Hvorfor Nintendo står ut blant mengden

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Hvorfor Nintendo står ut blant mengden - Spill
Hvorfor Nintendo står ut blant mengden - Spill

Innhold

Det er sjelden å møte noen som forblir nøytral til den evigvarende bickering om hvilken er den beste konsollvaren - og dørharde PC-spillere teller ikke. Sony og Microsoft fandoms er utålmodige i sine spisse argumenter, deres godt utformede sammenligningskart, deres hån og deres memes.


Men Nintendo-familien er uforlignelig for begge leirer og står ved, feilfri fortryllende mennesker som den har siden begynnelsen av spillutviklingen. Jeg sier dette som noen som har spilt alle tre selskapers konsoller gjennom hele mitt liv. Nintendos eksklusive figurer og spill, livlig technicolor-grafikk og kreativ tilnærming til spill gjør at de beste barndommens minner skal gjenkjenne og de beste voksenobsessene som vi løper gjennom våre livskriser i livet.

Mario Bandwagon og andre

Shigeru Miyamoto startet uvitende en mani i 1983 som skulle gå på i flere tiår. Mens du utvikler Donkey Kong, Miyamoto kjempet for å komme opp med noe av substans for å gi Nintendo et tiltrukket løft i spillverdenen.

Platformspill hadde en eventyrlig og utfordrende begynnelse i Super Mario Bros. Når det er sagt, klarte Nintendo å opprettholde bildet av vår søte rørlegger ved å utvide ham til et større felt gjennom historiebaserte spill, håndholdte spill, Super Smash Bros., og Mario Kart, bare for å nevne noen få. Mario er Tom Cruise av spilluniverset, som vises i over 200 videospill og relativt uovervinnelig til tiden, og Mario-franchisen er fortsatt den bestselgende videospillfranchisen til enhver tid.


Sjeldent har konsoller eller spillfirmaer en signaturmaskott tildelt på rent kulturelt grunnlag; Mario ga en så revolusjonerende start på plattformspill som han ennå ikke har blitt erstattet, og jeg håper personlig at han ikke vil.

I tillegg har Nintendo gitt en rekke briljante spillserier som fortryller spillere til denne dagen, inkludert Legenden om Zelda og dets mange spin-offs, remakes og samarbeid. Det bygde også grunnlaget for Pokemon franchise, som fortsatte å skape minneverdige tegn og en hel kultur av besettelse over nasjoner.

Familievennlig men Utfordrende

Nintendo-franchisen har tradisjonelt appellert til en større og mer behagelig fanbase enn enten Microsoft eller Sony har klart å trekke sammen. Selv i dag er Nintendo-fans kanskje den mest modne og enkle. Grunnen til at jeg sier dette kan høres prudish, men Nintendos familievennlige og mindre volatile tilnærming til spill kan ha gitt noe bedre struktur til spillere som barn. Bare en tanke.


Det er ingen hemmelighet at et flertall av Xbox- og PlayStation-spill er drevet av en endeløs forsyning av førstepersonsskyting og historiebasert vold. Dette kan være en sterk generalisering, men fra personlig erfaring på jakt etter spill på Xbox- og PlayStation-hyllene, synes jeg ikke å finne noe annet enn denne spesifikke sjangeren gjennom årene. Mens jeg nyter en god virtuell drep så mye som den neste personen, blir det repeterende og tørt etter en levetid å spille en lignende sjanger.

Nintendo har produsert spill som er kreative og utfordrende for publikum - med mye vold, uten tvil, men også et interaktivt miljø, en forenklet tilnærming til grafikk og mer fokus på å gjøre spillet til et vanedannende og interessant spill. Alle som har spilt Super Mario Sunshine på gjenta kan være enig.

Autentisk konsollutvikling

Nintendo innoverer, andre etterligner. Det er et ganske godt konsept som går rundt på internett til dags dato. Gjennom sin konsollhistorie har Nintendo klart å forbli bemerkelsesverdig original i design, grafikk og technicalities. GameCube, SNES, Wii, og nå Switch er alle svært forskjellige fra hverandre, spesielt i kontroller, spillmekanismer og kosmetiske opptredener. Nintendo har klart å forbli konsistent i mange år, men også unik i en bransje fylt med selskaper som kontinuerlig konkurrerer med hverandre.

Når det er sagt, har både Sony og Microsoft ofte slitt med å holde følge med Nintendos spotlight og fartsfylt innovasjon. Alt fra regulatorutseende, mekanismer og implementering av rommelen til revolusjonerende bevegelseskontrollsystemer har blitt klemt av Nintendo-konsoller siden SNES tidlige dager. Gang på gang har både Sony og Microsoft forsøkt å gjenskape det Nintendo allerede hadde opplyst på egen måte. Dette har variert fra maskinvare til firma mascots, alle uten suksess i forhold til Nintendos.

Til slutt har både Microsoft og Sony alltid fokusert på å holde sine fanbaser opptatt av integreringen av andre medier i konsollene sine. Dette gjorde både Xbox og PlayStation til billigere versjoner av en PC, og mens denne integrasjonen er flott og praktisk, har Nintendo fortsatt klart å holde seg på toppen av spillet, til tross for å være sent til festen. Med Wii hadde Nintendo i utgangspunktet bare nettopp begynt å integrere internettjenester i konsollene, og har frem til det tidspunkt vært fokusert på å levere toppkvalitetskvalitet. Og i en tid hvor smarttelefoner og bærbare datamaskiner er tilgjengelige i nesten alle husholdninger, var det ikke behov for mer.

Mens Nintendo har gjort noen avgjørende feil i konsollhistorien, for eksempel Virtual Boy i 1995 og Wii U i 2012, har det aldri tillatt seg å falle tilbake og har i stedet bygget på sine feil. Så lenge fanbase er fornøyd med kvaliteten på spillopplevelsen, trives og forbedrer Nintendo seg selv med letthet. Sega, derimot, kunne ha krysset hav med sine innovative ideer og den første suksessen til Dreamcast for å øke dem, men dessverre skjedde det nedslående markedet hva som kunne vært en episk linje med Sega-konsoller.

Siste tanker ...

Et flertall av oss har nok hatt erfaringer med Nintendo på et tidspunkt i våre liv. Kanskje det blir ansett for barnslig for noen, eller ikke grusomt nok for andre. Uansett hva det er, gjør Nintendo iarguably de største utviklerne i historien til dags dato. De har vært originale, kreative, morsomme og konsekvente siden 1970-tallet, og klarte fortsatt å sparke seriøs støt med bryteren i fjor. Ikke en overraskelse.

Nintendo-navnet bærer en viss luft av nostalgi, uskyld og god gammeldags moro som andre konsoller og devs ikke har gitt. Nintendo-spill er helt unikt den eneste unike opplevelsen jeg kan få utenom en PC-plattform. Sony og Microsoft kan ikke tilby en verden som er vakkert eksklusiv til konsollene sine, og det er nok til å avgjøre debatten.

Jeg er sikker på at Nintendo vil fortsette å lage en generasjon verdt av vakre spill i årene som kommer, og selv om det falter på et tidspunkt, vil Nintendo bli husket for det merket det laget i spillhistorie.