I forrige uke tok jeg en titt på fem interessante spill som kom til PlayStation 4. Jeg håper de var nok til å få deg interessert i å holde meg til de neste fem, og kanskje mer etter det. Den beste delen om å skrive om videospill er å oppdage noen fantastiske titler, den verste delen venter på at de endelig skal slippe etter at de har lært alt du kan om dem.
Disse fem er igjen en blanding av kjente og kanskje ukjente titler som kommer til PS4. Jeg plukket ut noen fanfavoritter så vel som noen skjulte perler som har dukket opp på min radar mer enn en gang. 2014 og 2015 vil definitivt være årene til PlayStation 4. Disse spillene vil bidra til å sementere dette omdømmet.
nesteDen indre ondskapen:
Shinji Mikami, heralded som faren til overlevelsesfryktgenren, er igjen en gang til det han gjør best. Skremmer oss til døden med noen skumle innstillinger og enda verre fiender i spillet. Den indre ondskapen ser ut til å ta den overlevende horrorgenre tilbake til sine røtter, da våpen og ammunisjon var ting av dine villeste drømmer og bønner. I stedet kjører og gjemmer er verktøyene for overlevelse her. Dette er en vakker ting; vi trenger virkelig flere horror spill som er skummelt, ikke bare hoppe skremmer og pull-the-trigger-så-rask som mulig skremmer. Jeg vil være redd for å gå rundt huset mitt med lysene av, jeg vil være redd for å gå til sengs om natten av frykt for en liten japansk barn som står på slutten av sengen min. Jeg vil ha skrekk.
Spillere vil ta rollen som Detektiv Sebastian Castellanos som han leder inn i et grusomt mord. Dessverre for den gode detektiv, er det litt mer på jobb her enn bare en psyko med en kniv. Monstre og en verden fylt med død og forfall er det du vekker til; du hadde bedre å lære å overleve disse grusomhetene ganske raskt. Ellers kan du bare sitte fast i kjøttboks med alle de andre kroppene.
Wolfenstein: Den nye ordren:
Jeg spilte nylig gjennom Wolfenstein en gang til; den nyere til å forberede meg på den kommende Wolfenstien: Den nye ordren. Det skuffet ikke da, og det vil ikke skuffe i fremtiden når denne nye iterasjonen er endelig utgitt. Mange spillere blir eldre og Wolfenstein serien er en stift i første person shooter sjangeren for mange. Dette gjør MachineGames kommende spill enda viktigere for PlayStation 4 og for spillverdenen. Det skaper også muligheten til å ødelegge alle de mer kraftige.
De Ny bestilling vil sette spillerne tilbake i skoene til OSA Agent William "B.J" Blazkowicz da han tar på seg den nazistiske trusselen. Denne gangen er trusselen litt større ... vel, mye større. Sett på 1960-tallet i en alternativ verden der naziststyrker vant andre verdenskrig, har okkupasjonskreftene nå tilgang til mye større våpen, som supervåpen og fra ser på tilhengere og skjermbilder, mechs.
Prosjekt Phoenix:
Jeg har alltid hatt et mykt sted for JRPGs, men jeg er veldig kresen om dem. Prosjekt Phoenix ser ut til å være rett langs mine linjer. En blanding av en RPG og en gruppebasert RTS med et utviklings team som spenner over den vestlige og østlige verden. Spillet ble finansiert ved hjelp av Kickstarter, og takket være det flotte beløpet det gjorde, vil det bli utgitt på PlayStation 4.
Et fokus på singleplayer-opplevelsen er en annen funksjon som trakk meg inn, så mye som jeg elsker å spille multiplayer, tror jeg at en single-player-fokus har mer følelse og nedsenking av det.
Prosjekt Phoenix er et fantastisk tema-spill med gruppebaserte sanntidsstrategiske elementer kombinert med tradisjonelle JRPG-design. Høres utrolig ut allerede. Utviklerne lover en rik fantasiverden, en djup historie, japansk tegneserieutvikling, en minneverdig gjeng og et eget band av helter å beordre. Dynamisk, fluid og strømlinjeformet kamp vil bidra til å skifte fokus fra historie til handling lett. Dette er en jeg vil ivrig se og vente på.
H-Hour: Verdens Elite:
Takket være mine eldre brødre og deres venner, brukte jeg mer av barndommen min som spilte SOCOM spill enn jeg gjorde i Grand Theft Auto eller Pokemon, til og med. Dette faktum har ført meg til skytespillgenren år etter år, med et mykt sted for tredjepersonsskytta gjort riktig. H-Time: Verdens Elite er den åndelige etterfølgeren til SOCOM serier og en jeg ikke kan vente på, vil jeg vente i kø for dette spillet, noe jeg aldri gjør for noe spill eller system.
Den taktiske, lagbaserte, militære skytespilleren med et tredjepersonsfokus vil sette spillerne tilbake til en realistisk opplevelse på konsollene. Spillet er inspirert av virkelige verdenshendelser, selv om mange spill er, SOCOM devs har alltid hatt en evne til å fange slike erfaringer i prisbelønte spill. Det hjelper at flertallet av utviklerne er tidligere soldater og spesielle ops selv. Disse mennene vet hva de gjør når det gjelder realistisk krigføring.
SOMA:
Overlevelsesfryksgenren er en av de mest usikre av sjangrene i spillbransjen. Det kan enten gjøres ekstremt riktig eller veldig feil; i det siste har det vært sistnevnte oftere enn ikke. SOMA ser ut til å gjøre ting riktig. Friksjonsspill er ikke fremmede for den oppslukende horroropplevelsen - de skapt Amnesi og penumbra serie tross alt. SOMA er imidlertid litt mer mystisk.
Vi har bare sett noen teaser trailere, alle med et høyteknologisk anlegg på randen av sammenbrudd; PATHOS-2-forskningsanlegget er innstillingen, maskiner er fienden. Disse maskinene vil ta på seg menneskelige egenskaper, og de er ikke veldig vennlige. Frictional Games har uttalt at du vil "møte en rekke merkelige skapninger, hver en utførelsesform av et aspekt av våre temaer." 2015 kan ikke komme snart nok for dette overlevelsesfryktspillet.
Dette er bare fem andre enkle spill som kommer til vår elskede Sony Next Gen-konsoll. Dessverre, nå som vi vet om dem, må vi vente på dem. Dette vil gi oss all god tid til å lære alt vi kan om ins og outs og danne noen nye meninger til de blir offisielt utgitt.
Neste uke vil jeg ha ytterligere fem, kanskje jeg vil gå enda mer uklart for dette neste settet. Hvis du har dine egne kommende PS4-spill du tror jeg bør sjekke ut, vær så snill å gi meg beskjed i kommentarene. Jeg leter alltid etter noen nye spillopplevelser.