Innhold
- 3.0.1
- Generell
- Brukergrensesnitt
- gameplay
- StarCraft II Editor
- 3.0.2
- Feilrettinger
- 3.0.3
- Generell
- Brukergrensesnitt
- gameplay
- StarCraft II Editor
- Feilrettinger
Når StarCraft II v. 3.0 kom ut, fansen ble opprørt på grunn av de alvorlige nedgangene, krasjene og andre spillbruddsproblemer som fulgte med det. Som et ansvarlig selskap burde Blizzard siden utgitt flere patcher. Fra og med 27. oktober har Starcraft II blitt oppdatert til versjon 3.0.2. I følge patch notater for 3.0.2 og 3.0.1, StarCraft II har mottatt følgende rettelser:
3.0.1
Generell
- Forskjellige forbedringer har blitt gjort for Windows 10-brukere til å ta tak i slowdowns når du starter StarCraft II klient og navigere rundt brukergrensesnittet.
- I Alternativer> Mus og tastatur vises prosentverdien av musens følsomhet nå riktig.
- Løst et problem der Voice Chat ville slutte å virke etter å ha spilt et spill.
- Fiks en krasj som kan oppstå når du laster inn i Whispers of Oblivion Prologue-oppdrag.
- Fiks en krasj som kan oppstå når du spiller bestemte Arcade-spill.
Brukergrensesnitt
- Det er nå mulig å / la en hviske samtale.
- Løst et problem hvor rullefeltene noen ganger vil bli sittende fast og ikke rulle til bunnen av UI-vinduer.
- Fiks en krasj som kan oppstå når du navigerer mellom faner.
- Fast en sjelden krasj som kan oppstå når du klikker på hyperkoblinger.
gameplay
- Missilangrepene behandler skader på riktig måte, selv om målet beveger seg utenfor rekkevidde når missilet slår seg.
- Alt + # vil ikke lenger føre til at enheter innenfor transportene fjernes fra kontrollgrupper.
StarCraft II Editor
- Testdokumentet fungerer nå riktig i Mac StarCraft II Redaktør.
- Prefikser og suffiks av objekter vises nå riktig igjen i enhetens lag av terrengmodulen.
- Løst et problem hvor redaktøren ville mislykkes i å starte hvis streamingdata ikke ble lastet 100%.
3.0.2
Feilrettinger
- Løst et problem som forårsaket filkorrupsjon når du laster opp kart og replays.
3.0.3
Generell
- Regionale spill servere
- Med introduksjonen av Patch 3.0.3, har nye spillservere blitt lagt til StarCraft II for innloggingsregionen Amerika og for Asia-loggregionen.
- Matchmakeren vil nå automatisk prøve å finne den beste spillserveren for at du skal spille på basert på din tilbaketrukket ventetid (a.b.s. "ping") til alle serverne som er koblet til regionen du logger på.
- Din pinginformasjon brukes i kombinasjon med din individuelle ferdighetsrating for å finne og matche deg med andre spillere med lignende ferdigheter som også kobler seg til serveren din.
- Sammen med denne endringen er nå en Preferred Game Server velger tilgjengelig i Valg> Språk og Region. Denne innstillingen er standard til Best Match, men spillere kan ønske å endre dette hvis de merker tilkoblingsproblemer når de spilles på en bestemt server. Hvis du ikke opplever problemer, anbefales det sterkt at du lar dette settet til Best Match.
- Matchmaking forbedringer
- Spillere bør nå oppleve kortere køtider når de søker etter en kamp.
- Det burde nå være mindre sannsynlig at spillere med store ferdighetsforskjeller blir matchet mot hverandre i 1v1 matchmaking (f.eks. Grandmaster vs Bronze).
- Matchmakeren bør nå favorisere parter av tilsvarende størrelse når de søker etter lagspill.
- Silence Straff
- Spillere som ofte rapporteres for Abusive Chat i StarCraft II, vil nå bli gitt en Silence Straff.
- Når du slått av, kan ikke spillere sende chatmeldinger på følgende områder:
- In-Game All og Ally Chat
- Direkte hvisker til ikke-Friends List-spillere
- Chat kanaler: Offentlig, Tilpasset eller Gruppe
- Turneringslobbier (ved løslatelse av Legacy of the Void)
- Public Custom Game Lobbies og Arcade Lobbies
- Skrive kart vurderinger
- En spillers første Silence Penalty varer i 24 timer.
- Hver Silence Penalty mottatt etter første vil dobles i varighet, og det er ingen maksimal tid som en spiller kan bli tavlet.
- Silenced spillere vil bli varslet om straffenes gjenværende varighet hver gang de logger på StarCraft II.
- Et rødt talebobleikon vises på stilte spillere 'portretter i spillets menyer for å indikere deres stilte status til andre.
- StarCraft II vurderer nå bedre om en spiller har fullført visse meta-prestasjoner for Swarms hjerte eller den kommende Legacy of Void-kampanjene, og kan belønne kreditt for disse prestasjonene med tilbakevirkende kraft hvis det finner feil.
- Spillere som midlertidig kobles fra Battle.net under et spill, mister ikke lenger prestasjonsfremgang hvis de automatisk kobles til igjen i samme spilløkt. Dette bør redusere frekvensen til spillere som ikke mottar kreditt for en prestasjon til tross for at de har oppfylt prestasjonskriteriene.
- I Valg> Grafikk vises en advarselsmelding nå hvis spillere som kjører 2 GB minne eller lavere forsøk på å angi teksturskvalitet til medium eller høyere.
- Forskjellige optimaliseringer er gjort på StarCraft II-nettverkskoden, noe som burde resultere i en reduksjon av tap av tap under spill.
Brukergrensesnitt
- I Arcaden, vil høyreklikk på en Open Game-oppføring nå opprette en kontekstmeny med muligheten til å enten Bli med eller Se Spillinformasjon.
- Nye utstillingsvideoer med tittelen "The Story So Far", har blitt lagt til undermenyene for kampanje. Disse videoene tar opp hendelsene som starter opp til starten av hver av de tre StarCraft II-kampanjene.
- Private Lobbies kan nå kobles i chat ved hjelp av [Lobby] -koblingsfunksjonen.
- Chatpanelet har blitt litt utvidet for brukere i 16x9 resolusjoner.
- 1v1 multiplayer laste skjermen har blitt oppdatert for å vise rase-spesifikk kunst for å matche raseutvalget av hver spiller.
gameplay
- Avansert Ping har blitt lagt til.
- For å bruke, hold ALT nede og dra-klikk på enten bakken eller minipunktet for å velge mellom flere visuelle indikatorer som vil bli sendt til spillere i teamet ditt.
- Indikatorene som kan brukes er: Attack, Defend, On My Way eller Retreat.
- En ny feilmarkør vises nå for å tydeligere indikere om evner kan brukes gjennom krigsfot.
StarCraft II Editor
- Standard serverlagringsplass for Arcade-kartskapere har blitt doblet fra 150 MB til 300 MB.
- I datamodulen støtter Hint Viewer nå enum hint.
Feilrettinger
- Generell
- Løst et problem der Allied Chat ikke ville være standard chat-metoden i lagspill hvis en spiller tidligere hadde sendt en chatmelding til alle spillere.
- Brukergrensesnitt
- Generell
- Artanis Home Screen bakgrunn vises nå som et 2D stillbilde når du stiller inn grafikkvalitet til lav eller medium.
- Løst et problem hvor lyden fra Artanis hjemmeskjermer ville fortsette selv etter å ha logget av Battle.net.
- Løst et problem hvor planeter på bakgrunnsbildene noen ganger ville skifte eller pope.
- Løst et problem hvor partiledere ville se at alle andre matchmaking-køer forsvinner når de klargjør for en kø som fest.
- Løst et problem der visse ikke-ascii-tegn ikke ble vist riktig når du kjører den forenklede kinesiske versjonen av StarCraft II.
- Løst et problem der Protoss-energi-telleren ikke ville passe riktig i tekstboksen overlegg ved bruk av strømlinjeformede eller Split 1v1-observatørgrensesnittene.
- [Lobby] -koblinger viser nå kartnavnet riktig hvis det brukes som sendinger.
- Løst et problem der alternativet> Gjenopprett standardinnstillinger må klikkes to ganger for at innstillingene skal tilbakestilles på riktig måte.
- Laster skjermer
- Redusert sannsynligheten for at spillerenavnene vil bli avkortet i skjermbildet for flere spillere.
- Løst et problem hvor navneskiltet i skjermbildet for multiplayer-lasting ville få avskjæring i visse oppløsninger.
- Chatpanel
- Løst et problem der chat-rullefeltet kunne klikkes på, selv når Chat-panelet var ute av fokus.
- Løst et problem hvor av og til meldingen om ubesvarte pratemeldinger i Chat-panelet ikke vil bli skikkelig tømt når du bytter chattefiltre.
- Løst et problem hvor spillerne noen ganger vil få en feilmelding som sier at de ikke kan delta i Arcade Chat, til tross for at de allerede er i chat.
- Løst et problem der Chat-panelet var i fokus når du automatisk logget inn i nettprat for første gang, blokkerer bakgrunnsnivået.
- Løst et problem der Chat-panelet ikke ville skje riktig når det ikke er fokusert på lav grafikkinnstillinger.
- Faste formateringsproblemer når du bruker zhTW-lokaliteten.
- Venneliste
- Løst et problem hvor spillere i andre Blizzard-spill ville vise et StarCraft II-tilstedeværelsesikon i vennelisten.
- Sende en vennsforespørsel fra vennelisten sender nå riktig tilbakemelding til den forespørgende spilleren.
- Fikset et UI-formateringproblem med vennelisten i spillet.
- Grupper og klaner
- Løst et problem hvor spillerne noen ganger kunne bli sittende fast i en stat hvor de var medlem av feil gruppe eller klan. Spillere som er i denne tilstanden, bør nå kunne forlate gruppen eller klanen riktig.
- Egendefinerte klanikoner vises nå riktig i gruppelisten.
- Fiks en krasj som kan oppstå når du skriver for mange tegn inn i filterfeltet Grupper og klaner.
- Tilpassede spill
- Den valgte tilstanden mellom oppføringer i Tilpassede spill og Replays er nå mer visuelt konsistent.
- Løst et problem der søket for tilpasset spill-kart ikke ville bruke standardvariantindeksen angitt i redigeringsprogrammet.
- Fast et sjeldent problem hvor spillerne kunne bli permanent ikke i stand til å lage Custom Game lobbyer.
- Løst et problem hvor lagfargen til en Archon-tilhenger ikke brukte spillerens riktig fargevalg.
- Profil og parter
- Portretter ser ikke lenger ut pixelert i brukergrensesnittet.
- Fiks en lyd inkonsekvens som kan oppstå når du klikker på stående.
- Portretter viser nå en offline avatar når de spiller i offline modus.
- Løst et problem hvor gyteikonet ville fortsette selv etter å ha oppløst et oppstått parti.
- Valglisten for prestasjonsvinduet passer nå til seks prestasjoner i displayet i stedet for fem.
- Arcade
- Løst et problem hvor Arcade spilltitler kan strekke seg utover grensen til spillinfo-panelet.
- Generell
- gameplay
- Løst et problem hvor medlemmer av en Archon kunne hindre hverandre fra å sende pings.
- Redaktør
- Generell
- Publisering vil ikke lenger ignorere lokaliteter for hvilke det publiserte navnet samsvarer med enUS-navnet.
- Publisering ignorerer nå noen MapInfo-filer innenfor mods, noe som ellers kunne føre til valideringsfeil.
- Startstedene er nå riktig tegnet i kartbilder generert under publisering.
- Forhåndsvisning av lyd skuespillere er nå hørbar selv om terrengmodulen er åpen.
- Datamodul
- Dialogboksen Objektegenskaper lar ikke lenger tilbakestille feltverdier når du endrer flere objekter.
- Utløsermodul
- Parametere for katalogfeltbaner lar nå velge arrayer uten en indeks.
- Løst et problem der en mulig uendelig lastesløyfe kunne oppstå når du oppdaterer biblioteker på grunn av avhengighetsendringer.
- Generell
- Mac
- Løst et problem der Mac Editor skulle krasje ved oppstart på ikke-engelskspråklige språk.
Blizzard har blusset nesten hver eneste feil som spillerne var opprørt over i 3.0-plassen. Jeg har ikke hatt mange problemer siden 3.0.1, men kanskje noen av dere der ute kan fortsatt ha noen problemer med spillet etter disse løsningene. Man vil tro at Blizzard ville ha beholdt den opprinnelige 3,0-oppdateringen offline før fikseringene ble gjort, men jeg antar at en sen oppdatering er bedre enn ingen i det hele tatt.
I et offisielt innlegg av Blizzard på Starcraft II forum, har en fellesskapssjef vært på rekord som sier:
Vi ønsket å ta opp de utførelsesproblemer som spillerne har, og la alle vite at siden vi har løslatt, har vi jobbet hardt med å samle inn tilbakemelding, identifisere problemer og jobbe med reparasjoner for å få dem ut så snart som mulig. I denne hastigheten har vi identifisert noen problemområder spesielt når du bruker Windows 10, laster spillklienten og navigerer rundt brukergrensesnittet, og vi håper å rulle ut noen forbedringer med en oppdatering en gang i uken.
Vi leter også etter mer informasjon om problemer i lagspill. Vennligst fortsett å sende inn rapporter, spesielt for 3v3 og 4v4-kamper. Dette innlegget vil veilede deg om hvordan du sender de mest nyttige rapportene, samt potensielt å løse noen av disse ytelsesproblemer.
Takk for alle dine rapporter og tilbakemeldinger. Vi vet at det er frustrerende å ikke kunne spille spillet du elsker, og vi jobber så hardt som mulig for å løse alle disse problemene.
-Traysent, fellesskapssjef
Patch 3.0.2 vil gå live etter dagens Battle.net vedlikehold. Det kan imidlertid være litt tid før de som har hatt latens, og forbindelsesproblemer vil få oppdateringen de fortjener. Hvis du fortsatt har problemer etter at 3.0.2 har gått, kontakt Blizzard via dette forumet for å klage.
Hva syns dere? Nyt du endringene i 3.0? Er spillet ditt fortsatt med alvorlige forsinkelsesproblemer? Kolliderer du hvert femte sekund? Sier du "skru det" til StarCraft II og bare venter på å komme inn i Overwatch? Legg igjen dine meninger i kommentarfeltet nedenfor!