Innhold
Med en dag igjen for å gå til Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sparker av sin tidlige tilgang, jeg er ganske kjedelig. Denne uken har vært en test i tålmodighet, og de av dere som spilte i løpet av forrige helgs fase 4 beta og likte tiden med spillet er sannsynligvis i samme båt.
Det er som å få den en ting du virkelig vil ha til bursdagen din, og da bli jordet fra det i en uke fordi foreldrene dine er jerks. Alt annet føles bare tomt. Er dette hva begynnelsen av avhengighet føles?
Mye ado om samfunnet
Dette er noe jeg føler må legges der ute: Final Fantasy XIV er en av de beste jeg har jobbet med i år.
Her har du alle disse menneskene, noen brent med 1,0 og andre helt nye til spillet, som er langt mer høflige enn det du ville forvente fra et MMO-fellesskap. Folk som snakker i / shout er generelt hyggelige, folkene som faktisk snakker med deg ute på banen, gjør det ikke for å trolle deg, og fansen du finner på de offisielle fora eller Twitter er noen ganske hovede og høflige mennesker . Det blåser meg bare.
Jeg pleide å tro at TERA samfunnet midt i fjor (mens spillet fortsatt var å betale for å spille) var ganske fint. Den globale chat-kanalen var ikke bra, men folkene du faktisk ville møte på dine reiser pleide å være veldig hyggelig. FFXIVSamfunnet slår totalt den gamle TERA samfunnet ut av vannet når det gjelder ren vennlighet.
Ingen av dette er å si at det ikke er de merkelige dårlige eplene om. Uncouth tenåringer og vanlige oljere er bundet til å være rundt, men det faktum at majoriteten (eller enda en stor del) av samfunnet ikke passer til noen av disse kategoriene, er trøstende.
La oss være seriøse et øyeblikk
Det føles rart å gå inn i Final Fantasy XIV som andre lovende MMORPGer er i horisonten.
I løpet av de neste seks månedene kommer fansen til å komme for å akseptere at spillet ikke er for alle. Den eldste ruller på nettet, Wildstar, og EverQuest Next er alle sannsynlig å ha en større playerbase enn FFXIV, men det betyr ikke at det ikke er et godt spill, heller ikke det betyr at det ikke kommer til å lykkes.
Square Enix overordnede mål med denne relanseringen er å trekke inn en rimelig langsiktig spillerbase, og de vil lett kunne trekke det av fra det jeg har spilt så langt og har sett å være i verkene. Final Fantasy XI er deres mest lønnsomme spill hele tiden, og det har aldri vært i direkte konkurranse med andre MMORPGer - det opprettholder fortsatt et lite, stramt og dedikert samfunn selv i dag. Square Enix sikter mot stabilitet, og det er alt samfunnet virkelig kan håpe på.
Dette høres litt dystert ut, men det er viktig å holde alle de ovennevnte i tankene. FFXIV er en nisje tittel, selv under Final Fantasy moniker. Å ha det gøy med spillet er det som betyr noe, ikke om det trekker inn over en million subs.
En siste tanke
Det føles veldig hyggelig å kunne spille en tregere MMO i denne dagen og alderen, og det føles enda bedre at så mange av menneskene jeg skal leke med, er på utkikk etter de samme tingene jeg er. Vi får ikke akkurat hardcore-opplevelsen med FFXIV (det må være et midtpunkt i disse dager), men vi får en langsommere, mer karakter og historiedrevet opplevelse å dele med likesinnede mennesker.
Det er sjelden at denne typen spill kommer rundt i dagens marked, og det er bare rart at det er en MMORPG. Jeg er aldri klaget, men på en merkelig måte gir det meg håp om at folk som liker spillene jeg ikke har migrert fra spill for å gjøre bedre ting med tiden sin. De er fortsatt her, og de er fortsatt villige til å bruke penger - og som i seg selv gir et smil til ansiktet mitt.