Innhold
- DLC
- Gjemsel
- Evakuering er spillets frelser
- Klassesort
- Samarbeid, ja!
- Solo lek for den ensomme ulven
- Full tilpasning
Turtle Rock Studios satt opp for å lage en unik multiplayer opplevelse med Evolve. Det vant mange priser før lanseringen og hadde en haug med sprøytenarkoman. Hvordan gjør Evolve stå opp til sprøytenarkomanen? Det avhenger av hvordan du måler det.
Når det kommer til store navn spill som Evolve, Jeg kan vanligvis dømme populariteten av antall personer på sin subreddit. Evolve er ganske liten i den forbindelse. Det betyr ikke at det er et dårlig spill, bare rart at et spill med denne mye sprøyten ikke har flere folk som spiller den. Jeg har egne teorier om det.
DLC
En del av grunnen kan være hele DLC. Folk ser en haug med DLC og røde flagg kommer opp. Evolve har mange skinn som egentlig bare er recolors og de er ikke fra hverandre av sesongkortet. Den "Jakt Sesong Pass" tilbyr 4 nye jegere.
Spillet er allerede $ 60, da har du sesongkortet for å legge til flere tegn og alle skinnene, gjør det til å virke som et mobilspill som gir mikrotransaksjoner i ansiktet ditt.
Dette er ikke tilfellet fordi skinnene ikke gjør noe for spillet, og nye kart og spillmoduser blir lagt til gratis. Jeg senket ikke poengene for det, det var en grunn. Den konstante jageringen av spillet blir repeterende.
Gjemsel
Det er navnet på spillet. Under beta, Jakt var det eneste som var tilgjengelig. Denne spillmodusen har jegerne jage ned i monsterfellen og drepe den før den utvikler seg fullt ut. Du kan gjøre dette ved å spore fotavtrykk, se på dyreliv og forandre seg til terreng, spore det med evner og så videre.
Mens dette er morsomt, i teorien, i praksis det blir til et stort spill av skjul med våpen. Til slutt skjønner du det du jager bare en camping spiller til han eller hun blir sterk nok til å drepe deg.
Du ser etter et monster i begynnelsen, vanskelig å gjøre hvis de er klare, og til slutt finner den. Flott, nå må du komme nær nok til å fange den i en gigantisk kuppel.
Vel, hvis du gjør det så flott, så dreper monsteret deg, tar trapperen ut for å senke kuppelen, eller venter til den går ned. Hvis det kommer bort, du bruker resten av tiden til å løpe etter det eller prøver å finne den.
Gleden av å prøve å spore monsteret går fort fort og du er igjen med håp om at du kan fange monsteret tidlig, slik at du ikke trenger å bruke 20+ minutter å løpe rundt kartet.
Du lærer å hate Wraith.
Lyder det som moro? Kanskje til noen, men jeg vil ha litt variasjon. Nå er dette mye morsommere som monsteret fordi du er den som holder bort fra jegerne, og du vet alltid hvor de er.
Etter å ha sett spillet og spilte beta, ble mange sikkert træt av det og skjønte det var ikke verdt å få. Heldigvis, Det er ikke det eneste som er tilgjengelig i spillet.
Evakuering er spillets frelser
Seriøst, hvis det ikke var for denne spillmodus, ville jeg ikke like det nesten like mye. Denne "dynamiske kampanje" -modus lar deg spille gjennom 5 kamper med endringer i terreng basert på gevinster og tap.
Evolve kan skryte av å ha over 800 000 muligheter i denne spillmodusen, og det er lett å se hvorfor. Du begynner å spille jaktkamp med noen historiescener som er vist på forhånd. Det som skjer skjer avhenger av om jegerne eller monsteret vinner.
For eksempel: De kunne studere Wraiths teleportasjon, og hvis jegerne vinner, får de transportportene til å bruke i neste kamp. Hvis monsteret vinner, kan det få det.
Monsteret kan også ødelegge et kraftverk og forårsake toksiske skyer som vises i neste kamp. Hvis jegerne ender med å beskytte den i stedet, kan de få tårn for å hjelpe dem i neste kamp.
Når en kamp avsluttes, stemmer du på hvilken spillmodus du vil spille neste. Den femte kampen er Forsvare. Hunter må forsvare et poeng fra monstrene. Hvis monsteret ødelegger målet, flyttes det tilbake til en ny til du kommer til transportskipet. Monsteret vinner hvis transportskipet blir ødelagt.
Du kan spille denne modusen som en jeger eller et monster, og det legger til mye replay verdi og bryter monotoni av spillet.
Klassesort
En annen ting som gjør dette spillet morsomt, er flere klasser av jegere. Det er 4 klasser: Overfall, Medic, Trapper, og Brukerstøtte. Gå her hvis du vil ha full detaljer. Hver klasse har flere tegn å velge mellom, og hver har sine egne evner.
Dette gjør at du kan ha svært forskjellige spillestiler og ikke kjede deg med å gjøre det samme. Monstrene alle spiller veldig annerledes også.
Samarbeid, ja!
Min favoritt del av spillet er samarbeid. Som jegerne, du må jobbe sammen for å drepe monsteret. Hvis du ikke gjør det, vil du miste hver gang mot enda halvveis anstendig monster. Faktisk vil A.I trolig slå deg.
For folk som elsker å jobbe sammen og finne ut hvilke evner som fungerer bra sammen, gjør dette spillet ikke skuffelse. Det er litt straffe for folk som spiller matchmaking uten et fullt lag.
Solo lek for den ensomme ulven
Ikke bekymre deg Du kan spille alle disse spillmodiene alene og frakoblet. Du kan bytte til hver jeger i løpet av spillet. Du kan spille som monsteret og velge hvilke tegn som skal brukes i kampen.
Full tilpasning
Du kan også lage tilpassede spill online og offline. Du kan velge en rekke alternativer, inkludert:
- Karteffekter
- Spillemodus
- Wildlife Befolkning
Det er mange flere alternativer å velge mellom, men du får poenget.
Bunnlinjen er jeg liker dette spillet og de mange tilgjengelige alternativene gjør spillet morsomt. Selv om det finnes et singleplayer-alternativ, finner jeg det bedre med andre mennesker.
Kjernen i spillet kan fortsatt bli gammel etter en stund, og derfor blir det lavere, og det ville være enda lavere hvis evakuering ikke var i spillet. Hvis du ikke finner ideen om å gjemme seg med våpen tiltalende, vil jeg passere den, eller i det minste prøve den før du kjøper.
Vår vurdering 7 Utvikler Evolve spillet det lovet? Sjekk denne anmeldelsen for å finne ut! Vurdert på: Xbox One Hva våre vurderinger betyr