Final Fantasy Explorers Job Guide & kolon; Ninja

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 20 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Job Guide & kolon; Ninja - Spill
Final Fantasy Explorers Job Guide & kolon; Ninja - Spill

Innhold

Ninja i Final Fantasy Explorers kan unngå mange angrep og slå fast. De er flotte Damagers, men kan også være en Tank hvis de er bygget riktig. De er dyktige i Katana ferdigheter og er den eneste klassen som kan utstyre Ninjato våpen.


Jeg vil gå over det grunnleggende i Ninja-jobben, beskrive spillestilene, gi et eksempel på en bygning og mer. Sjekk ut mine nybegynnere tips og triks for mer hjelp med spillet.

Denne veiledningen vil gå over alt om Ninja-jobben i Final Fantasy Explorers, inkludert:

  • Ninja Jobb Basics - Alt du trenger å vite når du bestemmer deg for å spille Ninja eller ikke.
  • Ninja Evner Bygg - Et eksempel bygger jeg bruker for Ninja og hvorfor jeg bruker den.
  • Ninja Job Mastery - Hva du trenger for å fullføre Mastery Trials: Ninja quest og hva du får for å gjøre det.
  • Ninja Jobbutstyr - Hvilke materialer du trenger for å lage Ninja-Only-utstyret og hvordan du får dem.

Ninja Jobb Basics

Ninja er oppført som Tank / Damager i spillet. Deres unike evne kalles Utsusemi og det fører til at du fullstendig opphever ethvert angrep. Deres passive evne kalles Skjult, som reduserer sprint AP kostnad.


Ninja er den eneste jobben som starter med Dual-Wield og kan utstyre Ninjato, som bruker Katana-ferdigheter. De er dyktige i Katana ferdigheter, så det er det du bør bruke på dem. De kan ikke doble Katanas, så du bør bruke Ninjato som dine våpen.

Deres mobilitet og unnvikelse er veldig høy. Når du taper det med Utsusemi og en Katana-evne, kalt Quarte, og du kan Tank bare ved å unngå angrep.

De andre Katana evner kan også gjøre mye skade, slik at du også kan gå på den rene skadeveien. De ikke-skadelige evner fokuserer på å øke din svindel og gjøre dine evner slått hardere.

Ninja Evner og Mutasjoner Bygg

Jeg skal gi deg den bygningen jeg for øyeblikket bruker til Ninja og beskrive hvorfor, slik at du kan få en god ide om en av måtene du kan spille Ninja på. Hvis du trenger informasjon om mutasjoner og hvordan du får hver enkelt, kan du gå til min Mutations og Crystal Surge Reference List.


Venstre evner

  • X - Utsusemi
    • Foreslåtte mutasjoner - Faste nedkjøling, Reraise, Regen, Haste
  • Y - Sverdånd
    • Foreslåtte mutasjoner - Haste, skape bilde, regn, raskere nedkjøling
  • A - Refleks
    • Foreslåtte mutasjoner - Raskere nedkjøling, Haste, Lag bilde, P-Attack Up
  • B - Quarte
    • Foreslåtte mutasjoner - En eller annen type statusproblemer

Høyre evner

  • X - Cherry Blossom
    • Foreslåtte mutasjoner - Absorber AP, Link evne
  • Y - Tsubame Gaeshi
    • Foreslåtte mutasjoner - Attack Buffs
  • A - Snø Storm
    • Foreslåtte mutasjoner - Link: Nether Moon, Absorber AP
  • B - Nether Moon
    • Foreslåtte mutasjoner - Link: Cherry Blossom

La oss gå over de rette evner først. Den grunnleggende kombinasjonsboksen som skal brukes er Snø Storm, Nether Moon, deretter Cherry Blossom.

Snow Storm øker mobiliteten, og Nether Moon gjør mer skade hvis mobiliteten din er høyere. Nether Moon lenker til Cheery Blossom og Cherry Blossom-koblinger til Tsubame Gaeshi. Tsubame Gaeshi det gjør også mer skade jo nærmere du er til 50% AP, så Å knytte 4 evner i den rekkefølgen gir mye skade.

Jeg har en lenke fra Cherry Blossom til Tsubame Gaeshi, så det er derfor jeg bruker det. Ellers, Peerless Illusion er en god evne og det jeg anbefaler å få.

Utsusemi er din unike evne og vil tillate deg å helt ugyldiggjøre et angrep, så bruk det alltid når det er klart. reraise er en av de beste mutasjonene å få på det fordi det automatisk vil gjenopplive deg hvis du dør. Du må stable den for å øke sjansene.

Sverdånd gjør ditt neste angrep en kritisk hit, så det er godt å bruke det med Peerless Illusion eller når du er i ferd med å starte kombinationsanfallet ditt.

Refleks øker evasionen din og er god å bruke før Peerless Illusion eller som en defensiv evne / buff med de riktige mutasjonene.

Quarte er din beste defensiv evne i tillegg til Utsusemi. Det gjør ikke bare et angrep som savner deg, men det teller det og gir skade til angriperen. Å ha begge disse evnene lar deg tanken ved å unngå hardt slående angrep. Statusfeil blir brukt 100% av tiden hvis du har en mutasjon for en på Quarte og du treffer fienden med disken.

Det er godt å ha Regen på noen eller flere av disse evnene for å holde HP opp hvis du tar skade. Hastverk Øker hastigheten, noe som gjør det enkelt å løpe fra angrep. Lag illusjon gjør det samme som Utsusemi, slik at du kan gjøre deg enda vanskeligere å treffe.

Ninja Jobbmesterskap

Når du fullfør 10 oppdrag som en ninja, kan du utføre oppgaveforsøk: Ninja quest. Du må beseire 1 eidolon for å fullføre søket.

Å fullføre dette vil gjøre flere ting:

  • Tillater ninja å utstyre daggers
  • Øker maks. HP og AP for Ninja
  • Gir ninja guide

Den siste delen er et element som brukes til å lage utstyr som bare ninjajobben kan utstyre.

Ninja Jobbutstyr

Alt Ninja-utstyret starter med ordet Shinobi. Det er stykker for hode, torso og ben. Foruten det unike utseendet, Jobbspesifikke gir gir 5 til maksimal belastning og tar bort 5 fra basenhetsegenskapen for hvert brikke. Dette gir deg totalt 15 ekstra belastning.

De krever alle de samme materialene, men torso bruker mer. Nedenfor er en liste over materialene som trengs og hvor de skal få dem.

  • Ninja Guide - Fullføre Mastery Trials: Ninja quest.
    • Beløp som trengs: 1 for hver del, totalt 3.
  • Helldiver Pinion - Drops fra Helldiver monstre, som ligger i Debbis Cave.
    • Beløp som trengs: 1 for hver, totalt 3
  • Coeurl Claw - Drops fra Coeurl monstre, som ligger i Maxon Woods.
    • Beløp som trengs: 2 for hver, totalt 6.
  • Laribad Hemp - Tilfeldig fra å samle planteflater.
    • Beløp som trengs: 3 for hode og ben, 4 for bryst, totalt 10.

Dette er det for min guide på Ninja i Final Fantasy Explorers. Gi meg beskjed hvis du har noen spørsmål eller forslag!