid og krefter de legger til audisjonering, og med det for øye vil vi gjerne takke DevSpeak: Chat Spamming, DevSpeak: Hostile Forum Posting og DevSpeak: Special Victims Unit .

Skulle denne videoen forstyrre deg, sinne, tristhet eller forårsake en generell følelse av hjelpeløshet, ønsker vi å beklager det, for hvis det var vår hensikt, ville det gjøre for en ganske skummel markedsføringsstrategi. Hvis noen andre forårsaker ubehag, sinne, tristhet eller forårsaker utbrudd av generell følelse av hjelpeløshet, forteller du oss bare hvem, for det er slik at du skal snakke med.

Jeg har ikke mye annet å legge til, så her er 82 virkelig dumme WildStar-vitser for å underholde deg mens du er innvilget til å ramme trinnene gjennom denne ansvarsfraskrivelsen. Spørsmål: Hvorfor ønsket Granok å komme over sin syndighet? A: Fordi vennene hans trodde han skulle være klosser. Faktisk nei. Jeg kan ikke fortsette med denne ideen, jeg er allerede skamfull over meg selv. La oss bare late som dette aldri skjedd.

Denne episoden av DevSpeak blir hentet til deg av det vennlige kvarteret Cinematics-avdelingen: Brant, Chris, Curtis, Elija, Jarrod, Kishore, Michael og Seth, samt resten av utviklerne som lager spillet vi bruker til å produsere dette. Morsomt faktum: Wildstar er egentlig ikke et spill, det er faktisk bare en machinima produksjonspakke for å lage DevSpeak-videoer. (Bare tuller.)

(Sung) Meow- meow- meow- meow-, Meow- meow- meow- meow-, meow- meow- meow- meow- MEOW- meow- meow- meow-! Meow- meow- meow- meow- MEOW- meow- meow- meow-! Mjau! (Dette panelet er bevis på at et sted underveis, jeg mistet en innsats.)

Til slutt, for å gi et morsomt og trygt sted for alle å frata, er denne videoen i overensstemmelse med våre DevSpeak Vilkår for bruk, noe som krever at alle deltakerne skal utføre seg på en moden og vennlig måte, selv fangstartisten som, hvis jeg har fortalt det Han en gang, jeg har fortalt ham en TUSENTE TIDER FOR Å STOPPE STÅENDE I TELEGRAPEN DER DU STOPPET F

--Disklaimer Guy har blitt fjernet fra gruppen. Glad DevSpeaking .-- "