Innhold
- Denne veiledningen vil gå over alt du trenger for å komme i gang i For ære gjelder også:
- Combat Basics
- Stamina and Revenge
- Multiplayer spillmoduser
- Bestillinger
- Factions, Heroes, og Customization
- Factions
- Heroes
- Knights
- Vikings
- Samurai
- Utstyr
- Annen tilpasning
For ære er et unikt kampspill som har flere tegn og moduser å velge mellom. Kampene involverer å blokkere eller parry angrep i riktig øyeblikk, og angripe motstanderen din hvor de ikke blokkerer. Dette fører til et høyt ferdighetsbasert spill.
Å starte med i dette spillet uten kunnskap er ganske overveldende, men jeg vil gjøre det lettere for deg å komme i gang. Spillet er for øyeblikket i Open Beta, så denne veiledningen vil bli oppdatert for eventuelle endringer ved offisiell lansering.
Denne veiledningen vil gå over alt du trenger for å komme i gang i For ære gjelder også:
- Combat Basics - Generell kampkunnskap om spillet.
- Spill moduser - De forskjellige spillmodusene og hvordan de fungerer.
- Heroes and Customization - De forskjellige heltene og hvordan du kan tilpasse dem.
Combat Basics
Hovedkampen i For ære innebærer å blokkere retningen du fiende angriper fra, og angripe en retning de ikke blokkerer.
Du kan blokkere og angripe i 3 retninger: venstre, høyre og over.
Det er 3 typer angrep du kan gjøre: lys, tung og sone.
- Lysangrep er raske og kan vanligvis knyttes til kombinasjoner.
- Sterke angrep er tregere, men avtar mer skade.
- De kan også parreres ved å bruke ditt eget tunge angrep i samme retning som motstanderen din angriper.
- Etterbehandling av en motstander med et tungt angrep gjør at du kan utføre en utførelse.
- Du kan avbryte et tungt angrep ved å trykke på angitt avbryt tung angrepsknapp, avhengig av kontrollene og plattformen du spiller på.
- Sone angrep er områdeangrep og kan gjøres ved å trykke både de lette og tunge angrepsknappene samtidig.
Du kan våkne pause ved å trykke på bryterknappen. Dette vil la motstanderen være sårbar for et angrep.
- Hvis du dobbeltklikker på bryterknappen, vil du kaste motstanderen bort fra deg.
Det er også en Dodge-knappen når blokkering eller parring ikke virker. Assassin kan avlede ved å dodging, men mer på det i tegneseksjonen.
Det er mer avansert kunnskap å vite, men det er forskjellig for hver karakter. Jeg foreslår sterkt at du spiller opplæringsprogrammene i spillet og trener også.
Stamina and Revenge
Som du angriper og unngår, vil du gå tom for utholdenhet. Når baren tømmes helt, må du vente på det å lade opp. I løpet av denne tiden blir linjen grå, og alle angrepene dine blir langsommere og svakere.
Kjør vekk eller blokkere til din utholdenhet påfylles helt. Angrep vil din utholdenhet er borte, vil stoppe den fra å lade opp.
Når du blokkerer eller blir rammet av angrep fyller Revenge-måleren. Hvis du blir slått nok, kan du aktivere hevn. Dette gjør ditt angrep sterkere og uforstyrret.
Multiplayer spillmoduser
Det finnes for øyeblikket 4 multiplayer spillmoduser og 2 forskjellige spilltyper.
De første 3 er ganske like - Duel, Brawl, og Deathmatch.
Duell er 1v1, Brawl er 2v2, og Deathmatch er 4v4. Dette er antall spillere som kjemper mot hverandre. Du kan spille mot andre spillere eller datamaskinstyrte bots.
Duell og Brawl modene kjemper bare mot døden uten andre fiender enn Heroes.
Deathmatch er litt annerledes da det finnes 2 typer spillmoduser, du kan bruke Feats, og det er power-ups på kartet. Feats er klassespesifikke passive evner som låser opp når du blir drept.
Eliminering Deathmatch er som Duel and Brawl bortsett fra 4v4.
Skirmish er 4v4, men det er noen fiende soldater på banen, så vel som andre helter. Når du kommer til 1000 poeng, vil fienden "Break" betyr at de ikke kan respawn, og hvis du dreper alle sine helter, vinner du.
Dominion er en helt annen type spillmodus. Dette er en 4v4 spillmodus som har 3 poeng på kartet for å fange.
Punkt B er alltid i midten, og dette er hvor fiendens tropper kjemper på hver side. Disse troppene er enkle å drepe, og hvis du dreper nok av dem, vil din side få fordelen og ta over B.
Du kan også bruke feats i denne spillmodusen.
Det vil også være en historiemodus når spillet offisielt starter.
Bestillinger
Dette er utfordringer du kan fullføre for å få ekstra erfaring og penger. Det er daglige bestillinger og kontraktsordrer.
Kontraktsordrer er de du velger å fullføre, og du kan angi 3 om gangen. Når du fullfører 1, erstatt den med en annen.
Factions, Heroes, og Customization
Dette er den store delen av spillet, og det som tar mest kunnskap, ferdighet og engasjement. Hver karakter er annerledes, så du kan ikke komme forbi med grunnleggende kunnskap alene. Jeg anbefaler på det sterkeste å prøve ut tegnene til du finner den du liker mest, så hold deg til den for en stund.
Factions
Det er 3 forskjellige fraksjoner og 4 helter for hver fraksjon. Når du starter spillet, må du velge en fraksjon å kjempe for. Du kan kjempe med ethvert tegn du låser opp, uansett fraksjon, men fraksjonen din bestemmer hvem du kjemper for i Faction Wars.
Faction Wars er en vedvarende kamp mellom alle 3 fraksjoner for å kreve territorium. Det involverer alle multiplayer kamper, inkludert mot bots. Du får War Assets etter hver kamp, basert på hvor godt du gjorde.
Krigen er delt inn i territoriumoppdateringer, runder og årstider.
- På slutten av hver oppdatering vil fraksjonen med de fleste krigsaktiver i et område få kontroll over det.
- På slutten av hver runde vil alle spillere som deltok få en belønning avhengig av rangen av deres fraksjon.
- På slutten av sesongen får alle belønninger.
Heroes
Knights
- Warden - Vanguard karakter med et sverd.
- Har grunnleggende kontroller og lette angrepskombinasjoner.
- Erobrer - Tung karakter med skjold og Flail.
- Har belastet angrep.
- Fredsbevarende - Assassin karakter som duell kjører et sverd og dolk.
- Har bløderangrep og kan Deflect angrep ved å dodging i samme retning som angrepet.
- Lawbringer - Hybrid karakter som bruker en Poleaxe.
- Attack kan stunke fiender.
Vikings
- Raider - Vanguard karakter som bruker en gigantisk økse.
- Har kostnader, stuns, og rettet kaster.
- Krigsherre - Tung karakter som bruker et sverd og skjold.
- Har flott forsvar og evnen til å blokkere angrep fra hele siden ved å bruke utholdenhet.
- Berserker - Assassin karakter som bruker 2 akser.
- En rask, aggressiv angriper som kan gjøre kontinuerlige kombinasjoner. Kan også avlede angrep.
- Valkyrie - Hybrid karakter som bruker et spyd og skjold.
- Holder fiender off-balance og kan bruke skjold til å angripe.
Samurai
- Kensei - Vanguard karakter som bruker en lang katana kalt en Nodachi.
- Har unblockable angrep og godt utvalg.
- Nobushi - Hybrid karakter som bruker et spjut-type våpen kalt en Naginata.
- Har det lengste spekteret og kan holde fiender blødende med stikkangrep.
- Orochi - Assassin karakter som bruker en katana.
- Kan smette seg inn i raskere angrep og avbøye angrep.
- Shugoki - Heavy karakter som bruker en spiked klubb kalt en Kanabo.
- Har en uavbrutt holdning og lett angrep. Høy helse, men langsom bevegelse og angrep.
Utstyr
Hver helt kan også utstyre utstyr i våpen, bryst, armer og ror. Disse vil øke en stat og senke en annen.
Et eksempel på dette ville være et blad som øker angrepet, men reduserer utholdenhets kostnadsreduksjon. Sjekk ut min fulle guide på For ære Gear Stats for flere detaljer.
Du kan få utstyr på slutten av kamper, eller ved å bruke Steel, in-game valuta, til Scavenge Gear. Du vil bare få utstyr på slutten av kampen for tegnet du spilte. Du vil bare få scavenged utstyr for valgt tegn.
Du kan også endre mønster, symbol og farge på utstyret ditt.
Annen tilpasning
Du kan endre dine følelser, og feats hvis du har låst opp noen.
Hver kamp du fullfører med en helt, gir opplevelsen til den helten. Få nok og du vil nivå opp. Når du nivåer opp, låser du opp flere alternativer.
Du kan også tilpasse dine henrettelser og bruke in-game valuta, Steel, for å kjøpe mer.
Det er alt du trenger å vite for å komme i gang i For ære. Gi meg beskjed hvis du har spørsmål!