Bekreftet utgivelse: 14. februar
konsoller: Ps4, Xbox One, PC
Sjanger: Lobbied Hack og Slash
For ære har hatt litt av en ujevn pre-launch, men for de av oss som fortsatt er glade for å se spillets utgivelse, la oss kompilere det vi kjenner.
Det grunnleggende
Det er 3 stridende fraksjoner i For ære, The Legion, The Chosen og The Warborn. Disse er ment å representere riddere, samurai og vikinger. Alt høres litt cheesy, og spillerne var på vakt Ubisoft ville gjøre en liten kultur stomping som en billig gimick. Det ser imidlertid ut til at de har lagt stor vekt på disse fraksjonene.
For ære handler om kampen. Når spilleren har valgt en helt fra sin fraksjon, starter de en kamp med en mob av svakere AI-enheter. Dette tjener til å forvandle kartet til en slagmark, og presse taktisk spilling. Når man konfronterer en annen helt, går spilleren i en duellstat og reagerer i sanntid på motstandernes handlinger.
Det meste av vår nåværende film er multiplayer, men Det vil være en singleplayer-kampanje for hver fraksjon. Ser ut som vi alle har en dårlig fyr til felles å hate. Her er en titt på et oppdrag fra rundt halvveis gjennom Viking-kampanjen, hold deg borte hvis du ikke vil ha spoilere:
Heltene
Hver fraksjon har fire helter å velge mellom, for totalt 12 muligheter. Etter å ha surfet gjennom hauger med lukkede beta-spillere, er det neppe en klage om balanseproblemer. Det ser ut til at hver har sine styrker og svakheter, og Ubisoft har virkelig lagt vekt på å sikre at ingen står over resten.
Kjønslåste helter er ubekreftet, men svært spekulert. Det ser ut som at flertallet av spillerens heltalternativer kan være enten mann eller kvinne, med de mer spesialiserte helter låst.
Det vil ta litt innsats for å lære hver helt, og anbefales på det sterkeste å velge en og holde fast med den til du er komfortabel. Heltene representerer forskjellige spillestiler, men det er mange alternativer innen hver fraksjon. Du vil starte spillet med det enkleste å lære av hver fraksjon, med Ridders Warden som den mest avrundede.
Kampen
Bekjempelse er ryggraden i dette spillet. Hvis du liker mekanikken til kampspill, og strategien for slagmarktitler, er dette et spill du bør vurdere å plukke opp.
For ære implementerer et unikt kampsystem som kalles Krigets kunst. Det gjør at spilleren kan kjempe som om de faktisk holdt våpenet, i sanntid og som svar på flere sterke fiender. Kampen mot de svakere AI-enhetene ser ut til å bruke en Assassin's Creed stil system, for en mer løp og pistol tilnærming.
Hver helt har forskjellige trekksett, samt varierende fart og kraft. Lære å spille hver vil ta litt tid, og lære å kjempe hver vil ta enda mer. Opplæringsopplæringsopplevelse for ditt første spill gjennom, så det er verdt innsatsen for å løpe gjennom dem for helten din.
De Strategi
For ære vil ha flere flerspiller moduser, men hjertet av det hele vil være 4v4 Dominion. Hvert lag må ta kontroll over så mye av kartet som mulig. Etter at de har samlet en viss mengde poeng ved å holde disse områdene - og slakte fiender - vil motstanderne ikke lenger kunne respawn. Hvis de klarer å jakte de resterende spillerne nede, uten at de setter tidevannet, vil laget deres vinne kampen.
Dette ser ut til å være den eneste modusen der spilleren er scavenged utstyr vil gjøre noe, forlater 2v2 Brawl og 1v1 Duel for de som ønsker å hoppe over RPG-elementene.
Problemene
Etter en fin dag med beta-testing, er mange spillere triste for å rapportere det For ære har fortsatt ingen dedikerte servere. I stedet er spillet avhengig av en Peer to Peer-server satt opp og frakoblinger er hyppige. De har også unnlatt å gjennomføre noen straffer for å slippe ut av en kamp, noe som vil skape egne problemer, men er sannsynligvis knyttet til deres frakoblingsproblemer.
Dessverre, Ubisoft tar en sesongkort tilnærming til deres kommende innhold. Det er mulig å forhåndsbestille en $ 100 versjon av spillet med alt inkludert, men vi vet alle risikoen du kjører med dette alternativet. Standard forhåndsordre fra noen av de store forhandlerne kommer med et par fine antrekk for heltene dine, og GameStop vil til og med gi deg en pin.
Hvis du opplever et snev av deja-vu med forretningsmodellen, er du ikke den eneste. Kanskje en dag spill utgivelser vil Evolve inn i noe litt mer pålitelig.
Har du spilt Beta? Allerede forhåndsbestilt? Hvis du er interessert i å plukke dette spillet opp, gi oss beskjed i kommentarseksjonen nedenfor.