Alt vi vet om Masseffekt og kolon; Andromeda

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 9 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Alt vi vet om Masseffekt og kolon; Andromeda - Spill
Alt vi vet om Masseffekt og kolon; Andromeda - Spill

Innhold

BioWare gjør en god jobb på å skjule så mange detaljer om det kommende Masseffekt: Andromeda som det kan. Og mens det var fornuftig først på grunn av all sprøytenarkoman, er utgivelsen av spillet nå bare et par måneder unna, og vi vet fortsatt ikke helt hva de kan forvente.


De siste ryktene nevner at BioWare vil starte den ekte markedsføring for Andromeda om en måned fra nå. Så det er en god tid å oppsummere alt vi allerede vet om et av de mest forventede spillene i 2017.

Verden og historie

Den første viktige tingen å nevne er det Andromeda har ingen av tegnene fra det forrige Masseeffekt spill, da det foregår 600 år etter hendelsene i den originale trilogien. Denne gangen vil du få tak i enten en mannlig eller kvinnelig hovedperson av ditt valg - henholdsvis Sara og Ryder.

Andromeda introduserer også en åpen verden som kan fritt utforskes og utvinnes for ressurser. Det klarte selv å introdusere mikrotransaksjoner i blandingen, noe som gjorde noen mennesker opprørt. Imidlertid sier utviklerne at dette systemet ikke vil forhindre at spillerne nyter spillingen.


Sideoppdrag vil være en stor del av denne åpne verden. Aaryn Flynn, vice president for BioWare, har forsikret alle at hvert oppdrag vil være meningsfullt og spennende. Hele pakken med innovasjoner er krydret av et relasjonssystem som vil utnytte hjerte, hode, profesjonell og tilfeldig valg for å påvirke samspillet med andre tegn.

Den siste spillet som ble avslørt ved CES 2017, la til noen flere tekniske fakta som du burde være interessert i å vite også.

Tempest: In og ut

Tempest er det nye romskipet i Andromeda som tar plass til SSV Normandie fra det forrige Masseeffekt spill.

Det første du vil merke er størrelsen på Tempest - det er dobbelt så lite som Normandie. Dette er knyttet til formålet med skipet. Tempest er et letebrett og ikke en militærbåt. Dette uttrykkes også i utvendig design, som er mye slankere enn Normandie.


I Masseffekt: Andromeda Du kan fritt tildele hvilke ferdigheter du vil ha til dine tegn, og la dem utvikle seg mer naturlig.

Interiøret er mindre uvanlig, og ser faktisk veldig ut som det i Normandie. Du har den typiske broen, laboratoriet, boarealene osv. Nå trenger du ikke bruke en heis lenger, så du kan raskt flytte mellom skipets seksjoner uten forsinkelser. I garasjen ser du Nomad - en scout-transport som ligner Mako.

Hvert medlem av teamet har sitt eget sted på skipet. Du kan når som helst gå og snakke med noen av dem. Broen er alltid åpen for deg å velge punktet for ditt neste reisemål. Og hvis du blir sliten, kan du bare sitte og stirre utenfor skipsvinduene inn i det bevegelige rommet utover.

Soldat og ingeniørprofiler

Spillere får mulighet til å bytte mellom ulike profiler under oppdrag. Foreløpig har to av profilene blitt avslørt med tilhørende statistikk - Soldat og ingeniør. Andre profiler er Adept, Sentinel, Vanguard, Infiltrator, Explorer.

  • Soldater er laget for å drepe og ødelegge, noe som gjør dem til den mest kraftige profilen i spillet.
    • Ryders sinn og kropp vil bli optimalisert for å jobbe mer effektivt med alle slags våpen og rustninger.
  • ingeniører spesialiserer seg i offensiv og defensiv teknisk kompetanse.
    • Det tillater Ryder å kontrollere en liten drone som følger med ham hvor som helst han går gjennom et implantat i kroppen.
    • Drone har også en evne til å produsere en EMP-tap.

Aktiv og passiv ferdigheter

Ferdigheter er fullstendig omformet i det nye spillet, og de er ikke knyttet til hver av tegnene som i den forrige trilogien. I Masseffekt: Andromeda Du kan fritt tildele hvilke ferdigheter du vil ha til dine tegn, og la dem utvikle seg mer naturlig. Foreløpig har 7 aktive og passive ferdigheter blitt avslørt:

  • overbelastning - En type EMP (Elektromagnetisk Pulse) som fungerer bra mot syntetiske fiender.
    • Hvis du holder knappen lengre, vil den eliminere flere fiender samtidig.
  • Hjelpesystemer - Et vedlegg på din dress som øker alle dine passive techs, for eksempel varighet og kraft.
  • Offensive Tech - Ligner på Auxiliary Systems, men denne fokuserer på kraftskadefarenheten.
  • Team Support - Denne ferdigheten genererer en spesiell kinetisk barriere som inkapsler dine lagkamerater og øker alle sine defensive evner.
  • Invasjon - Dette er en av de mest særegne techs som initierer en slags virus som påvirker fiendens forsvarssystem og svekker dem.
  • Rester IV - En assisterende drone sendes utover for å angripe fiender. Den har evne til å reparere og kappe seg når det er nødvendig.
  • flammekaster - utsender en bølge av brann og brenner ubeskyttede fiender.

Enkelt og multiplayer slås sammen

Multiplayer-modusen i Masseffekt: Andromeda er offisielt tittelen "Strike Team". Den er designet slik at spillerne kan bytte mellom single og co-op modusene i samme spill. Dette betyr at du ikke trenger å logge deg ut av den enkle kampanjen for å starte samarbeidet fra hovedmenyen - du kan gjøre det med en gang i løpet av spillet.

En slik tilnærming gjør det mulig for spillerne å spille sine oppdrag mer flytende og bli med sine venner når de vil, eller forlate når de må, uten å forårsake ulempene for sine lagkamerater.

Også multiplayer vil utvide hovedhistorien og legge til flere poeng til Helios-plottet. Utviklerne lover imidlertid at spillere som velger å spille bare den eneste kampanjen, ikke vil savne noe viktig.

Ingen sesongkort eller dampnedlasting

Masseffekt: Andromeda vil ikke ha sesongkort, noe som kan bety at denne gangen DLC vil bli større og deres utgivelsesplan vil bli utvidet over 1,5-2 år. Så vi kan alle forvente noen kule flere historier som kommer etter utgivelsen av spillet.

Neste del er ikke for spennende. Siden utgiveren for Andromeda er Electronic Arts, de ønsker å fokusere helt på Origin distribusjonsplattformen for alle PC-eiere. Dermed a Damp nedlasting vil ikke være tilgjengelig denne gangen. Det er en virkelig forstyrrende ting for PC-spillere, da Origin aldri vil være like brukervennlig som Steam.

På den annen side kan alle konsolleiere av Xbox One kjøpe en Early Access-versjon av spillet via EA Access.

Forhåndsbestill nå

Masseffekt: Andromeda vil bli utgitt 21. mars 2017 på PC, PS4 og Xbox One. For tiden er spillet tilgjengelig for forhåndsbestilling på den offisielle nettsiden. Det er fire utgaver tilgjengelig for forhåndsinnkjøp:

Standardversjon (59,99 USD)

  • Deep Space Explorer Armor
    • Et unikt rustningssett for å hjelpe deg med å utforske de lengste rekkevidder av Andromeda Galaxy.
  • Nomad Skin
    • En unik hud for Nomad-kjøretøyet når du utforsker nye verdener.
  • Multiplayer Booster Pack
    • Hopp-start multiplayer-samarbeidet med en boosterpakke. Inkluderer 5x 50% XP Boosters (Motta øyeblikkelig, grense 1 per kamp).

Deluxe Edition ($ 69.99)

  • Flere ekstra rustning og antrekk sett
  • En elit våpen sett
  • Ny bilhud til Nomad
  • Multiplayer Booster
  • Deluxe Lanseringspakker
  • ME: A er et digitalt lydspor
  • Pet space-ape

Super Deluxe Edition ($ 99.99)

  • Ekstra gir
  • Ekstra fordeler med Deluxe Edition
  • Flere Multiplayer Booster Packs
  • Premium Pack kommer deg hver uke i 20 uker.

Nomad ND1 modell samlerens utgave spillpakke ($ 160-170)

  • Standard eller Deluxe Edition
  • Meget detaljert Diecast Nomad ND1 100
    • En solid støpt metallkropp og et fullt detaljert interiør.
  • Opplyst kontrollpanel
    • Fungerer dører som åpner og lukker for å avsløre et opplyst kontrollpanel.
  • Pop-Up Drone

Mer informasjon om Masseffekt: Andromeda vil bli utgitt neste måned, inkludert detaljer om systemkrav for PC-brukere og multiplayer-modus, så hold deg oppdatert.